31.08.2015 Views

akademia 2007+

o sztuce - ASP Katowice

o sztuce - ASP Katowice

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Ogród graficzny –<br />

nowoczesne technologie uprawy<br />

Paweł Frąckiewicz<br />

Co znaczy sztuka mediów i jakie ma związki z grafiką?<br />

Obszerny jest zakres zagadnień zawartych w pierwszej części pytania,<br />

czyli znaczenie sztuki mediów. Po pierwsze należy określić, co rozumiemy<br />

przez pojecie sztuki mediów, po drugie określić, czy znaczenie sztuki<br />

mediów zasadniczo odbiega od znaczenia sztuki w ogóle. Przy okazji nieuniknione<br />

może być zwrócenie uwagi właśnie na ten aspekt, czyli znaczenie<br />

sztuki w ogóle. Już sam w sobie niezwykle szeroki, dodatkowo w wielu<br />

miejscach spekulatywny. Trzeba podkreślić, że znaczenie sztuki mediów<br />

zasadniczo nie różni się od pojęcia sztuki, w rozumieniu awangardy XX.,<br />

co skądinąd jest tezą ryzykowną. Z pewnością jednak można wyróżnić<br />

pola, w których to znaczenie w dużym stopniu poszerza, a w wielu wypadkach<br />

wyznacza nowe obszary, do tej pory dla sztuki niedostępne, bądź<br />

odsłania nowe perspektywy do tej pory ukryte. I ta kwestia właśnie, czyli<br />

rozszerzenie znaczenia, czy znaczeń (samo określenie znaczenie nastręcza<br />

szereg problemów interpretacyjnych, bo znów możemy spytać, o jakie<br />

,znaczenie chodzi i do jakich wartości to znaczenie się odnosi, wartości<br />

formalnych, postrzeżeniowo-mentalnych, semantycznych, czy może socjologicznych)<br />

sztuki w ogóle, przez sztuki mediów byłoby trzecim i chyba<br />

najistotniejszym punktem tych rozważań.<br />

Precyzując, wskażmy jakie rodzaje działań obejmuje określenie<br />

sztuka mediów? Najbardziej zasadne wydaje się skłanianie z jednej strony<br />

do teorii sztuki elektronicznej i technologicznej Franka Poppera, a z drugiej<br />

strony do teorii aparatu Vilema Flusera. Tak rozumiejąc sztukę mediów<br />

należałoby wymienić wszelkie działania fotomedialne, więc przede wszystkim<br />

fotografię i film. W końcu wszelkie działania bazujące na ucyfrowionym<br />

obrazie, a szerzej na zdigitalizowanej informacji, gdzie w roli podstawowego<br />

narzędzia (aparatu?) wykorzystywany jest komputer. W obrębie<br />

tych działań występuje szczególnie skomplikowana sytuacja wynikająca<br />

z niemożności precyzyjnej kategoryzacji istniejących zjawisk. Wspólny<br />

mianownik mają tu działania o rożnym natężeniu obecności cyfrowego<br />

medium. Od tych o najniższej wartości (cyfrowa obróbka istniejącego<br />

w rzeczywistości obrazu) do powoływania dzieł w pełni wirtualnych.<br />

Przypatrując się zjawiskom zaliczanym do sztuki mediów, zaczynamy<br />

zdawać sobie sprawię z ogromnej złożoności i wielowątkowości omawianej<br />

kwestii. Pytanie o wspólny mianownik działań wywołuje wielorakie<br />

implikacje, które przy rozwinięciu odsłaniają kolejne wątki. Na tym<br />

etapie rozważań możemy zadać sobie kolejne pytanie, w jakim stopniu<br />

określenie sztuka mediów jest adekwatne do opisywanych zjawisk? Idąc<br />

tropem myśli Vilema Flusera, może właściwszym określeniem byłoby<br />

sztuka aparatu, bądź nawet sztuka programu. Jako określenia precyzyjniej<br />

definiujące proces powstawania, a nawet, późniejszego funkcjonowania<br />

wytworów wywodzących się z tego nurtu sztuki. Ich zaletą jest także<br />

duża pojemność znaczeniowa łącząca w sobie nie tylko działania z zakresu<br />

sztuk wizualnych, ale także sztukę filmową, zjawiska muzyczne i całą<br />

rozpiętość dokonań nie poddających się jednoznacznej kategoryzacji. Również<br />

teoria sztuki elektronicznej i technologicznej Franka Poppera znajduje<br />

zastosowanie w tym miejscu, choć jeszcze szerzej kreśli ramy zjawiska1.<br />

Popper zalicza do sztuki technologicznej całość produkcji artystycznej powstałej<br />

w wyniku związków sztuk pięknych z naukami ścisłymi i technologią,<br />

a początek tego procesu datuje na wiek XIX.<br />

Kolejnym aspektem sztuki mediów jest niespotykana dotąd<br />

w dziejach obecność pośredniczącego w akcie kreacji aparatu, a precyzyjniej<br />

programu zawartego w owym aparacie. Powoduje to pojawienie się<br />

pojęcia intermedialności uzasadnianego możliwością przenoszenia kreacji<br />

z jednego medium na drugie. Przykładem tu może być fotografia lub film,<br />

których od zarania dotyczyła kwestia pośrednictwa aparatu, natomiast intermedialność<br />

jest w tym wypadku cechą nabytą i w większym stopniu dotyczy<br />

filmu niż samej fotografii. Z tej perspektywy wydaje się, ze cechą<br />

konstytutywną dla sztuki mediów jest właśnie owa obecność aparatu, czy<br />

programu. Intermedialność zaś jest cechą ważną, ale drugorzędną. Tym<br />

bardziej, ze owa intermedialność w mniejszym bądź większym stopniu roz-<br />

98 99

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!