akademia 2007+
o sztuce - ASP Katowice
o sztuce - ASP Katowice
- No tags were found...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
• tradycyjne techniki »posunięte do ekstremów« w nowe i ciekawe sposoby: rozmiary,<br />
połączenia, itp.,<br />
• techniki wykorzystujące nowe i niezwykłe materiały,<br />
• techniki cyfrowe wykorzystujące techniki tradycyjne,<br />
• grafika jako sztuka publiczna,<br />
• grafika zajmująca się tematyką tożsamości,<br />
• grafika o dużej skali,<br />
• grafika do publikacji w sieci oraz jej implikacje,<br />
• grafika jako część instalacji.<br />
Druk cyfrowy, bo tak już się mówi o tej technice, staje się samodzielną<br />
dyscypliną plastyczną powstającą za pośrednictwem komputera<br />
przez zastosowanie graficznych programów komputerowych. Technika<br />
ta nie jest więc imitacją klasycznych dyscyplin plastycznych, lecz autonomiczną<br />
techniką posiadającą własne środki ekspresji, narzędzia i przestrzenie.<br />
Można za jej pomocą realizować dzieła plastyczne odnoszące się<br />
do tradycyjnego warsztatu. Ale można też tworzyć odrębne zjawiska estetyczne<br />
w oparciu o osobliwości, czy unikalne własności techniczne narzędzi,<br />
środków ekspresji oraz możliwości edycyjnych. Cechą tej techniki<br />
jest trwałość zapisu (klonowanie, wirtualność), czyli potencjalna możliwość<br />
odtwarzania informacji, a także szerokopasmowość przekazu (możliwość<br />
przesyłania informacji za pomocą wszelkich form komunikacji<br />
cyfrowej, uaktywnianie jej i powtórną wielokrotną edycję w warunkach<br />
wybranych przez odbiorcę).<br />
Druk cyfrowy ze względu na swoje odmiany (wektorowa, bitmapowa,<br />
obiektowa ) stwarza możliwość różnego sposobu patrzenia, np. na obraz<br />
bitmapowy można patrzeć jako na całość, ale też można go w nieskończoność<br />
powiększać i wnikać w głąb obserwując jego szczegóły.<br />
Obraz cyfrowy może być statyczny (w grafice cyfrowej ważna jest<br />
jego struktura, forma ), może też po obróbce stać się przedmiotem animacji<br />
i w konsekwencji związanych z nią eksperymentów z formą interaktywną<br />
włącznie.<br />
Dialog z cyfrowym<br />
cieniem<br />
Adam Romaniuk<br />
W drugiej połowie XX wieku nastąpił lawinowy rozwój nowych technik poligraficznych,<br />
a w ostatnim okresie pojawił się druk cyfrowy, który związany<br />
jest bardziej z techniką komputerową i przetwarzaniem danych niż z tradycyjnie<br />
rozumianym drukiem. Bezpośrednie przetwarzanie danych bez<br />
użycia matrycy (w znaczeniu tradycyjnym) stało się dla wielu fachowców od<br />
poligrafii rzeczą niewyobrażalną. Przemysł poligraficzny uznał druk cyfrowy<br />
za jedną z technologii druku; obok offsetu, współczesnego druku wklęsłego,<br />
fleksodruku oraz sitodruku. Druk cyfrowy obejmuje bowiem zbyt<br />
wiele możliwości technologicznych aby zaklasyfikować go do jednej z tych<br />
grup. Został zaakceptowany jako odrębna technologia, która dzięki swoim<br />
właściwościom i możliwościom zaistniała jako samodzielna metoda druku.<br />
Druk cyfrowy jako technologia dostępna dla każdego użytkownika<br />
komputera stwarza nową perspektywę kulturową. Nowe technologie ujawniają<br />
pełne spektrum swoich możliwości dopiero w trakcie prób ich zastosowania<br />
wykraczających poza ramy standardów przewidzianych przez konstruktorów<br />
i producentów. Artyści graficy śledząc rozwój nowego warsztatu<br />
prawie natychmiast zaczęli penetrować nowe obszary poszerzające możliwości<br />
realizacji grafiki artystycznej. Pojawienie się komputera oraz wielkoformatowych<br />
ploterów drukujących spowodowało zainteresowanie tymi<br />
urządzeniami nie tylko młodzieży, ale również znanych, czołowych artystów<br />
posiadających niekwestionowany dorobek twórczy, takich jak Jan Pamuła,<br />
Krzysztof Kiwerski, Tadeusz Dominik, Zdzisław Beksiński, Wojciech<br />
Miler, Aleksander Olszewski, Barbara Bałdyga, Grzegorz Banaszkiewicz,<br />
Tomasz Struk, Mirosław Pawłowski, Waldemar Węgrzyn.<br />
Profesor Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie Jan Pamuła, malarz,<br />
grafik, projektant, twórca pionierskich grafik komputerowych, w wywiadzie<br />
dotyczącym początków swojej twórczości w obszarze grafiki kom-<br />
o grafice | D. Gajewski<br />
Idea grafiki: pomiędzy drukiem cyfrowym<br />
a warsztatem klasycznym<br />
92 93