akademia 2007+

o sztuce - ASP Katowice o sztuce - ASP Katowice

pub.asp.katowice.pl
from pub.asp.katowice.pl More from this publisher
31.08.2015 Views

taty), łączenia w stanie rozproszonej uwagi – to nowy sposób wyrażania emocji. Tak widziane dzieło związane z naturą poprzez pośrednika jakim jest aparat fotograficzny, komputer, wideo uległo desakralizacji. Być może (w tej technicyzacji) jest nowy sposób na u-ziemienie w sztuce, nowa metoda symbiozy z Naturą. Szok i zaskoczenie, zamiast kontemplacji – syndrom sztuki dzisiejszej, przenoszą nas w pozór dzieła, nie do jego wnętrza. W dobie reprodukcyjności sztuka traci wartość fenomenu niepowtarzalności, a poprzez utratę związku z Naturą popada w niebezpieczeństwo zakrycia prawdy, tracąc swą niewinność, moment aury, tajemnicę. Na polu urzeczowiania idei wciąż dochodzi do spięć i konfliktów, a nurt tzw. sztuki krytycznej, łamiący obowiązujące normy i zasady etyczne w myśl fałszywie pojętej wolności twórczej, uwikłany jest w zimną wojnę z odbiorcą. Poszanowanie tradycji wiary, wartości narodowych, martyrologii, etosu człowieczeństwa zderza się z prowokacją artystyczną opartą na przemocy, emanacji seksu, ataku w intymną strefę człowieka, w jego ciszę, prywatność, moralność, wiarę. W tym sporze stron, wolność twórcza jest zarówno argumentem oskarżenia jak i obrony. Atmosferę podgrzewa medialność rynku sztuki nagłaśniając prowokację i skandal, zaś kompletnie ignorując właściwy nurt artystyczny rozgrywający się gdzieś z boku, poza światłami kamer i fleszy. Aktywność transgresywna twórcy wymusza na nim przekraczania granic, tylko nie wskazuje których. On sam musi zmierzyć się z tym problemem kierując się własnym kluczem wartości; dlatego tak łatwo o pomyłkę, o zamazanie prawdy. Powrót do tradycji stanowi dziś głęboką refleksję nad całą przeszłością ludzkich dokonań. Jest zarówno oceną ludzkich możliwości poprzez wartości, które przejęliśmy, jak i próbą ujrzenia własnej tożsamości z zewnątrz, spoza siebie, ale przez pryzmat historii i kultury naszych poprzedników, których jesteśmy spadkobiercami i dłużnikami. Antoni Porczak Sztuka przesunięta. Shiftart * . Tytułowy termin obejmuje tę część sztuki, która tworzona jest według nowego paradygmatu. Paradygmatu będącego splotem nowych technologii komunikacyjnych z postmodernistycznymi oglądami kultury. Jest to sztuka interfejsu i digitalnej matrycy. Sztuka dająca wyraz swojemu czasowi, wykorzystująca aktualne możliwości technologii jak i ludzkiej wyobraźni. Gatunkowo to sztuka instalacji, nawigacji, remiksu. Percepcyjnie sztuka udziału użytkownika w przekształcaniu artefaktu. Komunikacyjnie, sztuka dialogiczna, sztuka interaktywna. Kompozycyjnie, sztuka posługująca się: otwarta strukturą, miksem, segmentacją, repetycjami, szybkim montażem, często tworzona w czasie realnym komputera. Techniki nowych technologii są tu traktowane jako ostateczne, to znaczy niebędące, np. pomocniczymi lub pośrednimi dla ostatecznego efektu, jak to ma miejsce w poligrafii, grafice, czy innych tradycyjnych formach używających technologii digitalnych jedynie jako lepszych narzędzi. W konsekwencji praktycznego użytkowania technologii, pojawiają się pytania nie tylko o rodzaj odmienności tworzenia przy ich pomocy, czy związanej z nimi percepcji, ale również o środowisko człowieka, inną defini- 1 por. S. Czarnowski, Kultura, (Warszawa 1938), Warszawa 2005. 2 K. R. Popper, Droga do wiedzy. Domysły i refutacje, Warszawa 1999, s. 226. cję twórczości, oraz sens autorstwa. 3 ibidem, s. 222. 4 T. W. Adorno, Teoria estetyczna, Warszawa 1994, s. 43. *) tekst ten miał swój pierwodruk w kwartalniku kulturalnym Opcje, nr 2 (71) 2008 r. – przyp. red. o sztuce problemach | A. Kisielewski sztuki | J. Karbowniczek Strategia Tradycja i trawestacji, pamięć podstawą czyli dzisiejsza myślenia obecność twórczego tradycji awangardy 278 279

Przesunięcie jest rozważane względem sztuki dotychczasowej. Widoczne jest ono w kilku planach: • autorstwa, • funkcji dzieła, • percepcji, • fundamentu bytowego artefaktu, • statusu społecznego, • miejsc bytowania (przejawiania się). Autorstwo Autorstwo przesuwa się w stronę dawnego odbiorcy, twórca nie jest już jedynym kreatorem dzieła, użytkownik lub interaktor jest również współautorem artefaktu. W interaktywnych dziełach medialnych, autor tworzy raczej otwartą strukturę, zawartość oraz procedury postępowania przy pomocy których dzieło wytwarza interaktor. Autor jest raczej inicjatorem kreatywnych sytuacji dla adresata, niż skończonego formalnie dzieła. Autorstwo jest też, często kwestionowane jako własność, ponieważ każdy autor korzysta w jakimś zakresie z dzieł i doświadczeń swoich poprzedników. Funkcja dzieła Cele i strategie artystyczne autora wobec adresata są bardzo zróżnicowane i niekoniecznie powiązane jak dawniej z kulturą wysoką. Dzieło jest przeznaczone raczej do przetwarzania wrażeń, niż ich kontemplacji. Dawne zdystansowanie do wrażeń płynących z formy artefaktu jako stałego obiektu, zastąpione zostaje udziałem w jego przetwarzaniu. Dzieło lub sytuacja artystyczna jest terenem przekształceń bodźców zaprogramowanych przez autora. Nie chodzi o transmisję przesłania artysty odbiorcy, raczej włączenie się tego drugiego jako użytkownika w projekt autora. Dzieło nie musi nawiązywać do wartości uniwersalnych, lub wielkich narracji kulturowych, raczej powinno być zdolne uruchomić lokalny kontekst użytkownika. Percepcja Percepcja to zazwyczaj cybercepcja (cyberception), w trakcie której splatają się elementy odbiorcze percypującego podmiotu z ekspresyjnymi. Percepcja nie jest już jak dawniej konceptualno – kontemplacyjnym przeżyciem, raczej działaniem i przekształcaniem artefaktu. Charakteryzują ją: działanie, kinestetyka, dotyk. Percepcja staje się operacyjna, operacyjna znaczy taka, gdzie przekształcanie następuje równocześnie (w czasie realnym) ze śledzeniem skutków poczynań podmiotu z materiałem dostarczonym w artefakcie. Fundament bytowy Fundament bytowy dzieła przesuniętego jest trudny do uchwycenia przy pomocy tradycyjnych narzędzi, ponieważ dzieło nie jest materialnym przedmiotem o skończonej przez autora formie. Jest procesem przekształceń dokonywanych przez użytkownika, na bazie projektu autora. Słowo fundament sugeruje coś trwałego, może być mylące dla sztuki stawania się w trakcie percepcji, właściwszym wydaje się raczej określenie warunków zaistnienia dzieła przez dyspozytyw medialny. Dyspozytyw to całość użytych do budowy artefaktu środków technicznych danego medium. Opisanie dyspozytywu opisuje kategorię artefaktu, np. instalacji interaktywnej, która charakteryzuje się tym, że dostępne w niej interfejsy techniczne, mają specyficzne rozmieszczenie w przestrzeni realnej, oraz usytuowanie użytkownika w trakcie współtworzenia artefaktu. Charakteryzując dyspozytyw instalacji, np. typu CAVE, można powiedzieć, że jest to instalacja interaktywna, mieszcząca w swej przestrzeni realnej interfejsy techniczne, którymi manipuluje interaktor zmieniając w czasie realnym otoczenie bodźcowe. Autor instalacji przeznaczył swój artefakt jako zestaw urządzeń o specyficznej konfiguracji zdolny do operacyjnych przekształceń dokonywanych przez adresata. o sztuce problemach | A. Kisielewski sztuki | A. Porczak Strategia Sztuka przesunięta. trawestacji, Shiftart czyli dzisiejsza obecność tradycji awangardy 280 281

taty), łączenia w stanie rozproszonej uwagi – to nowy sposób wyrażania<br />

emocji. Tak widziane dzieło związane z naturą poprzez pośrednika jakim<br />

jest aparat fotograficzny, komputer, wideo uległo desakralizacji. Być może<br />

(w tej technicyzacji) jest nowy sposób na u-ziemienie w sztuce, nowa metoda<br />

symbiozy z Naturą. Szok i zaskoczenie, zamiast kontemplacji – syndrom<br />

sztuki dzisiejszej, przenoszą nas w pozór dzieła, nie do jego wnętrza.<br />

W dobie reprodukcyjności sztuka traci wartość fenomenu niepowtarzalności,<br />

a poprzez utratę związku z Naturą popada w niebezpieczeństwo zakrycia<br />

prawdy, tracąc swą niewinność, moment aury, tajemnicę.<br />

Na polu urzeczowiania idei wciąż dochodzi do spięć i konfliktów,<br />

a nurt tzw. sztuki krytycznej, łamiący obowiązujące normy i zasady etyczne<br />

w myśl fałszywie pojętej wolności twórczej, uwikłany jest w zimną wojnę<br />

z odbiorcą. Poszanowanie tradycji wiary, wartości narodowych, martyrologii,<br />

etosu człowieczeństwa zderza się z prowokacją artystyczną opartą<br />

na przemocy, emanacji seksu, ataku w intymną strefę człowieka, w jego<br />

ciszę, prywatność, moralność, wiarę. W tym sporze stron, wolność twórcza<br />

jest zarówno argumentem oskarżenia jak i obrony. Atmosferę podgrzewa<br />

medialność rynku sztuki nagłaśniając prowokację i skandal, zaś<br />

kompletnie ignorując właściwy nurt artystyczny rozgrywający się gdzieś<br />

z boku, poza światłami kamer i fleszy. Aktywność transgresywna twórcy<br />

wymusza na nim przekraczania granic, tylko nie wskazuje których. On<br />

sam musi zmierzyć się z tym problemem kierując się własnym kluczem<br />

wartości; dlatego tak łatwo o pomyłkę, o zamazanie prawdy. Powrót do<br />

tradycji stanowi dziś głęboką refleksję nad całą przeszłością ludzkich dokonań.<br />

Jest zarówno oceną ludzkich możliwości poprzez wartości, które<br />

przejęliśmy, jak i próbą ujrzenia własnej tożsamości z zewnątrz, spoza siebie,<br />

ale przez pryzmat historii i kultury naszych poprzedników, których<br />

jesteśmy spadkobiercami i dłużnikami.<br />

Antoni Porczak<br />

Sztuka przesunięta. Shiftart * .<br />

Tytułowy termin obejmuje tę część sztuki, która tworzona jest według nowego<br />

paradygmatu. Paradygmatu będącego splotem nowych technologii<br />

komunikacyjnych z postmodernistycznymi oglądami kultury. Jest to sztuka<br />

interfejsu i digitalnej matrycy. Sztuka dająca wyraz swojemu czasowi,<br />

wykorzystująca aktualne możliwości technologii jak i ludzkiej wyobraźni.<br />

Gatunkowo to sztuka instalacji, nawigacji, remiksu.<br />

Percepcyjnie sztuka udziału użytkownika w przekształcaniu artefaktu.<br />

Komunikacyjnie, sztuka dialogiczna, sztuka interaktywna.<br />

Kompozycyjnie, sztuka posługująca się: otwarta strukturą, miksem, segmentacją,<br />

repetycjami, szybkim montażem, często tworzona w czasie realnym<br />

komputera.<br />

Techniki nowych technologii są tu traktowane jako ostateczne, to znaczy<br />

niebędące, np. pomocniczymi lub pośrednimi dla ostatecznego efektu, jak<br />

to ma miejsce w poligrafii, grafice, czy innych tradycyjnych formach używających<br />

technologii digitalnych jedynie jako lepszych narzędzi.<br />

W konsekwencji praktycznego użytkowania technologii, pojawiają się pytania<br />

nie tylko o rodzaj odmienności tworzenia przy ich pomocy, czy związanej<br />

z nimi percepcji, ale również o środowisko człowieka, inną defini-<br />

1 por. S. Czarnowski, Kultura, (Warszawa 1938), Warszawa 2005.<br />

2 K. R. Popper, Droga do wiedzy. Domysły i refutacje, Warszawa 1999, s. 226.<br />

cję twórczości, oraz sens autorstwa.<br />

3 ibidem, s. 222.<br />

4 T. W. Adorno, Teoria estetyczna, Warszawa 1994, s. 43. *) tekst ten miał swój pierwodruk w kwartalniku kulturalnym Opcje, nr 2 (71) 2008 r. – przyp.<br />

red.<br />

o sztuce problemach | A. Kisielewski sztuki | J. Karbowniczek<br />

Strategia Tradycja i trawestacji, pamięć podstawą czyli dzisiejsza myślenia obecność twórczego<br />

tradycji awangardy<br />

278<br />

279

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!