16.01.2015 Views

sborník

sborník

sborník

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Tomáš Staudek<br />

– Stíny (měkké, ostré, plošné)<br />

– Kamery fixní a zaměřené<br />

(perspektiva, ohnisková vzdálenost, clona, hloubka ostrosti)<br />

V posledních dvou lekcích jsou studenti seznámeni s animačními technikami<br />

v rozsahu odpovídajícím požadavkům na závěrečný projekt.<br />

• Základní animační techniky<br />

– Animace klíčovými snímky<br />

(záznam scény v diskrétním čase, interpolace<br />

mezi klíčovými snímky)<br />

– Parametrická animace<br />

(spojité řízení pohybu)<br />

• Speciální animační techniky<br />

– Animace kloubových systémů<br />

(dopředná a inverzní kinematika)<br />

– Tvarová deformace, morphing<br />

– Částicový systém<br />

(gravitace, tření, turbulence . . . )<br />

– Ozvučení scény<br />

Účelem cvičení je zdokonalit prostorovou představivost studentů,<br />

kteří vesměs nemají předchozí zkušenosti s modelováním 3d scény,<br />

naučit je základům realistického modelování a animace, a zejména je<br />

motivovat k dalšímu tvůrčímu experimentování s počítačovou grafikou.<br />

Že se jedná o splnitelný cíl dosvědčují obrazové ukázky studentských<br />

prací doprovázející tento článek.<br />

Literatura<br />

[1] Instalace programu cinema4d ce v. 6. Příloha CD časopisu<br />

CHIP č. 11/2003, ISSN 1210-0684.<br />

[2] Jiří Chmelík : Implementace filtru pro nefotorealistické zobrazení<br />

3D scény. Bakalářská práce, FI MU Brno, 2004.<br />

[3] Pavel Schneider : Elektronická učebnice prostorového modelování<br />

v programu cinema4d. Bakalářská práce, FI MU Brno, 2005.<br />

234

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!