16.01.2015 Views

sborník

sborník

sborník

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Tomáš Staudek<br />

– Matematické modelování<br />

(vizualizace průběhu časové nebo prostorové funkce)<br />

– Modelování povrchů z rastrového obrazu<br />

– Speciální tělesa<br />

(platónská tělesa, generátory fraktálních povrchů)<br />

Druhá lekce je věnována modelování povrchů z křivek pomocí generátorů<br />

typu NURBS a možnostem řízeného rozmístění těles ve scéně.<br />

• Generátory povrchů NURBS<br />

– Základní operace<br />

(protlačení křivky, vytažení profilu podél trajektorie,<br />

vytažení povrchu přes profily, rotace křivky kolem osy)<br />

– Bézierovy povrchy<br />

(volná deformace plátu v síti řídicích bodů)<br />

– HyperNURBS<br />

(řízená segmentace povrchu, vyhlazení povrchových zlomů)<br />

– Povrchy typu metaball<br />

• Poziční operátory<br />

– Zrcadlová a rotační symetrie, klonování, rozmístění podél<br />

křivek, booleovské operátory<br />

Obrázek 3: Autoři ukázky (a) Jiří Chmelík, (b) Matěj Kasper.<br />

Ve třetí lekci se studenti naučí preciznímu tvarování detailů. Po „modelovací<br />

trojici cvičení jsou schopni vytvořit 3d scénu podle skutečnosti.<br />

232

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!