16.01.2015 Views

sborník

sborník

sborník

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

CINEMA 4D : ZKUŠENOSTI S 3D MODELOVÁNíM . . .<br />

Obrázek 2: Autoři ukázky (a) Marián Lipovský, (b) Adam Hrubý.<br />

Otevřená modulární architektura umožňuje rozšiřovat funkcionalitu<br />

programu podle konkrétních potřeb. Součástí programu je objektově<br />

orientovaný jazyk pro náročnější ovládání scény. Tvorba specifických<br />

modulů je vhodným zadáním bakalářských a diplomových<br />

projektů [2]. Pro výuku principů prostorového modelování je postačující<br />

zdarma šířený program ve starší verzi [1] včetně české lokalizace.<br />

K dispozici je rovněž elektronická učebnice modelování v cinemě4d [3].<br />

3 Skladba cvičení<br />

Vyučovaná látka je rozvržena do šesti dvouhodinových lekcí ; přibližně<br />

stejný čas je vyhrazen individuálním domácím úlohám. Cílem<br />

úvodní lekce je seznámit studenty s modelováním základních grafických<br />

primitiv pomocí parametrických generátorů křivek a povrchů.<br />

• Generátory křivek<br />

– Interpolační algoritmy<br />

(kubika, Akima, Bézier, B-spline)<br />

– Matematické modelování<br />

(vizualizace průběhu časové nebo prostorové funkce)<br />

– Vektorizace křivek z rastrového obrazu<br />

– Speciální křivky<br />

(šablony n-úhelníků, profilů, periodických funkcí, spirál)<br />

• Generátory povrchů<br />

– Objektová reprezentace prostorových těles<br />

231

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!