04.11.2014 Views

elektronická verzia publikácie - FIIT STU - Slovenská technická ...

elektronická verzia publikácie - FIIT STU - Slovenská technická ...

elektronická verzia publikácie - FIIT STU - Slovenská technická ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

322 Štúdie vybraných tém programových a informaných systémov<br />

komto vyhodnocovaní zdrojov sa dosahovali horšie výsledky ako pri použití homogénnych<br />

viel.<br />

V práci (Návrat, 2007C) je popísaný spôsob urovania kvality zdroja. Hoci je kvalita<br />

zdroja vyhodnocovaná poda troch parametrov, všetky tieto parametre vyhodnocuje jedna<br />

vela. Ako doplujúci spôsob zisovania kvality zdroja môže by použitá metóda z (Návrat,<br />

2008).<br />

Pohyb viel medzi zdrojmi. V predchádzajúcich astiach boli uvedené dva podobné spôsoby,<br />

akými sa vely pohybujú medzi zdrojmi. V nasledujúcej práci budeme vychádza z týchto<br />

prác a keže v prípade prepojenia webových stránok ide o obrovský priestor, navrhnú<br />

možnosti vyhadávania pomocou viacerých úov a ich centrálne riadenie pomocou hlavného<br />

úa.<br />

11.5.2 Matematický model<br />

Modelovanie je jedna z metód poznávania. Rôznymi prostriedkami – slovným opisom,<br />

graficky, pomocou matematickej symboliky, fyzikálnymi a technicky realizovanými modelmi<br />

lovek opisoval javy, ktoré vo svojom okolí pozoroval.<br />

Dôležitým aspektom pri vývoji modelu je, aby sa s modelom dalo experimentova.<br />

Proces experimentovania s modelom nazývame simulácia. Simulané experimenty nám<br />

umožujú hadanie alternatív a vhodné nastavenie parametrov modelu. Pokia nepoznáme<br />

realizovatený algoritmus nájdenia optima, simulácia neumožuje priame urenie optimálneho<br />

riešenia – optimálnych parametrov. Tie musíme hada metódami optimalizácie,<br />

ako sú lineárne alebo dynamické programovanie. Pri definovaní akéhokovek systému<br />

rozlišujeme v om dva druhy množín:<br />

1. množinu objektov prvkov, astí,<br />

2. množinu relácií, zobrazení, funkcií.<br />

Systém S je dvojica S = ( A,<br />

R)<br />

, kde A je množina prvkov systému a R je množina relácií<br />

medzi nimi.<br />

asto sa systém znázoruje v tvare orientovaného grafu, v ktorom vrcholy grafu<br />

znázorujú prvky systému a hrany grafu znázorujú interakcie v systéme. Dynamický<br />

systém (Neuschl, 1998) je definovaný pomocou symbolov:<br />

kde:<br />

( T,<br />

U,<br />

Y,<br />

V , Z,<br />

X , f g)<br />

S =<br />

,<br />

T – množina asových okamihov t ,<br />

U – množina hodnôt vstupných veliín u ,<br />

Y – množina vstupných veliín (funkcií y () t ),<br />

V – množina stavových veliín,<br />

Z – množina hodnôt výstupných veliín,<br />

X – množina výstupných veliín (funkcií x () t ),<br />

F – prechodová funkcia,<br />

g – výstupné zobrazenie.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!