30.10.2014 Views

o_195h4n6al16jb186b1b2qs7fgssa.pdf

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

#include /* for printf */<br />

int main(void)<br />

{<br />

int ch;<br />

ch = '3';<br />

if (isalnum(ch))<br />

printf("3 is an alphanumeric\n");<br />

else<br />

printf("3 is NOTan alphanumeric\n");<br />

ch = '#';<br />

if (isalnum(ch))<br />

printf("# is an alphanumeric\n");<br />

else<br />

printf("# is NOTan alphanumeric\n");<br />

}<br />

Output:<br />

3 is an alphanumeric<br />

# is NOT an alphanumeric<br />

isalpha<br />

Description: Test for an alphabetic character.<br />

Include: <br />

Prototype: int isalpha(int c);<br />

Argument: c The character to test.<br />

Return Value: Returns a non-zero integer value ifthe character is alphabetic;<br />

otherwise, returns zero.<br />

Remarks: Alphabetic characters are included within the ranges A-Z or a-z.<br />

Standard C Libraries with Math Functions<br />

2004 Microchip Technology Inc. DS51456B-page 197<br />

Example: #include /*for isalpha */<br />

#include /* for printf */<br />

int main(void)<br />

{<br />

int ch;<br />

ch = 'B';<br />

if (isalpha(ch))<br />

printf("B is alphabetic\n");<br />

else<br />

printf("B isNOT alphabetic\n");<br />

ch = '#';<br />

Ví dụ: # include / * Cho isgraph * /<br />

# include / * Cho printf * /<br />

int main (void)<br />

{<br />

int ch;<br />

Thư viện chuẩn C với hàm toán học<br />

2004 Microchip Technology Inc DS51456B trang 199<br />

ch = '3';<br />

if (isgraph (ch))<br />

printf ("3 là một nhân vật đồ họa \ n");<br />

khác<br />

printf ("3 là Nota đồ họa nhân vật \ n");<br />

ch = '#';<br />

if (isgraph (ch))<br />

printf ("# là một nhân vật đồ họa \ n");<br />

khác<br />

printf ("# là Nota nhân vật đồ họa \ n");<br />

ch = '';<br />

if (isgraph (ch))<br />

printf ("một không gian là một nhân vật đồ họa \ n");<br />

khác<br />

printf ("một không gian là không một nhân vật đồ họa \ n");<br />

}<br />

Đầu ra:<br />

3 là một nhân vật đồ họa<br />

# Là một nhân vật đồ họa<br />

một không gian là không một nhân vật đồ họa<br />

islower<br />

Mô tả: Kiểm tra trong một trường hợp thấp hơn ký tự chữ cái.<br />

Bao gồm:<br />

Nguyên mẫu: int islower (int c);<br />

Đối số: nhân vật c để kiểm tra<br />

Quay trở lại giá trị: Trả về một giá trị khác không số nguyên nếu nhân vật này l<br />

một trường hợp thấp hơn<br />

ký tự chữ cái; nếu không, trả về số không.<br />

Bình luận: Một nhân vật được coi là một trường hợp ký tự chữ cái thấp hơn nếu<br />

nó là<br />

trong phạm vi của 'a' - 'z'.<br />

Ví dụ: # include / * Cho islower * /<br />

# include / * Cho printf * /

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!