27.12.2013 Views

Magyar Formatervezési Díj 2013. évi katalógusa - Szellemi Tulajdon ...

Magyar Formatervezési Díj 2013. évi katalógusa - Szellemi Tulajdon ...

Magyar Formatervezési Díj 2013. évi katalógusa - Szellemi Tulajdon ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Faces játék<br />

Alkotók: BENEDEK Zsanett, LAKOS Dániel<br />

Faces game<br />

Designers: Zsanett BENEDEK, Dániel LAKOS<br />

A játék alapelemei egyszerű, ferdén lemetszett háromszögletű<br />

hasábok, amelyeket a játékosnak (vagy játékosoknak)<br />

folytonos módon, csak törés nélkül szabad egymás mellé<br />

helyezni. Az alkotás elnevezése a számítógéppel hálószerűen<br />

modellezett térbeli formák alapelemeire, vagyis a háromszögletű<br />

lapocskákra, a „faces”-re utal. A számítógépből<br />

„kilépve” az egyszerű elemek a térben kelnek életre, valódi<br />

kihívás elé állítva a játékost. Az alkotók végzettségükből<br />

és indíttatásukból kifolyólag mindig is az építészek<br />

szemléletével közelítettek a designhoz. A játék látszólagos<br />

egyszerűségével, meditatív jellegével különböző korosztályok<br />

számára nyújt alkalmat a szórakozásra vagy akár<br />

az elmélyült gondolkodásra.<br />

A bírálóbizottság értékelése: A nagyszerű dolgokra sokszor<br />

az jellemző, hogy amikor először találkozunk velük, azon<br />

csodálkozunk, hogy miért nem jutott ez eddig valaki másnak<br />

az eszébe. A Faces játék pont ilyen. » Alapja a számítógépben<br />

létrejövő téri formák háromszögekre lebontó technológiáján<br />

alapul, s teszi azokat egyszerűen felfoghatóvá a valóságos<br />

(nem virtuális) térben. Variációs lehetőségei kifogyhatatlanok,<br />

a játékos szinte végtelen számú feladatot állíthat maga elé.<br />

Mélységét addig nem érzékelhetjük, amíg el nem kezdünk vele<br />

játszani, vigyázat, nagyon könnyű belefeledkezni! » Mindemellett<br />

megjelenése is egyszerű, elegáns. A csomagolás<br />

kiemeli azt az alapelvet, hogy az elemek egy háromszögletű<br />

hasáb ferde csonkításából jönnek létre.<br />

The basic elements of the game are simple, obliquely truncated<br />

triangular prisms, which the player (or players) has to<br />

arrange in a continuous, uninterrupted sequence. The name<br />

of the game is a reference to ‘faces’, which are the triangular<br />

basic elements of mesh-like computer-generated 3D forms.<br />

‘Stepping out of the computer’, the simple elements come<br />

alive in non-virtual space, which means a real challenge to<br />

players. Determined by their qualifications and disposition<br />

the designers have always taken an architect’s approach to<br />

design. The game’s simple rules and meditative quality provide<br />

various age groups with a great opportunity for entertainment<br />

and immersed thinking.<br />

Jury statement: The greatest things typically make us wonder<br />

the first time we see them why no one else thought of<br />

them before. Faces is one of these things. » The design is<br />

based on the technology with which computerised spatial<br />

forms are broken down into triangles; this is made easy to<br />

understand in real (non-virtual) space. The game offers an<br />

inexhaustible number of variations and players can virtually<br />

invent an infinite amount of tasks for themselves. Its depth<br />

can be discovered when we start playing with it. Be careful!<br />

Once you get started, it is hard ti stop! » In addition, the game<br />

has a simple but elegant appearance. The starting set-up<br />

seen on the packaging highlights the fundamental principle<br />

of the game, i.e. the basic element is based on the oblique<br />

truncation of a triangular prism.<br />

22<br />

<strong>Magyar</strong> <strong>Formatervezési</strong> <strong>Díj</strong> » Terv<br />

Hungarian Design Award » Concept

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!