Etude des marchés d'assurance non-vie à l'aide d'équilibres de ...
Etude des marchés d'assurance non-vie à l'aide d'équilibres de ...
Etude des marchés d'assurance non-vie à l'aide d'équilibres de ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
tel-00703797, version 2 - 7 Jun 2012<br />
Introduction<br />
Des exemples <strong>de</strong> structure d’information sont similaires <strong>à</strong> ceux définis pour les jeux répétés :<br />
boucle ouverte (ou open-loop) η i t = {x1}, feedback ou marko<strong>vie</strong>n η i t = {x1, xt} et boucle fermée<br />
(ou closed-loop) η i t = {x1, . . . , xt}. Une stratégie pour le joueur i est donc un ensemble <strong>de</strong><br />
fonctions (γ i t)t spécifiant l’action <strong>à</strong> jouer γ i t(η t i ) en t pour une information ηt i .<br />
Pour simplifier, la fonction <strong>de</strong> coût L i a généralement une forme additive<br />
L i ((u 1 t , . . . , u N t )t) =<br />
T<br />
t=1<br />
g i t(xt+1, u 1 t , . . . , u N t , xt).<br />
Un équilibre <strong>de</strong> Nash dans un tel jeu est un ensemble <strong>de</strong> fonctions γ ⋆ tel que pour tout<br />
η t i ∈ XIt × U 1 1 × · · · × U I t , et pour toute fonction γ i t : X × S1 × · · · × St−1 ↦→ U i t ,<br />
L i γ 1⋆ t i⋆<br />
t η1 , . . . , γt η t i<br />
<br />
N⋆ t<br />
, . . . , γt ηN t<br />
≤ L i γ 1⋆<br />
t<br />
t i t N⋆ t<br />
η1 , . . . , γt ηi , . . . , γt ηN . t<br />
Nous parlons d’équilibre <strong>de</strong> Nash open-loop, feedback ou closed-loop suivant la structure d’information<br />
choisie. Dans le cas d’équilibre <strong>de</strong> Nash open-loop, le jeu se réduit <strong>à</strong> un jeu statique<br />
puisque la variable d’état xt n’a pas d’inci<strong>de</strong>nces sur les actions choisies. La stratégie optimale<br />
est obtenue <strong>à</strong> l’ai<strong>de</strong> <strong>de</strong> la théorie du contrôle optimal et <strong>de</strong> la programmation dynamique, voir<br />
théorème 6.1 <strong>de</strong> Basar et Ols<strong>de</strong>r (1999). Dans le cas <strong><strong>de</strong>s</strong> stratégies feedback et closed-loop, <strong><strong>de</strong>s</strong><br />
équations rétrogra<strong><strong>de</strong>s</strong> du même type donnent <strong><strong>de</strong>s</strong> conditions d’optimalités, voir théorèmes 6.5<br />
et 6.6 <strong>de</strong> Basar et Ols<strong>de</strong>r (1999).<br />
Modèle <strong>de</strong> compétition en assurance <strong>non</strong>-<strong>vie</strong><br />
Nous présentons dans cette sous-section brièvement le jeu répété du chapitre 2. Considérons<br />
un marché d’assurance <strong>non</strong>-<strong>vie</strong> composé <strong>de</strong> I assureurs. Chaque assureur propose <strong><strong>de</strong>s</strong><br />
couvertures d’assurance <strong>à</strong> une population <strong>de</strong> n ≫ I clients. Connaissant la sinistralité passée,<br />
au temps t, le jeu consiste <strong>à</strong> fixer un prix <strong>de</strong> police. Notons xj,t le prix proposé par l’assureur<br />
j au temps t et nj,t le nombre <strong>de</strong> clients en portefeuille pour la pério<strong>de</strong> t. La séquence <strong>de</strong> jeu<br />
pour la pério<strong>de</strong> t est la suivante<br />
1. Les assureurs maximisent leur fonction objective<br />
sup<br />
xj,t<br />
Oj,t(xj,t, x−j,t) tel que gj,t(xj,t) ≥ 0,<br />
où gj,t(xj,t) ≥ 0 représente la contrainte <strong>de</strong> solvabilité, fonction du capital Kj,t−1..<br />
2. Une fois la prime d’équilibre calculée x ⋆ t , les assurés choisissent <strong>de</strong> résilier ou <strong>de</strong> renouveler<br />
leur contrat selon une loi multinomiale logit <strong>de</strong> vecteur <strong>de</strong> probabilité pl→j(x ⋆ t ). Une<br />
réalisation nj,t <strong>de</strong> la taille <strong>de</strong> portefeuille est obtenue.<br />
3. Ensuite, les sinistres pour chaque assuré sont tirés aléatoirement selon un modèle fréquence<br />
– sévérité.<br />
4. Enfin, on détermine le résultat <strong>de</strong> souscription et en déduit le nouveau capital disponible<br />
Kj,t.<br />
Le chapitre 2 analyse les propriétés statiques et dynamiques <strong>de</strong> ce jeu répété. Nous renvoyons<br />
au prochain chapitre <strong>de</strong> l’introduction pour plus <strong>de</strong> détails sur les résultats obtenus.<br />
24