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fnorm<br />

fnorm ─ 浮動小数点正規化 (Floating-point Normalize)<br />

書式 : (qp) fnorm.pc.sf f 1 = f 3 (qp) fma.pc.sf f 1 = f 3 , f1, f0 の擬似オペコ ー ド<br />

説明 : FR f3 がノーマライズされ、 FPSR.sf.rc で指定される丸めモー ド と pc ( さらにFPSR.sf.pc<br />

およびFPSR.sf.wre) で指定される精度にしたがっ て丸め られ、 その結果が FR f1 に格納さ<br />

れる。<br />

FR f3 が NaTVal である場合は、 FR f1 は計算結果ではな く NaTVal に設定される。<br />

オペコ ー ド の pc のニーモニ ッ ク値は 3:50 ページの表 2-22 に示している。 sf のニーモ<br />

ニック値は3:50 ページの表 2-23 に示している。 ステータス ・ フ ィ ール ド の pc、 wre、 rc<br />

のエンコ ーデ ィ ング と意味については、 第 1 巻、 第 1 部の表 5-5 および第 1 巻、 第 1 部<br />

の表 5-6 を参照のこ と。<br />

操作 : 3:70 ページの 「fma — 浮動小数点積和 (Floating-point Multiply Add)」 を参照の こ と 。<br />

第 3 巻 : 命令リファレンス 3:83

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