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PADDSB/PADDSW—Packed Add with Saturation ( 続き )<br />

操作<br />

IF instruction is PADDSB<br />

THEN<br />

DEST(7..0) ← SaturateToSignedByte(DEST(7..0) + SRC (7..0)) ;<br />

DEST(15..8) ← SaturateToSignedByte(DEST(15..8) + SRC(15..8) );<br />

DEST(23..16) ← SaturateToSignedByte(DEST(23..16)+ SRC(23..16) );<br />

DEST(31..24) ← SaturateToSignedByte(DEST(31..24) + SRC(31..24) );<br />

DEST(39..32) ← SaturateToSignedByte(DEST(39..32) + SRC(39..32) );<br />

DEST(47..40) ← SaturateToSignedByte(DEST(47..40)+ SRC(47..40) );<br />

DEST(55..48) ← SaturateToSignedByte(DEST(55..48) + SRC(55..48) );<br />

DEST(63..56) ← SaturateToSignedByte(DEST(63..56) + SRC(63..56) );<br />

ELSE { (* instruction is PADDSW *)<br />

DEST(15..0) ← SaturateToSignedWord(DEST(15..0) + SRC(15..0) );<br />

FI;<br />

DEST(31..16) ← SaturateToSignedWord(DEST(31..16) + SRC(31..16) );<br />

DEST(47..32) ← SaturateToSignedWord(DEST(47..32) + SRC(47..32) );<br />

DEST(63..48) ← SaturateToSignedWord(DEST(63..48) + SRC(63..48) );<br />

影響を受けるフラグ<br />

なし。<br />

追加の Itanium ベース・システム環境例外<br />

Itanium アーキテクチャ ・<br />

レジスタ ・ フォルト<br />

Itanium アーキテクチャ ・<br />

メモリ ・ フォル ト<br />

浮動小数点レ ジ ス タ無効フ ォ ル ト (PSR.dfl が 1 の場合 )、<br />

NaT レ ジ ス タ参照アボ ー ト 。<br />

VHPT データ ・ フォル ト、 ネス ト された TLB フォルト、<br />

データ TLB フォルト、 代替データTLB フォルト、 デー<br />

タ・ページ不在フォルト、 データNaT ページ参照アボー<br />

ト、 データ・キー・ ミス・フォルト、 データ・キー許可<br />

フォルト、 データ・アクセス権フォルト、 データ・アクセ<br />

ス・ビット ・フォルト、 データ・ダーティ ・ビット ・フォ<br />

ルト。<br />

保護モード例外<br />

#GP(0) メモリ ・ オペランドの実効アドレスが CS、 DS、 ES、 FS、<br />

または GS セグ メ ン ト の範囲外の場合。<br />

#SS(0) メモリ ・ オペランドの実効アドレスが SS セグメン ト の範<br />

囲外の場合。<br />

#UD CR0 の EM がセッ ト された場合。<br />

#NM CR0 の TS がセ ッ ト さ れた場合。<br />

#MF 未処理の FPU 例外がある場合。<br />

#PF ( フォルト ・コード ) ペー ジ ・ フ ォ ル ト が発生した場合。<br />

#AC(0) 現行特権レベルが 3 のときに、 アライメント ・チェックが<br />

イネーブルにされていて、 アライメントが合わないメモリ<br />

参照が行われた場合。<br />

第 3 巻 : IA-32 MMX ® テクノロジ命令リファレンス 3:797

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