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POP—Pop a Value from the Stack ( 続き ) FI; IF segment not marked present THEN #SS(selector); ELSE SS ← segment selector; SS ← segment descriptor; FI; FI; IF DS, ES, FS or GS is loaded with non-null selector; THEN IF segment selector index is outside descriptor table limits OR segment is not a data or readable code segment OR ((segment is a data or nonconforming code segment) AND (both RPL and CPL > DPL)) THEN #GP(selector); IF segment not marked present THEN #NP(selector); ELSE SegmentRegister ← segment selector; SegmentRegister ← segment descriptor; FI; FI; IF DS, ES, FS or GS is loaded with a null selector; THEN SegmentRegister ← null segment selector; SegmentRegister ← null segment descriptor; FI; 影響を受けるフラグ なし。 追加の Itanium ベース・システム環境例外 IA-32_Intercept POP SS でのシステム ・ フラグ ・ インターセプ ト ・ ト ラ ッ プ。 Itanium アーキテクチャ ・ NaT レ ジ ス タ参照アボ ー ト 。 レジスタ ・ フォルト Itanium アーキテクチャ ・ メモリ ・ フォル ト VHPT データ ・ フォル ト、 ネス ト された TLB フォルト、 データ TLB フォルト、 代替データTLB フォルト、 デー タ・ページ不M 在フ ォル ト 、 データ NaT ページ参照ア ボー ト、 データ ・ キー ・ ミス ・ フォルト、 データ ・ キー許 可フ ォル ト 、 データ ・ アクセス権フ ォル ト 、 データ ・ アク セス・ビット・フォルト、 データ・ダーティ・ビット ・ フォルト。 3:688 第 3 巻 : IA-32 基本命令リファレンス
POP—Pop a Value from the Stack ( 続き ) 保護モード例外 #GP(0) NULL セグメン ト ・ セレ ク タで SS レジスタをロードしよ う と した場合。 デステ ィ ネー シ ョ ン ・ オペラ ン ド が書き込み不可能なセグ メント にある場合。 メモリ ・ オペランドの実効アドレスが CS、 DS、 ES、 FS、 または GS セグ メ ン ト の範囲外の場合。 DS、 ES、 FS、 または GS レジスタを使用してメモリがア クセスされ、 レジスタの内容が NULL セグメン ト ・ セレ クタであった場合。 #GP( セレクタ ) セグメン ト ・ セレ ク タ ・ インデッ クスがデ ィ スク リ プタ ・ テーブルの範囲外の場合。 SS レジスタがロード され、 セグメント ・セレクタのRPL およびセグメント ・ディスク リプタの DPL が CPL に等し くない場合。 SS レ ジ ス タ がロ ー ド さ れ、 指示先のセグ メ ン ト が書き込 み不可能なデー タ ・ セグメン ト である場合。 DS、 ES、 FS、 または GS レジスタがロード され、 指示先 のセグメン ト がデータ ・ セグメン ト または読み取り可能な コード ・セグメントでない場合。 DS、 ES、 FS、 または GS レジスタがロード され、 指示先 のセグメン ト がデータ ・ セグメン ト または非コ ンフ ォ ー ミ ング ・ コー ド ・ セグメン ト であるが、 RPL および CPL の 両方 と も DPL より大きい場合。 #SS(0) スタックの現在のト ップがスタック ・セグメン ト内にない 場合。 メモリ ・ オペランドの実効アドレスが SS セグメン ト の範 囲外の場合。 #SS( セレクタ ) SS レ ジ ス タ がロ ー ド さ れ、 指示先のセグ メ ン ト が存在し ないとマー ク されている場合。 #NP DS、 ES、 FS、 または GS レジスタがロード され、 指示先 のセグメン ト が存在しないと マー ク されている場合。 #PF ( フォルト ・コード ) ペー ジ ・ フ ォ ル ト が発生した場合。 #AC(0) 現行特権レベルが 3 のときに、 アライメント ・チェックが イネーブルにされていて、 アライメントが合わないメモリ 参照が行われた場合。 実アドレス・モード例外 #GP メモリ ・ オペランドの実効アドレスが CS、 DS、 ES、 FS、 または GS セグ メ ン ト の範囲外の場合。 第 3 巻 : IA-32 基本命令リファレンス 3:689
- Seite 650 und 651: LLDT—Load Local Descriptor Table
- Seite 652 und 653: LMSW—Load Machine Status Word オ
- Seite 654 und 655: LOCK—Assert LOCK# Signal Prefix
- Seite 656 und 657: LODS/LODSB/LODSW/LODSD—Load Strin
- Seite 658 und 659: LODS/LODSB/LODSW/LODSD—Load Strin
- Seite 660 und 661: LOOP/LOOPcc—Loop According to ECX
- Seite 662 und 663: LSL—Load Segment Limit ( 続き )
- Seite 664 und 665: LSS—Load Full Pointer 「LDS/LES/
- Seite 666 und 667: LTR—Load Task Register ( 続き )
- Seite 668 und 669: MOV—Move ( 続き ) デスティ
- Seite 670 und 671: MOV—Move ( 続き ) #GP( セレ
- Seite 672 und 673: MOV—Move to/from Control Register
- Seite 674 und 675: MOV—Move to/from Debug Registers
- Seite 676 und 677: MOVS/MOVSB/MOVSW/MOVSD—Move Data
- Seite 678 und 679: MOVSX—Move with Sign-Extension
- Seite 680 und 681: MOVZX—Move with Zero-Extend オ
- Seite 682 und 683: MUL—Unsigned Multiplication of AL
- Seite 684 und 685: NEG—Two's Complement Negation オ
- Seite 686 und 687: NOP—No Operation オペコード
- Seite 688 und 689: NOT—One's Complement Negation (
- Seite 690 und 691: OR—Logical Inclusive OR ( 続き
- Seite 692 und 693: OUT—Output to Port ( 続き ) 操
- Seite 694 und 695: OUTS/OUTSB/OUTSW/OUTSD—Output Str
- Seite 696 und 697: OUTS/OUTSB/OUTSW/OUTSD—Output Str
- Seite 698 und 699: POP—Pop a Value from the Stack
- Seite 702 und 703: POP—Pop a Value from the Stack (
- Seite 704 und 705: POPA/POPAD—Pop All General-Purpos
- Seite 706 und 707: POPF/POPFD—Pop Stack into EFLAGS
- Seite 708 und 709: PUSH—Push Word or Doubleword onto
- Seite 710 und 711: PUSH—Push Word or Doubleword onto
- Seite 712 und 713: PUSHA/PUSHAD—Push All General-Pur
- Seite 714 und 715: PUSHF/PUSHFD—Push EFLAGS Register
- Seite 716 und 717: RCL/RCR/ROL/ROR-—Rotate ( 続き
- Seite 718 und 719: RCL/RCR/ROL/ROR-—Rotate ( 続き
- Seite 720 und 721: RDMSR—Read from Model Specific Re
- Seite 722 und 723: RDPMC—Read Performance-Monitoring
- Seite 724 und 725: RDTSC—Read Time-Stamp Counter (
- Seite 726 und 727: REP/REPE/REPZ/REPNE /REPNZ—Repeat
- Seite 728 und 729: RET—Return from Procedure オペ
- Seite 730 und 731: RET—Return from Procedure ( 続
- Seite 732 und 733: RET—Return from Procedure ( 続
- Seite 734 und 735: ROL/ROR—Rotate 「RCL/RCR/ROL/ROR
- Seite 736 und 737: SAHF—Store AH into Flags オペ
- Seite 738 und 739: SAL/SAR/SHL/SHR—Shift ( 続き )
- Seite 740 und 741: SAL/SAR/SHL/SHR—Shift ( 続き )
- Seite 742 und 743: SBB—Integer Subtraction with Borr
- Seite 744 und 745: SCAS/SCASB/SCASW/SCASD—Scan Strin
- Seite 746 und 747: SETcc—Set Byte on Condition オ
- Seite 748 und 749: SETcc—Set Byte on Condition ( 続
POP—Pop a Value from the Stack ( 続き )<br />
FI;<br />
IF segment not marked present<br />
THEN #SS(selector);<br />
ELSE<br />
SS ← segment selector;<br />
SS ← segment descriptor;<br />
FI;<br />
FI;<br />
IF DS, ES, FS or GS is loaded with non-null selector;<br />
THEN<br />
IF segment selector index is outside descriptor table limits<br />
OR segment is not a data or readable code segment<br />
OR ((segment is a data or nonconforming code segment)<br />
AND (both RPL and CPL > DPL))<br />
THEN #GP(selector);<br />
IF segment not marked present<br />
THEN #NP(selector);<br />
ELSE<br />
SegmentRegister ← segment selector;<br />
SegmentRegister ← segment descriptor;<br />
FI;<br />
FI;<br />
IF DS, ES, FS or GS is loaded with a null selector;<br />
THEN<br />
SegmentRegister ← null segment selector;<br />
SegmentRegister ← null segment descriptor;<br />
FI;<br />
影響を受けるフラグ<br />
なし。<br />
追加の Itanium ベース・システム環境例外<br />
IA-32_Intercept POP SS でのシステム ・ フラグ ・ インターセプ ト ・ ト ラ ッ<br />
プ。<br />
Itanium アーキテクチャ ・ NaT レ ジ ス タ参照アボ ー ト 。<br />
レジスタ ・ フォルト<br />
Itanium アーキテクチャ ・<br />
メモリ ・ フォル ト<br />
VHPT データ ・ フォル ト、 ネス ト された TLB フォルト、<br />
データ TLB フォルト、 代替データTLB フォルト、 デー<br />
タ・ページ不M 在フ ォル ト 、 データ NaT ページ参照ア<br />
ボー ト、 データ ・ キー ・ ミス ・ フォルト、 データ ・ キー許<br />
可フ ォル ト 、 データ ・ アクセス権フ ォル ト 、 データ ・ アク<br />
セス・ビット・フォルト、 データ・ダーティ・ビット ・<br />
フォルト。<br />
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