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INT n/INTO/INT 3—Call to Interrupt Procedure ( 続き )<br />

#SS( セレクタ ) SS レジスタがロード されよう としたとき、 指示先のセグ<br />

メ ン ト が存在しない と マ ー ク さ れていた場合。<br />

リターン・アドレス、 フラグ、 エラー・コード、 スタッ<br />

ク ・ セグメン ト ・ ポインタ、 またはデータ ・ セグメン ト を<br />

プッシュして、 スタ ッ ク ・ セグメン ト の範囲を超えた場<br />

合。<br />

#NP( セレクタ ) コード ・セグメント、 割り込みゲート、 トラップ・ゲー<br />

ト、 タスク ・ゲート、 またはTSS が存在しない場合。<br />

#TS( セレクタ ) TSS内のスタック・セグメント ・セレクタのRPL が、 割<br />

り込みゲー ト または ト ラップ ・ゲー トによってアクセスさ<br />

れるコー ド ・ セグメン ト の DPL に等し く ない場合<br />

TSS のスタック ・セグメント に対するスタック ・セグメン<br />

ト・ディスクリプタのDPL が、 割り 込みゲー ト ま たは ト<br />

ラップ・ゲートのコード ・セグメント ・ディスクリプタの<br />

DPL に等し く ない場合。<br />

TSS 内のスタック・セグメント ・セレクタがNULL の場<br />

合。<br />

TSS のスタ ッ ク ・ セグメン ト が書き込み可能なデータ ・ セ<br />

グメン ト でない場合。<br />

スタック ・セグメン トのセグメン ト ・セレクタ ・ インデッ<br />

ク スがデ ィ ス ク リ プ タ ・ テ ー ブルの範囲外の場合。<br />

#PF ( フォルト ・コード ) ペー ジ ・ フ ォ ル ト が発生した場合。<br />

#BP INT 3 命令が実行 された場合。<br />

#OF INTO 命令が実行 さ れ、 OF フ ラ グがセ ッ ト さ れた場合。<br />

3:596 第 3 巻 : IA-32 基本命令リファレンス

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