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FINIT/FNINIT—Initialize Floating-Point Unit<br />

オペコード 命令 説明<br />

9B DB E3 FINIT 未処理のマスクされていない浮動小数点例外の有無をチェックした<br />

後、FPU を初期化する。<br />

DB E3 FNINIT 未処理のマスクされていない浮動小数点例外の有無をチェックしな<br />

いで、FPU を初期化する。<br />

説明<br />

これらの命令は、 FPU 制御、 ス テ ー タ ス、 タ グ、 命令ポ イ ン タ、 デ ー タ ・ ポ イ ン タ の各<br />

レ ジスタをそれぞれのデフ ォ ル ト 状態に設定する。 FPU 制御ワ ー ド は 037FH に設定され<br />

る ( 最も近い整数に丸められる、 全例外がマスクされる、 64 ビッ ト精度)。 ステータス ・<br />

ワードはクリアされる ( 全例外フ ラ グはセ ッ ト さ れず、 TOP は 0 に設定される )。 レジス<br />

タ ・ ス タ ッ ク内のデー タ ・ レ ジス タ は以前の ま ま変わら ないが、 すべて空 (11B) として<br />

タグ付けされる。 命令およびデータのポインタはク リアされる。<br />

FINIT 命令は未処理のマス ク さ れていない浮動小数点例外の有無を調べ、 処理してか ら 、<br />

初期化を行 う 。 FNINIT 命令は こ のチ ェ ッ ク を行わない。<br />

操作<br />

FPUControlWord ← 037FH;<br />

FPUStatusWord ← 0;<br />

FPUTagWord ← FFFFH;<br />

FPUDataPointer ← 0;<br />

FPUInstructionPointer ← 0;<br />

FPULastInstructionOpcode ← 0;<br />

FPU 影響を受けるフラグ<br />

C0、 C1、 C2、 C3 0 にクリアされる。<br />

浮動小数点例外<br />

なし。<br />

追加の Itanium ベース・システム環境例外<br />

Itanium アーキテクチャ ・<br />

レジスタ ・ フォルト<br />

保護モード例外<br />

#NM CR0 の EM または TS がセッ ト された場合。<br />

実アドレス・モード例外<br />

#NM CR0 の EM または TS がセッ ト された場合。<br />

仮想 8086 モード例外<br />

浮動小数点レ ジ ス タ無効フ ォ ル ト (PSR.dfl が 1 の場合 )。<br />

#NM CR0 の EM または TS がセッ ト された場合。<br />

第 3 巻 : IA-32 基本命令リファレンス 3:497

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