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MiCaDo Projektbericht - artecLab - Universität Bremen

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Inhaltsverzeichnis<br />

I Einführung 1<br />

1 Mixed Reality Cave 3<br />

1.1 Was ist ein Cave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />

1.2 Was ist Mixed Reality . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />

2 Zielsetzung des Projekts <strong>MiCaDo</strong> 7<br />

II Unser System 9<br />

3 Die Madness Engine 11<br />

3.1 Das BSP-Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />

3.2 Das md3-Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13<br />

3.3 Von den Daten zum Bild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14<br />

3.4 Netzwerkarchitektur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />

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