MiCaDo Projektbericht - artecLab - Universität Bremen
MiCaDo Projektbericht - artecLab - Universität Bremen
MiCaDo Projektbericht - artecLab - Universität Bremen
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
18<br />
Raumgefühl als ein 90 o -Winkel, wie er bei einem vierseitigen Cave verwendet wird. Bei letzterem<br />
nimmt der Betrachter auf ihn unnatürlich wirkende Verzerrungen in den Ecken des Caves wahr, die<br />
bei Verwendung eins stumpferen Winkels deutlich weniger auffallen. Das Bildformat wollten wir im<br />
Seitenverhältnis 4:3 lassen, wie es bei Bildschirmen und Videoprojektoren üblich ist, da wir so handelsübliche<br />
Beamer benutzen konnten, ohne sie vorher zu modifizieren. Auch ein großer Mensch<br />
sollte im Cave nicht über die Leinwand schauen können. Aus diesen Gründen kamen wir auf ein<br />
Leinwandformat von ca. drei Metern Höhe und zwei Metern Breite. Dies hatte zur Folge, dass wir<br />
das Bild um 90 o drehen mussten, also mit einem Seitenverhältnis von 3:4 arbeiteten. Unter Berücksichtigung<br />
all dieser Bedingungen kam ein Cave-Durchmesser von sechs Metern zu Stande.<br />
Um noch ein besseres Raumgefühl zu bewirken, hatte sich das Projekt überlegt, die Decke und den<br />
Boden des Caves zusätzlich zu bestrahlen, was aus Sicht der Madness Engine auch kein Problem<br />
dargestellt hätte.<br />
4.2 Anforderungen an das finale Cave<br />
Aus dem Prototyp und den daraus resultierenden Überlegungen im Projektplenum entstanden folgende<br />
Anforderungen für das finale Cave:<br />
• Sechseckig<br />
• Robust und modular<br />
• In relativ kurzer Zeit auf- und abbaubar<br />
• Ein Lautsprecherpaar pro Leinwand direkt am Cave befestigt<br />
• Ein Beamer pro Leinwand direkt am Cave befestigt<br />
• Benutzung von Spiegeln zwecks geringerem Platzbedarfs<br />
• Kostengünstig<br />
Die benötigten Projektoren sollten nach Möglichkeit direkt am Cave befestigt sein, damit die Benutzer<br />
oder Zuschauer diese nicht verrücken oder beschädigen können.