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MiCaDo Projektbericht - artecLab - Universität Bremen

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Leinwände projiziert werden, können von dem Benutzer interaktiv kontrolliert und beeinflusst werden.<br />

Der Benutzer befindet sich dadurch nicht mehr in der reinen Beobachterrolle. Er erhält den<br />

Eindruck, sich in einer virtuellen Welt zu bewegen. Eine häufige Anwendung in einem Cave ist die<br />

Simulation, wie zum Beispiel eine Flugsimulation oder Motorradsimulation, wobei der Benutzer in<br />

einem Cave ein größeres Blickfeld als bei gewöhnlichen Simulationen bekommt und so seine gesamte<br />

Umgebung wahrnehmen kann. In unserem Projekt entschieden wir uns für eine Floßsimulation<br />

und erbauten einen sechsseitigen Cave.<br />

1.2 Was ist Mixed Reality<br />

Abbildung 1.1: Unser sechsseitiger Cave<br />

Der Begriff Mixed Reality wurde von Milgram und Kishino 1994 eingeführt und stellt die Verbindung<br />

und Vermischung von virtueller Realität und Realität, also der externen Welt, dar [MC99]. Als

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