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MiCaDo Projektbericht - artecLab - Universität Bremen

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e und aufwändigere Level weitestgehend verzichten mussten. Dennoch kann beim 09.07.2004 von<br />

einem erfolgreichen Projektabschluss gesprochen werden. Zwar war unsere Präsentation durch eine<br />

erhöhte Latenzzeit bei der Videokonferenz unfreiwillig komisch, doch wurde unser Cave sehr gut<br />

besucht, wobei die Resonanz durchweg positiv ausfiel. Ausfallsfrei konnten alle die Lust dazu hatten<br />

unsere Welt zu betreten, Kreaturen anlocken, verscheuchen, aufwecken oder einfach nur umherrudern.<br />

Rückblickend erkennt man im Projektverlauf so etwas wie eine Sportfilmdramaturgie wieder:<br />

Dem motivierten Start, folgt nach der Auslotung der Möglichkeiten, ein sehr steiniger Weg, der an<br />

einem Tiefpunkt endet, worauf sich die Mannschaft wieder zusammenreißt und schlussendlich doch<br />

etwas liefert, hinter dem man selbstbewusst stehen kann.<br />

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