Textdetektive Lehrermanual
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t4 Ziele setzent Dos Ringwurfspiel<br />
Bemerkungen für die Unterrichtenden - zum Ringwurfspiel<br />
Mit dem Ringwurfspel soll geübt werden, sich Ziele zu seEen, die dem individuellen Leistungsvermögen<br />
entsprechen. Auüabe ist es, die Flasche mit etnem Ring zu treffen. Es gibt mehrere Durchgänge.<br />
Vor jedem Durchgang so// überlegt werden: Aus welcher Entfernung möchte ich die Flasche<br />
treffen (Zie?? Das Ergebnis soll mit dem gese%en Ziel verglichen werden, der Abstand für den<br />
nächsten Wurf soll als Konseguenz aus diesem Vergleich neu festgesew werden.<br />
Während der Durchgänge soll die eigene, vorangegangene Wuileistung der Maßstab sein, nicht<br />
die Leistung anderer. Wchtig ist zu vermiffeln, dass eine hohe Punktzahl am ehesten effeicht wir4<br />
wenn ein Ztel mit (indivtdueller!) mittlerer Aufgabenschwrcrigkeit gewählt und entsprechend<br />
Anstrengung investieft wird. Ein Erfolg ist dann zu verzeichnen, wenn das eigene, selbst gewählte<br />
Ziel errelcht wurde. Je schwerer das Zel war, das erreicht wurdq desto größer ßt auch der Efolg.<br />
Wichttg ist hier, dass sich die Schülerinnen und Schüler nicht selbrt überschäEen, indem sie Ziele<br />
wählen, die sie nicht erreichen können.<br />
Vorbereitung zum Ringwurfspiel<br />
. Die vier Ringwurfspiele im Raum verteilt aufbauen.<br />
. Kreppklebeband auf den Boden aufkleben, den ersten 50 cm von der Flasche entfernt, danach<br />
im Abstand von 20 cm, ca. 10 Streifen<br />
. Streifen von der Flasche weg mit den Punktzahlen 1 bis 10 bbschriften.<br />
. Flaschen und Ringe bis zurn Spielbeginn versteckt halten.<br />
Hinweis<br />
Es hat sich bewähft, das Ringwurfspiel außerhalb des Klassenzimmers in einem leeren Raum<br />
schon aufzubauen; Die Erarbeitungsphase kann dann im Klassenzimmer durchgeführt werden,<br />
für das Ringwurfspiel wird der Raum gewechselt.<br />
Arbeitsblaft S. 5 ü<br />
Detektive suchen sich om liebsten mittelschwere Fdlle qus. Die können sie lösen, wenn sie<br />
sich onstrengen. Wenn sie einan Foll oufgeklcirt haben, freuen sie sich und denken dorüber<br />
noch, worum sie einen Erfolg hotten. Bei einem Misserfolg cirgern sie sich nicht. Stotfdessen<br />
überlegen sie, woron es log und wie sie beim ndchsten Foll besser vorgehen können.<br />
Dos Ringwurfspiel hilft dir herouszufindan, wos für dich ein mittelschweres Ziel ist und<br />
welche Gründe es für Erfolge und Misserfolga geben kann.<br />
Spielonleitung<br />
Du sollst mit den Ringen ouf die Flasche zielen und möglichst viela Punkte erreichen. Punkte<br />
gibt es nur 6ei einem Treffer. Je weiter du bei einem Treffer von der Flasche entfernt<br />
sfehst, umso mehr Punkte erhdltst du. Je nciher du on der Flasche stehst, desto<br />
wohnscheinlicher wird ein Treffer. Finde die für dich richtige, mittelschwere Entfernung<br />
herous. Domit ist ein Abstond gemeint , von dem ous du das Ziel gerade noch triffst, wenn<br />
du dich anstrengst.