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Textdetektive Lehrermanual

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t4 Ziele setzent Dos Ringwurfspiel<br />

Bemerkungen für die Unterrichtenden - zum Ringwurfspiel<br />

Mit dem Ringwurfspel soll geübt werden, sich Ziele zu seEen, die dem individuellen Leistungsvermögen<br />

entsprechen. Auüabe ist es, die Flasche mit etnem Ring zu treffen. Es gibt mehrere Durchgänge.<br />

Vor jedem Durchgang so// überlegt werden: Aus welcher Entfernung möchte ich die Flasche<br />

treffen (Zie?? Das Ergebnis soll mit dem gese%en Ziel verglichen werden, der Abstand für den<br />

nächsten Wurf soll als Konseguenz aus diesem Vergleich neu festgesew werden.<br />

Während der Durchgänge soll die eigene, vorangegangene Wuileistung der Maßstab sein, nicht<br />

die Leistung anderer. Wchtig ist zu vermiffeln, dass eine hohe Punktzahl am ehesten effeicht wir4<br />

wenn ein Ztel mit (indivtdueller!) mittlerer Aufgabenschwrcrigkeit gewählt und entsprechend<br />

Anstrengung investieft wird. Ein Erfolg ist dann zu verzeichnen, wenn das eigene, selbst gewählte<br />

Ziel errelcht wurde. Je schwerer das Zel war, das erreicht wurdq desto größer ßt auch der Efolg.<br />

Wichttg ist hier, dass sich die Schülerinnen und Schüler nicht selbrt überschäEen, indem sie Ziele<br />

wählen, die sie nicht erreichen können.<br />

Vorbereitung zum Ringwurfspiel<br />

. Die vier Ringwurfspiele im Raum verteilt aufbauen.<br />

. Kreppklebeband auf den Boden aufkleben, den ersten 50 cm von der Flasche entfernt, danach<br />

im Abstand von 20 cm, ca. 10 Streifen<br />

. Streifen von der Flasche weg mit den Punktzahlen 1 bis 10 bbschriften.<br />

. Flaschen und Ringe bis zurn Spielbeginn versteckt halten.<br />

Hinweis<br />

Es hat sich bewähft, das Ringwurfspiel außerhalb des Klassenzimmers in einem leeren Raum<br />

schon aufzubauen; Die Erarbeitungsphase kann dann im Klassenzimmer durchgeführt werden,<br />

für das Ringwurfspiel wird der Raum gewechselt.<br />

Arbeitsblaft S. 5 ü<br />

Detektive suchen sich om liebsten mittelschwere Fdlle qus. Die können sie lösen, wenn sie<br />

sich onstrengen. Wenn sie einan Foll oufgeklcirt haben, freuen sie sich und denken dorüber<br />

noch, worum sie einen Erfolg hotten. Bei einem Misserfolg cirgern sie sich nicht. Stotfdessen<br />

überlegen sie, woron es log und wie sie beim ndchsten Foll besser vorgehen können.<br />

Dos Ringwurfspiel hilft dir herouszufindan, wos für dich ein mittelschweres Ziel ist und<br />

welche Gründe es für Erfolge und Misserfolga geben kann.<br />

Spielonleitung<br />

Du sollst mit den Ringen ouf die Flasche zielen und möglichst viela Punkte erreichen. Punkte<br />

gibt es nur 6ei einem Treffer. Je weiter du bei einem Treffer von der Flasche entfernt<br />

sfehst, umso mehr Punkte erhdltst du. Je nciher du on der Flasche stehst, desto<br />

wohnscheinlicher wird ein Treffer. Finde die für dich richtige, mittelschwere Entfernung<br />

herous. Domit ist ein Abstond gemeint , von dem ous du das Ziel gerade noch triffst, wenn<br />

du dich anstrengst.

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