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Analytische Geometrie<br />

1101 Zeilen, 1806 Bytes, SIZE 050, HP-41 C<br />

Dieses Programm umfaBt die gangigsten Aufgabentypen der<br />

analytischen Geometrie. Im einzelnen sind dies:<br />

- SchnittmengezweierEbenen:<br />

1. Fall: Beide Ebenengleichungen beschreiben dieselbe Ebene<br />

— IDENTISCH.<br />

2. Fall: Die Ebenen sind PARALLEL zueinander; in diesem Fall<br />

wird der Abstand zwischen beiden Ebenen berechnet.<br />

3. Fall: Die Ebenen schneiden sich unter einem bestimmten<br />

Winkel. Die Schnittmenge ist eine Gerade.<br />

- Schnittmenge zwischen einer Ebene und einer Geraden:<br />

1. Fall: Die Gerade liegt vollkommen in der Ebene, d. h. g E=g.<br />

2. Fall: Gerade und Ebene sind parallel; in diesem Fall wird ihr<br />

Abstand zueinander berechnet.<br />

3. Fall: Die Gerade schneidet die Ebene unter einem bestimm<br />

ten Winkel; die Schnittmenge ist ein sogenannter DurchstoBpunkt.<br />

- Abstand eines Punktes von einer Ebene<br />

- FuBpunkt des Lotes eines Punktes auf eine Ebene<br />

- Schnittmenge zweier Geraden:<br />

1. Fall: Beide Geradengleichungen beschreiben dieselbe Ge<br />

rade -»IDENTISCH.<br />

2. Fall: Die beiden Geraden sind PARALLEL zueinander; in die<br />

sem Fall wird der Abstand zwischen ihnen berechnet.<br />

3. Fall: Die beiden Geraden sind WINDSCHIEF; hier kann der<br />

kiirzeste Abstand errechnet werden.<br />

4. Fall: Die Geraden schneiden sich in einem Punkt.<br />

- Abstand eines Punktes von einer Geraden<br />

- FuBpunkt des Lotes von einem Punkt auf eine Gerade<br />

- Umrechnung der Koordinatendarstellung einer Ebene in die<br />

Parameterdarstellung.<br />

- Umrechnung der Parameterdarstellung einer Ebene in die<br />

Koordinatendarstellung.<br />

Im Programm "GEO" ist dies folgendermaBen realisiert:<br />

"A": Eingabe der 1. Ebene in der Parameterdarstellung.<br />

E,: + /V + H-<br />

XEQ"A"<br />

a, ENTER a2 ENTER a3 R/S<br />

u, ENTER u2 ENTER u3 R/S<br />

v, ENTER v2 ENTER v3 R/S<br />

■A,-"<br />

■U,-"<br />

"V1="<br />

"B": Eingabe der 2. Ebene in der Parameterdarstellung.<br />

+ 6<br />

m,<br />

m2<br />

m3<br />

+ t<br />

XEQ"B"<br />

b, ENTER a2 ENTER b3 R/S<br />

IT)! ENTER u2 ENTER m3 R/S<br />

n, ENTER v2 ENTER n3 R/S<br />

"A2=<br />

"U2=<br />

"V2=<br />

"a": Eingabe der 1. Ebene in der Koordinatendarstellung. Ist<br />

eine Ebene nicht in der Parameterdarstellung gegeben, so<br />

nutzt man diese Routine, um die Ebene in der Koordinatenschreibweise<br />

einzugeben.<br />

Computerclub Deutschland e.V<br />

E1:ax1 + bx2 + cx3 = d<br />

SERIE 40<br />

X E Q " a " " a 1 / a 2 / a 3 f a 4 "<br />

a ENTER b ENTER c ENTER d R/S<br />

"b": Eingabe der 2. Ebene in der Koordinatendarstellung.<br />

Analog zu "a".<br />

"C": Eingabe der 1. Geraden.<br />

g:<br />

•i\ /r,<br />

e2 + r| r2<br />

e3/ \r3<br />

XEQ"C"<br />

e, ENTER e2 ENTER e3 R/S<br />

r, ENTER r2 ENTER r3 R/S<br />

"D": Eingabe der 2. Geraden.<br />

h: +<br />

XEQ"D"<br />

1, ENTER f2 ENTER f3 R/S<br />

Si ENTER s2 ENTER s3 R/S<br />

"E": Eingabe des Punktes P.<br />

P(x I y I z)<br />

XEQ"E"<br />

x ENTER y ENTER z R/S<br />

"A, = "<br />

"U, = "<br />

"A2="<br />

"U2="<br />

"P(XfY/Z)"<br />

"F": Berechnung der Schnittmenge zwischen Ebene 1 und<br />

Ebene 2<br />

Ergebnis:<br />

- IDENTISCH: E1 = E2<br />

- PARALLEL R/S ABSTAND:...<br />

- SCHNITT = ...R/SGS:...R/S+n(...)<br />

Schnittwinkel Schnittgerade (Antragspunkt +<br />

(xRichtungsvektor)<br />

"G": Berechnung der Schnittmenge zwischen Ebene 1 und Ge<br />

rade 1.<br />

Ergebnis:<br />

- IDENTISCH: d.h. E, Ag = g<br />

- PARALLEL R/S ABSTAND:...<br />

- SCHNITT=...R/SS:...<br />

Schnittwinkel Schnittpunkt<br />

"H": Berechnung der Schnittmenge zwischen Gerade 1 und Ge<br />

rade 2.<br />

Ergebnis:<br />

- IDENTISCH<br />

- PARALLEL R/S ABSTAND:...<br />

- S:... (Die beiden Geraden schneiden sich in genau<br />

einem Punkt S)<br />

WINDSCHIEF R/S ABSTAND:...<br />

" I": Berechnung des Abstandes eines Punktes P zu der Ebene 1.<br />

Berechnung des FuBpunktes des Lotes von P auf die Ebene<br />

1.<br />

Ergebnis:<br />

- d = ... R/SFDL...<br />

Abstand FuBpunkt des Lotes<br />

PRISMA 6/89 21

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