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BEISpIEL - PatJe.de

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Eine Angst kann rational o<strong>de</strong>r irrational sein. Sie kann Flucht, Ergebenheit<br />

o<strong>de</strong>r Aggression auslösen. Auf je<strong>de</strong>n Fall ist Angst etwas, dass man normalerweise<br />

vermei<strong>de</strong>n möchte.<br />

Den Hass, die vierte Art von Lei<strong>de</strong>nschaft, kann man als Gegenteil von Liebe<br />

bezeichnen. Hass löst meist einen ungestümen Angriff auf das Ziel aus,<br />

sobald es in Reichweite <strong>de</strong>s Charakters kommt.<br />

<strong>BEISpIEL</strong><br />

Die dritte Frage beantwortet <strong>de</strong>r Spieler so:<br />

» Angst: Von seiner Mutter Vorwürfe wegen seines Lebensstiles<br />

einstecken zu müssen.<br />

» Liebe: Seine eigene Freiheit soll durch nichts beschränkt wer<strong>de</strong>n.<br />

Die Frage nach <strong>de</strong>n Überzeugungen wirkt auf <strong>de</strong>n ersten Blick sehr ähnlich zur<br />

vorherigen. Tatsächlich lösen Überzeugungen aber keine großen Gefühle aus;<br />

es sind einfach Sätze, die das Leben eines Charakters prägen, weil er von <strong>de</strong>ren<br />

Richtigkeit überzeugt ist. Eine Überzeugung kann eine Tatsache sein, es kann<br />

eine falsche Vermutung o<strong>de</strong>r auch ein Vorurteil sein. I<strong>de</strong>al wären auch hier zwei<br />

o<strong>de</strong>r drei Überzeugungen pro Charakter.<br />

<strong>BEISpIEL</strong><br />

Zur vierten Frage sagt <strong>de</strong>r Spieler <strong>de</strong>s Straßensamurais:<br />

» Was hilft mir das Gesetz? Der Stärkere siegt – und das zu Recht.<br />

» Hey, so Leben wie die Stars, das wäre was. Die haben keine Sorgen.<br />

Sind die Flaggen <strong>de</strong>r Spieler erst einmal bekannt, kann <strong>de</strong>r Spielleiter gezielt darauf<br />

eingehen, um eine emotionale Bindung <strong>de</strong>s Spielers zum Spielgeschehen zu<br />

schaffen. Denn Flaggen sind Hinweise darauf, was ein Spieler im Spiel erleben<br />

möchte. Ist ein Spieler vom Spiel begeistert, kann er so leicht die Gruppe mitreißen<br />

und aus einem mittelmäßigen Plot wird eine für die Gruppe interessante Geschichte,<br />

weil die Lei<strong>de</strong>nschaften <strong>de</strong>r Charaktere angesprochen wer<strong>de</strong>n.<br />

Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />

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