BEISpIEL - PatJe.de
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Die Forge fin<strong>de</strong>t sich im<br />
Internet unter <strong>de</strong>r Adresse<br />
http://www.indie-rpgs.com.<br />
Eine erste Einführung und<br />
weitere Links bietet <strong>de</strong>r<br />
Wikipedia-Artikel zum Stichwort<br />
“Rollenspieltheorie” .<br />
38<br />
KApItEL 2 » Die Spielgruppe<br />
AUf DEn zAhn gEfÜhLt<br />
Kreative Agenda? Ist das nicht <strong>de</strong>r GNS-Quatsch von <strong>de</strong>r<br />
Forge? Das ist doch alles total abgehoben und wenig nützlich.<br />
Zunächst einmal für alle, die es nicht wissen: Die Forge ist ein<br />
Internet-Forum, das eine <strong>de</strong>r wichtigsten Quellen für die so genannte<br />
Rollenspiel-Theorie darstellt. Mittlerweile sind die Theorie-Bereiche<br />
<strong>de</strong>r Forge geschlossen, um allzu abgehobene Diskussionen zu<br />
vermei<strong>de</strong>n. Weitere Theorie-Diskussionen fin<strong>de</strong>n heute in<br />
kleineren Foren und Blogs statt.<br />
Dann: GNS be<strong>de</strong>utet nicht Gulasch mit Nu<strong>de</strong>ln und Salat, son<strong>de</strong>rn<br />
Gamism, Narrativism und Simulationism. Und ja, dabei han<strong>de</strong>lt es<br />
sich um kreative Agen<strong>de</strong>n bzw. um grobe Einteilungen von kreativen<br />
Agen<strong>de</strong>n. Also um Vorlieben von Gruppen, was innerhalb <strong>de</strong>r Fiktion<br />
passieren soll. Oft wird <strong>de</strong>r Fehler gemacht, die GNS-Einteilung auf<br />
einzelne Personen zu beziehen. Außer<strong>de</strong>m han<strong>de</strong>lt es sich um eine<br />
grobe Einteilung, d.h. eine Gruppe, die grundsätzlich an Wettbewerb<br />
interessiert ist, folgt <strong>de</strong>r kreativen Agenda Gamism.<br />
Dazu kommt noch, dass die benutzten Wörter leicht in die Irre führen.<br />
Gamism steht für Wettbewerb im Spiel. Die Spieler konkurrieren<br />
miteinan<strong>de</strong>r, das drückt sich durch das Rollenspiel aus, in<strong>de</strong>m sie z.B.<br />
versuchen, bei Herausfor<strong>de</strong>rungen beson<strong>de</strong>rs gut dazustehen.<br />
Narrativism steht für thematisches Spiel, nicht für Erzählungen. Vielmehr<br />
geht es einer N-Gruppe darum, im Spiel bestimmte Themen aufzurollen<br />
und erzählerisch zu beleuchten. Beziehungen zwischen Menschen<br />
und Charaktereigenschaften spielen üblicherweise eine große Rolle. Die<br />
Spielcharaktere entwickeln sich auf charakterlicher Ebene weiter.<br />
Die dritte Agenda, Simulationism, stellt das Ent<strong>de</strong>cken <strong>de</strong>r Welt in<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8