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BEISpIEL - PatJe.de

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Die Forge fin<strong>de</strong>t sich im<br />

Internet unter <strong>de</strong>r Adresse<br />

http://www.indie-rpgs.com.<br />

Eine erste Einführung und<br />

weitere Links bietet <strong>de</strong>r<br />

Wikipedia-Artikel zum Stichwort<br />

“Rollenspieltheorie” .<br />

38<br />

KApItEL 2 » Die Spielgruppe<br />

AUf DEn zAhn gEfÜhLt<br />

Kreative Agenda? Ist das nicht <strong>de</strong>r GNS-Quatsch von <strong>de</strong>r<br />

Forge? Das ist doch alles total abgehoben und wenig nützlich.<br />

Zunächst einmal für alle, die es nicht wissen: Die Forge ist ein<br />

Internet-Forum, das eine <strong>de</strong>r wichtigsten Quellen für die so genannte<br />

Rollenspiel-Theorie darstellt. Mittlerweile sind die Theorie-Bereiche<br />

<strong>de</strong>r Forge geschlossen, um allzu abgehobene Diskussionen zu<br />

vermei<strong>de</strong>n. Weitere Theorie-Diskussionen fin<strong>de</strong>n heute in<br />

kleineren Foren und Blogs statt.<br />

Dann: GNS be<strong>de</strong>utet nicht Gulasch mit Nu<strong>de</strong>ln und Salat, son<strong>de</strong>rn<br />

Gamism, Narrativism und Simulationism. Und ja, dabei han<strong>de</strong>lt es<br />

sich um kreative Agen<strong>de</strong>n bzw. um grobe Einteilungen von kreativen<br />

Agen<strong>de</strong>n. Also um Vorlieben von Gruppen, was innerhalb <strong>de</strong>r Fiktion<br />

passieren soll. Oft wird <strong>de</strong>r Fehler gemacht, die GNS-Einteilung auf<br />

einzelne Personen zu beziehen. Außer<strong>de</strong>m han<strong>de</strong>lt es sich um eine<br />

grobe Einteilung, d.h. eine Gruppe, die grundsätzlich an Wettbewerb<br />

interessiert ist, folgt <strong>de</strong>r kreativen Agenda Gamism.<br />

Dazu kommt noch, dass die benutzten Wörter leicht in die Irre führen.<br />

Gamism steht für Wettbewerb im Spiel. Die Spieler konkurrieren<br />

miteinan<strong>de</strong>r, das drückt sich durch das Rollenspiel aus, in<strong>de</strong>m sie z.B.<br />

versuchen, bei Herausfor<strong>de</strong>rungen beson<strong>de</strong>rs gut dazustehen.<br />

Narrativism steht für thematisches Spiel, nicht für Erzählungen. Vielmehr<br />

geht es einer N-Gruppe darum, im Spiel bestimmte Themen aufzurollen<br />

und erzählerisch zu beleuchten. Beziehungen zwischen Menschen<br />

und Charaktereigenschaften spielen üblicherweise eine große Rolle. Die<br />

Spielcharaktere entwickeln sich auf charakterlicher Ebene weiter.<br />

Die dritte Agenda, Simulationism, stellt das Ent<strong>de</strong>cken <strong>de</strong>r Welt in<br />

Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8

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