17.01.2013 Aufrufe

BEISpIEL - PatJe.de

BEISpIEL - PatJe.de

BEISpIEL - PatJe.de

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

36<br />

KApItEL 2 » Die Spielgruppe<br />

<strong>BEISpIEL</strong><br />

Eine Gruppe spielt ein klassisches Dungeon-Abenteuer.<br />

Spieler 1: „Psst, sei leise! Hast du auch was gehört?“<br />

Spieler 2: „Was wohl da hinter <strong>de</strong>r Tür lauert?“<br />

Spieler 3: “Vorsicht! Von hinten!“<br />

Spieler 1: „Ich weiche aus!” – *würfel* – “17, reicht gera<strong>de</strong> so!“<br />

Spieler 2: „Ja, du hast es!“<br />

Spieler 3: „Puh!“<br />

Spieler 4: „Wie viel? 4000 Goldmünzen? Juhu!“<br />

Diese Gruppe folgt offenbar einer kreativen Agenda. Alle erwarten dasselbe<br />

vom Spiel, sie spielen sich gegenseitig die Bälle zu.<br />

<strong>BEISpIEL</strong><br />

Eine an<strong>de</strong>re Gruppe spielt auch ein klassisches Dungeon-Abenteuer.<br />

Spieler 1: „Psst, sei leise! Hast du auch was gehört?“<br />

Spieler 2: „Oh, Gott. Der Vater meines Charakters macht sich sicher<br />

Sorgen. Zuerst hat er seine Frau verloren, und jetzt ist sein Sohn auch<br />

noch verschwun<strong>de</strong>n.“<br />

Spieler 3: „Gibt’s <strong>de</strong>nn hier keine Schnitten zum aufreißen?<br />

Nicht mal eine Dunkelelfe?“<br />

Spieler 4: „Vorsicht! Von hinten!“<br />

Spieler 1: „Ich weiche aus!” – *würfel* – “17, reicht gera<strong>de</strong> so!“<br />

Spieler 2: „Okay, weiter!“<br />

Diese Gruppe hat keine kreative Agenda. Die Spieler erwarten unterschiedliches<br />

vom Spiel, sie spielen eher nebeneinan<strong>de</strong>r her statt miteinan<strong>de</strong>r einer<br />

Linie zu folgen.<br />

Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!