BEISpIEL - PatJe.de
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KApItEL 2 » Die Spielgruppe<br />
<strong>BEISpIEL</strong><br />
Eine Gruppe spielt ein klassisches Dungeon-Abenteuer.<br />
Spieler 1: „Psst, sei leise! Hast du auch was gehört?“<br />
Spieler 2: „Was wohl da hinter <strong>de</strong>r Tür lauert?“<br />
Spieler 3: “Vorsicht! Von hinten!“<br />
Spieler 1: „Ich weiche aus!” – *würfel* – “17, reicht gera<strong>de</strong> so!“<br />
Spieler 2: „Ja, du hast es!“<br />
Spieler 3: „Puh!“<br />
Spieler 4: „Wie viel? 4000 Goldmünzen? Juhu!“<br />
Diese Gruppe folgt offenbar einer kreativen Agenda. Alle erwarten dasselbe<br />
vom Spiel, sie spielen sich gegenseitig die Bälle zu.<br />
<strong>BEISpIEL</strong><br />
Eine an<strong>de</strong>re Gruppe spielt auch ein klassisches Dungeon-Abenteuer.<br />
Spieler 1: „Psst, sei leise! Hast du auch was gehört?“<br />
Spieler 2: „Oh, Gott. Der Vater meines Charakters macht sich sicher<br />
Sorgen. Zuerst hat er seine Frau verloren, und jetzt ist sein Sohn auch<br />
noch verschwun<strong>de</strong>n.“<br />
Spieler 3: „Gibt’s <strong>de</strong>nn hier keine Schnitten zum aufreißen?<br />
Nicht mal eine Dunkelelfe?“<br />
Spieler 4: „Vorsicht! Von hinten!“<br />
Spieler 1: „Ich weiche aus!” – *würfel* – “17, reicht gera<strong>de</strong> so!“<br />
Spieler 2: „Okay, weiter!“<br />
Diese Gruppe hat keine kreative Agenda. Die Spieler erwarten unterschiedliches<br />
vom Spiel, sie spielen eher nebeneinan<strong>de</strong>r her statt miteinan<strong>de</strong>r einer<br />
Linie zu folgen.<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8