BEISpIEL - PatJe.de
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✪ Gelegenheitsspieler (engl. Casual Gamer) spielen mit, weil sie gerne<br />
mit ihren Freun<strong>de</strong>n zusammen sind. Ihnen kommt es gar nicht so auf das<br />
Rollenspiel an, sie wür<strong>de</strong>n auch etwas an<strong>de</strong>res spielen o<strong>de</strong>r einen Film<br />
gucken.<br />
Im echten Leben wird man kaum auf einen <strong>de</strong>r Spielertypen in Reinform treffen.<br />
Vielmehr ist je<strong>de</strong>r Spieler eine Mischung aus <strong>de</strong>n unterschiedlichen Typen; es<br />
gibt sogar einige Spieler, die gar nicht in das Schema passen und aus an<strong>de</strong>ren<br />
Grün<strong>de</strong>n am Rollenspiel teilnehmen. Dennoch kann man oft je<strong>de</strong>m Spieler einen<br />
o<strong>de</strong>r zwei Haupt-Typen zuordnen.<br />
In seinem Buch geht Laws ausführlich auf diese Typen ein, und betrachtet sie<br />
im Zusammenhang mit unterschiedlichen Spielaspekten. Beispielsweise sind die<br />
Spielsysteme nicht für alle Spielertypen gleich gut geeignet. Ein wesentlicher<br />
Aspekt sind dabei die sog. Knusperstückchen (engl. Crunchy Bits, verkürzt oft<br />
auch einfach Crunch). Sie eröffnen Spielern die Möglichkeit, ihre Charaktere<br />
mit mehr Macht auszustatten: Zauber, Son<strong>de</strong>rfertigkeiten, Feats, Ausrüstung,<br />
Cybertech usw. sind verschie<strong>de</strong>ne Namen für Knusperstückchen in unterschiedlichen<br />
Systemen. Aber auch Eigenschaftswerte, Traits, Attribute, Fertigkeitswerte<br />
usw. gehören streng genommen mit dazu.<br />
Diese Knusperstückchen geben <strong>de</strong>n Spielern einen größeren Einfluss auf die Geschichte<br />
und schränken gleichzeitig <strong>de</strong>n Spielleiter in seinen Möglichkeiten ein.<br />
<strong>BEISpIEL</strong><br />
» Teleportation ermöglicht, dass die Spieler aus einer einfachen<br />
Zelle problemlos fliehen können.<br />
» Ein „Schwert <strong>de</strong>r Ogerenthauptung“ bewirkt beson<strong>de</strong>re Vorteile<br />
im Kampf gegen Oger, wodurch diese an Gefährlichkeit verlieren.<br />
Natürlich kann ein Spielleiter versuchen, die Anwendung von Knusperstückchen<br />
einzuschränken, z.B. durch Antimagiefel<strong>de</strong>r, Elektronenstürme o<strong>de</strong>r Funklöcher.<br />
Das wird jedoch von fast allen Spielern als Eingriff in ihren Charakter<br />
angesehen. Der Ausfall eines Knusperstückchens sollte selten sein und muss<br />
plausibel begrün<strong>de</strong>t wer<strong>de</strong>n, <strong>de</strong>nn schließlich haben es sich die Spieler oft genug<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />
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