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BEISpIEL - PatJe.de

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In<strong>de</strong>x<br />

A<br />

Abenteuer, charakterbasiert ............... 89<br />

Abenteuer, episo<strong>de</strong>nhaft ................... 90f<br />

Abenteuer, ereignisbasiert ..................88<br />

Abenteuer, linear .................................87<br />

Abenteuer, ortsbasiert ........................ 87f<br />

Abenteuer, situationsbasiert ............. 86f<br />

Abenteuerinhalt ..................................92<br />

Abenteuertyp .......................................86<br />

Abneigung .................................... 26, 35<br />

Absprache ............................................19<br />

Action ................................... 78, 79, 132<br />

Agenda, kreative ........................35ff, 64<br />

Anstoß ...............................................45ff<br />

Aufgaben ..............................14ff, 19, 20<br />

Auftrag ................................................92<br />

Auftrags-Einbruch ..............................90<br />

Autorenhaltung ...................................25<br />

B<br />

Bang. ...................................Siehe Dilemma<br />

Beinarbeit ..................................90, 132f<br />

Beziehungskarte .......................99ff, 109<br />

blockieren ............................................57<br />

Bo<strong>de</strong>nplan ............................... Siehe Karte<br />

Butt-Kicker ................... Siehe Frustbomber<br />

C<br />

C-Web ............................ Siehe Konfliktnetz<br />

Casual Gamer ......Siehe Gelegenheitsspieler<br />

Charaktererschaffung ..................... 144f<br />

Charakterhaltung .............................. 25f<br />

Conflict Web. ................. Siehe Konfliktnetz<br />

Crunchy Bit ...........Siehe Knusperstückchen<br />

Crunch. .................. Siehe Knusperstückchen<br />

D<br />

Darsteller ............................ 22, 25f, 31ff<br />

Dilemma .........................................118ff<br />

Dingliches ......................................... 92f<br />

Dungeoncrawl .......................Siehe Verlies<br />

E<br />

En<strong>de</strong> .....................................................79<br />

Entscheidung, situationsabhängig 135ff<br />

Episo<strong>de</strong> ................................................90<br />

Ermittlung ...........................................90<br />

Erzähler ....................................... 22, 25f<br />

Eskalation ..........................................117<br />

f<br />

Fehlplanung .......................................143<br />

Fitness ..................................................81<br />

Flagge .40ff, 72, 103, 111, 117, 118, 143<br />

Flag ........................................Siehe Flagge<br />

Frustbomber ................................ 22, 25f<br />

g<br />

Gamism ....................................Siehe GNS<br />

Gängelei ...............................................17<br />

Gedankenkarte .................................. 96f<br />

Geheimnis ......................................... 69f<br />

Gelegenheitsspieler ...................... 23, 25<br />

GNS .................................................... 38f<br />

h<br />

Handlungsgrenze ..............................116<br />

Hauptrolle ........................................ 110f<br />

I<br />

Improvisation ...................................66ff<br />

J<br />

Ja sagen ............................................57ff<br />

K<br />

Kampagne ....................................91, 146<br />

Karte ................................................ 124f<br />

Kicker ....................................Siehe Anstoß<br />

Klischee ............................ 113, 124, 128<br />

Knusperstückchen ............................23ff<br />

Konflikt ................................... 95f, 102ff<br />

Konfliktnetz ...................................102ff<br />

Konsequenz, unklar ..........................141<br />

Konkurrenz .........................................93<br />

L<br />

Labyrinth ...............................Siehe Verlies<br />

Landkarte ............................... Siehe Karte<br />

Leitung ..............................................52ff<br />

m<br />

M-Map ....................... Siehe Gedankenkarte<br />

Meisterperson ....Siehe Spielleiter-Charakter<br />

Method Actor ................... Siehe Darsteller<br />

Mind Map .................. Siehe Gedankenkarte<br />

n<br />

Narrativism ..............................Siehe GNS<br />

Nebenrolle ....................................... 110f<br />

Nei<strong>de</strong>r ..................................................93<br />

Nicht-Spieler-Charakter<br />

.............................Siehe Spielleiter-Charakter<br />

Notfall ..................................................93<br />

NSC ....................Siehe Spielleiter-Charakter<br />

O<br />

Optimierer ............................22, 25f, 30f<br />

p<br />

Pflicht ...................................................17<br />

Plan ......................................... Siehe Karte<br />

Plattform ...........................................66ff<br />

Powergamer .....................Siehe Optimierer<br />

Problemspieler .................................30ff<br />

r<br />

R-Map ...................... Siehe Beziehungskarte<br />

Railroading ........................Siehe Gängelei<br />

Recht ....................................................17<br />

Regiehaltung .......................................26<br />

Relationship Map<br />

.............................Siehe Beziehungskarte<br />

Rolle ..................................15, 110f, 123f<br />

Routine .............................................66ff<br />

S<br />

saE ....Siehe Entscheidung, situationsabhängig<br />

SC ...........................Siehe Spieler-Charakter<br />

Schauplatz ......................................123ff<br />

Schläger ........................................... 110f<br />

Schnitt ......................................64f, 132f<br />

Schnitzeljagd .......................................90<br />

Shadowrun .................................. 90, 172<br />

Simulationism ..........................Siehe GNS<br />

SLC ....................Siehe Spielleiter-Charakter<br />

SL ...................................... Siehe Spielleiter<br />

Specialist ...........................Siehe Spezialist<br />

Spezialist ..................................... 22, 25f<br />

Spielbeginn ................................78f, 132<br />

Spieler ..................................................10<br />

Spieler-Charakter ................................10<br />

Spielertyp .........................................22ff<br />

Spielleiter ......................................10, 14<br />

Spielleiter-Charakter<br />

........10, 56, 76, 89, 95, 99ff, 105ff, 110ff<br />

Spielleiter-Charakter, Handlung ...114ff<br />

Spielleiter-Charakter, Motiv .........114ff<br />

Spielleiter-Charakter,<br />

Persönlichkeit ................................. 111f<br />

Spielleiter-Charakter,<br />

unterscheidbar .............. 110, 113f, 128ff<br />

Spielspaß ....................................30, 35ff<br />

Spur .................................................. 134f<br />

Stadtplan ................................. Siehe Karte<br />

Stance, Author .......... Siehe Autorenhaltung<br />

Stance, Director ...........Siehe Regiehaltung<br />

Stance, In-Character<br />

................................. Siehe Charakterhaltung<br />

Statist .................................................130<br />

Status ................................................. 76f<br />

Statuswechsel .................................... 76f<br />

Storyteller ........................... Siehe Erzähler<br />

Struktur, inhaltliche ...........................92<br />

Szene ..........................56, 64f, 78f, 131ff<br />

Szenen-En<strong>de</strong>-Karte .............................65<br />

Szenenspiel ................................64f, 132<br />

t<br />

Tactician .............................Siehe Taktierer<br />

Taktierer ...................................... 22, 25f<br />

Tempo .............................................. 132f<br />

V<br />

Verlies ..................................................90<br />

Versprechen ............................ 72ff, 134f<br />

Verstärkung, gegenseitige ..................35<br />

Vorbereitung ...........................53ff, 83ff<br />

Vorliebe ......................................22ff, 40<br />

z<br />

Zen ..............................................52ff, 85<br />

Zufallswurf .........................................80<br />

Zwischen <strong>de</strong>n Fronten ....................... 93f<br />

Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />

175

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