BEISpIEL - PatJe.de
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In<strong>de</strong>x<br />
A<br />
Abenteuer, charakterbasiert ............... 89<br />
Abenteuer, episo<strong>de</strong>nhaft ................... 90f<br />
Abenteuer, ereignisbasiert ..................88<br />
Abenteuer, linear .................................87<br />
Abenteuer, ortsbasiert ........................ 87f<br />
Abenteuer, situationsbasiert ............. 86f<br />
Abenteuerinhalt ..................................92<br />
Abenteuertyp .......................................86<br />
Abneigung .................................... 26, 35<br />
Absprache ............................................19<br />
Action ................................... 78, 79, 132<br />
Agenda, kreative ........................35ff, 64<br />
Anstoß ...............................................45ff<br />
Aufgaben ..............................14ff, 19, 20<br />
Auftrag ................................................92<br />
Auftrags-Einbruch ..............................90<br />
Autorenhaltung ...................................25<br />
B<br />
Bang. ...................................Siehe Dilemma<br />
Beinarbeit ..................................90, 132f<br />
Beziehungskarte .......................99ff, 109<br />
blockieren ............................................57<br />
Bo<strong>de</strong>nplan ............................... Siehe Karte<br />
Butt-Kicker ................... Siehe Frustbomber<br />
C<br />
C-Web ............................ Siehe Konfliktnetz<br />
Casual Gamer ......Siehe Gelegenheitsspieler<br />
Charaktererschaffung ..................... 144f<br />
Charakterhaltung .............................. 25f<br />
Conflict Web. ................. Siehe Konfliktnetz<br />
Crunchy Bit ...........Siehe Knusperstückchen<br />
Crunch. .................. Siehe Knusperstückchen<br />
D<br />
Darsteller ............................ 22, 25f, 31ff<br />
Dilemma .........................................118ff<br />
Dingliches ......................................... 92f<br />
Dungeoncrawl .......................Siehe Verlies<br />
E<br />
En<strong>de</strong> .....................................................79<br />
Entscheidung, situationsabhängig 135ff<br />
Episo<strong>de</strong> ................................................90<br />
Ermittlung ...........................................90<br />
Erzähler ....................................... 22, 25f<br />
Eskalation ..........................................117<br />
f<br />
Fehlplanung .......................................143<br />
Fitness ..................................................81<br />
Flagge .40ff, 72, 103, 111, 117, 118, 143<br />
Flag ........................................Siehe Flagge<br />
Frustbomber ................................ 22, 25f<br />
g<br />
Gamism ....................................Siehe GNS<br />
Gängelei ...............................................17<br />
Gedankenkarte .................................. 96f<br />
Geheimnis ......................................... 69f<br />
Gelegenheitsspieler ...................... 23, 25<br />
GNS .................................................... 38f<br />
h<br />
Handlungsgrenze ..............................116<br />
Hauptrolle ........................................ 110f<br />
I<br />
Improvisation ...................................66ff<br />
J<br />
Ja sagen ............................................57ff<br />
K<br />
Kampagne ....................................91, 146<br />
Karte ................................................ 124f<br />
Kicker ....................................Siehe Anstoß<br />
Klischee ............................ 113, 124, 128<br />
Knusperstückchen ............................23ff<br />
Konflikt ................................... 95f, 102ff<br />
Konfliktnetz ...................................102ff<br />
Konsequenz, unklar ..........................141<br />
Konkurrenz .........................................93<br />
L<br />
Labyrinth ...............................Siehe Verlies<br />
Landkarte ............................... Siehe Karte<br />
Leitung ..............................................52ff<br />
m<br />
M-Map ....................... Siehe Gedankenkarte<br />
Meisterperson ....Siehe Spielleiter-Charakter<br />
Method Actor ................... Siehe Darsteller<br />
Mind Map .................. Siehe Gedankenkarte<br />
n<br />
Narrativism ..............................Siehe GNS<br />
Nebenrolle ....................................... 110f<br />
Nei<strong>de</strong>r ..................................................93<br />
Nicht-Spieler-Charakter<br />
.............................Siehe Spielleiter-Charakter<br />
Notfall ..................................................93<br />
NSC ....................Siehe Spielleiter-Charakter<br />
O<br />
Optimierer ............................22, 25f, 30f<br />
p<br />
Pflicht ...................................................17<br />
Plan ......................................... Siehe Karte<br />
Plattform ...........................................66ff<br />
Powergamer .....................Siehe Optimierer<br />
Problemspieler .................................30ff<br />
r<br />
R-Map ...................... Siehe Beziehungskarte<br />
Railroading ........................Siehe Gängelei<br />
Recht ....................................................17<br />
Regiehaltung .......................................26<br />
Relationship Map<br />
.............................Siehe Beziehungskarte<br />
Rolle ..................................15, 110f, 123f<br />
Routine .............................................66ff<br />
S<br />
saE ....Siehe Entscheidung, situationsabhängig<br />
SC ...........................Siehe Spieler-Charakter<br />
Schauplatz ......................................123ff<br />
Schläger ........................................... 110f<br />
Schnitt ......................................64f, 132f<br />
Schnitzeljagd .......................................90<br />
Shadowrun .................................. 90, 172<br />
Simulationism ..........................Siehe GNS<br />
SLC ....................Siehe Spielleiter-Charakter<br />
SL ...................................... Siehe Spielleiter<br />
Specialist ...........................Siehe Spezialist<br />
Spezialist ..................................... 22, 25f<br />
Spielbeginn ................................78f, 132<br />
Spieler ..................................................10<br />
Spieler-Charakter ................................10<br />
Spielertyp .........................................22ff<br />
Spielleiter ......................................10, 14<br />
Spielleiter-Charakter<br />
........10, 56, 76, 89, 95, 99ff, 105ff, 110ff<br />
Spielleiter-Charakter, Handlung ...114ff<br />
Spielleiter-Charakter, Motiv .........114ff<br />
Spielleiter-Charakter,<br />
Persönlichkeit ................................. 111f<br />
Spielleiter-Charakter,<br />
unterscheidbar .............. 110, 113f, 128ff<br />
Spielspaß ....................................30, 35ff<br />
Spur .................................................. 134f<br />
Stadtplan ................................. Siehe Karte<br />
Stance, Author .......... Siehe Autorenhaltung<br />
Stance, Director ...........Siehe Regiehaltung<br />
Stance, In-Character<br />
................................. Siehe Charakterhaltung<br />
Statist .................................................130<br />
Status ................................................. 76f<br />
Statuswechsel .................................... 76f<br />
Storyteller ........................... Siehe Erzähler<br />
Struktur, inhaltliche ...........................92<br />
Szene ..........................56, 64f, 78f, 131ff<br />
Szenen-En<strong>de</strong>-Karte .............................65<br />
Szenenspiel ................................64f, 132<br />
t<br />
Tactician .............................Siehe Taktierer<br />
Taktierer ...................................... 22, 25f<br />
Tempo .............................................. 132f<br />
V<br />
Verlies ..................................................90<br />
Versprechen ............................ 72ff, 134f<br />
Verstärkung, gegenseitige ..................35<br />
Vorbereitung ...........................53ff, 83ff<br />
Vorliebe ......................................22ff, 40<br />
z<br />
Zen ..............................................52ff, 85<br />
Zufallswurf .........................................80<br />
Zwischen <strong>de</strong>n Fronten ....................... 93f<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />
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