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BEISpIEL - PatJe.de

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90er Jahre im D&D-Bereich in <strong>de</strong>n USA beliebt waren: Hierbei spielen mehrere<br />

Gruppen gleichzeitig ein Abenteuer und bekommen Punkte, je nach<strong>de</strong>m, wie<br />

erfolgreich sie sich geschlagen haben (Punkte gibt es z.B. für gefun<strong>de</strong>ne Schätze,<br />

besiegte Monster und entschärfte Fallen, aber auch für die clevere Anwendung<br />

von Magie). Die Gruppe mit <strong>de</strong>n meisten Punkten gewinnt das Turnier. In einem<br />

solchen Abenteuer müssen sich natürlich alle Spielleiter streng an die Vorgaben<br />

halten.<br />

Ein an<strong>de</strong>rer möglicher Spielstil ist es, wenn die Gruppe nur offizielle Abenteuer<br />

nachspielen möchte und dabei keine Abweichung vom Original dul<strong>de</strong>t. Auch<br />

dann ist es natürlich nicht akzeptable Willkür, wenn <strong>de</strong>r SL einfach zu einer<br />

Spieler-I<strong>de</strong>e „Ja!“ sagt und sich damit nicht mehr ans Abenteuer hält.<br />

Sollte eine Gruppe aber nicht einem solchen Spielstil folgen, so ist <strong>de</strong>r Vorwurf<br />

unhaltbar. Denn normalerweise hat <strong>de</strong>r SL immer die Allmacht und bereitet Herausfor<strong>de</strong>rungen<br />

so vor, dass sie im Spiel möglichst interessant sind. Mit <strong>de</strong>r Ja-<br />

Sager-Technik geht er auch im Spiel auf seine Spieler ein und gestaltet das Spiel<br />

mit ihnen, um es interessanter zu machen. Dazu gehört auch das Anpassen <strong>de</strong>r<br />

Schwierigkeit einer Herausfor<strong>de</strong>rung.<br />

Überhaupt: Was be<strong>de</strong>utet eigentlich „vorbereiten“? Wie lange vorher muss das<br />

sein? Genügt es, wenn <strong>de</strong>r SL <strong>de</strong>n Spielabend vorbereitet? Und wie ist das, wenn<br />

<strong>de</strong>r Spielabend nur einen einzigen Kampf umfasst? O<strong>de</strong>r muss die Vorbereitung<br />

gleich ein ganzes Abenteuer vorbereiten? O<strong>de</strong>r eine Kampagne? Reicht es nicht<br />

aus, wenn sich <strong>de</strong>r SL die Gedanken eine halbe Stun<strong>de</strong> vorher in <strong>de</strong>r Pizza-Pause<br />

macht? O<strong>de</strong>r darf er auch spontane I<strong>de</strong>en nutzen und auf die aktuelle Situation,<br />

auf Spielervorschläge, eingehen?<br />

Übungen „routinen und plattformen“<br />

(Seite 68/71)<br />

1. Natürlich kann ich hier nur Beispiele für Lösungen angeben. Es sind jeweils<br />

meine ersten Gedanken zu <strong>de</strong>n Routinen. Wahrscheinlich wer<strong>de</strong>n <strong>de</strong>ine Lösungen<br />

an<strong>de</strong>rs aussehen; das bestätigt noch einmal die These, dass das Offensichtliche<br />

überraschend sein kann.<br />

✪<br />

Der Kapitän steuert das Schiff durch die stürmische See, als <strong>de</strong>r Sturm<br />

plötzlich nachlässt. Nach wenigen Stun<strong>de</strong>n hängen die Seeleute in einer<br />

Flaute fest.<br />

Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />

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