BEISpIEL - PatJe.de
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<strong>BEISpIEL</strong><br />
Klassisch bereiten folgen<strong>de</strong> Situationen leicht Probleme:<br />
1. Für das Auffin<strong>de</strong>n <strong>de</strong>r belasten<strong>de</strong>n Dokumente muss <strong>de</strong>r Charakter<br />
die Suchen-Probe schaffen. Natürlich ist vorgesehen, dass die Spieler die<br />
Dokumente fin<strong>de</strong>n und so die Anklage erfolgreich ist. Ein Misserfolg im<br />
Abenteuer wegen einer einzigen verpatzten Probe ist natürlich auch sehr<br />
unbefriedigend für die Spieler – ein zweiter Grund, warum die Probe<br />
gelingen sollte.<br />
Misslingt die Probe, so hat <strong>de</strong>r Spielleiter ein Problem, die Geschichte<br />
noch zu retten. Daher werfen viele solche Proben ver<strong>de</strong>ckt und lassen die<br />
Probe gelingen, egal was die Würfel zeigen.<br />
2. Um eine Wand zu überwin<strong>de</strong>n, muss für je<strong>de</strong>n Charakter eine Klettern-<br />
Probe gelingen, sonst können die Charaktere <strong>de</strong>n Spuren nicht mehr<br />
folgen. Eine misslungene Probe be<strong>de</strong>utet, dass <strong>de</strong>r SC stürzt und einen<br />
leichten Scha<strong>de</strong>n bekommt; daher ist es wichtig, dass die Spieler für ihre<br />
Charaktere würfeln.<br />
Im Spiel würfelt je<strong>de</strong>r eine Klettern-Probe. Alle misslungenen Proben<br />
haben eine leichte Wun<strong>de</strong> zur Folge, die Spieler müssen erneut würfeln.<br />
Wenn die Probe wie<strong>de</strong>r misslingt, wird die Probe erneut wie<strong>de</strong>rholt, usw.<br />
Das hat typischerweise eine Würfelorgie zur Folge und nimmt Tempo und<br />
Spannung aus einer Geschichte.<br />
Wie im Beispiel ange<strong>de</strong>utet, ist <strong>de</strong>r Spielleiter in solchen Situationen versucht<br />
(und bekommt teilweise auch entsprechen<strong>de</strong> Anleitungen in Kaufabenteuern), die<br />
Gruppe durch Tricks, möglichst ohne dass die Spieler es merken, auf <strong>de</strong>m richtigen<br />
Weg zu halten. Um das zu erreichen werfen viele SL hinter <strong>de</strong>m Spielleiterschirm<br />
einfach mal ein paar Würfel, ohne dass die Ergebnisse Beachtung fin<strong>de</strong>n. Sie behaupten<br />
vielleicht, dass es sich dabei um eine Ent<strong>de</strong>cken-Probe gehan<strong>de</strong>lt hat und<br />
<strong>de</strong>r SC jetzt <strong>de</strong>n geheimen Zugang gefun<strong>de</strong>n hat. O<strong>de</strong>r sie lassen im richtigen Moment<br />
einen SLC auftreten, <strong>de</strong>r helfend eingreift und die SC auf <strong>de</strong>n rechten Weg<br />
bringt. Dabei wird <strong>de</strong>n Spielern natürlich die Show gestohlen.<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />
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