BEISpIEL - PatJe.de
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KApItEL 5 » Weitere Spieltechniken<br />
Der Autor <strong>de</strong>s Spieles hat festgelegt, was passiert: Gelingt eine Klettern-Probe,<br />
so klettert <strong>de</strong>r Charakter erfolgreich. Es ist aber nicht vorgesehen, mit Hilfe einer<br />
Klettern-Probe einen Geheimgang an <strong>de</strong>r Wand zu ent<strong>de</strong>cken. Dafür gibt es eine<br />
an<strong>de</strong>re Fertigkeit. Manche Spielleiter wür<strong>de</strong>n diesen Wurf trotz<strong>de</strong>m zulassen<br />
o<strong>de</strong>r zumin<strong>de</strong>st <strong>de</strong>n Erfolg beim Klettern als Bonus auf das Suchen verrechnen.<br />
Das verstößt streng genommen gegen die Regeln, und ist bereits eine situationsabhängige<br />
Entscheidung.<br />
Bei <strong>de</strong>r situationsabhängigen Entscheidung (kurz saE) wird das, was auf <strong>de</strong>m<br />
Spiel steht, individuell vom Spielleiter festgelegt und muss nicht unbedingt etwas<br />
damit zu tun haben, was für eine Fähigkeit benutzt wird.<br />
<strong>BEISpIEL</strong><br />
Ein Spieler hat sich überlegt, dass sein Charakter mit einem waghalsigen<br />
Ritt die Müllerstochter betören will. Die meisten Spielleiter wür<strong>de</strong>n<br />
wohl eine Reiten-Probe verlangen und je nach Ausgang eine nachfolgen<strong>de</strong><br />
Betören-Probe erleichtern o<strong>de</strong>r erschweren. Im Falle von saE<br />
könnte <strong>de</strong>r Spielleiter sagen: „Okay, wenn dir die Reiten-Probe gelingt,<br />
schaffst du es, die Müllerstochter zu betören.“ O<strong>de</strong>r umgekehrt:<br />
„Wenn dir die Betören-Probe gelingt, fällst du nicht vom Pferd.“<br />
Diese Art <strong>de</strong>r Interpretation von Proben stellt eine klare Än<strong>de</strong>rung von Regeln<br />
dar und muss <strong>de</strong>swegen offiziell als Hausregel eingeführt wer<strong>de</strong>n. Denn die klare<br />
Zuordnung von Fertigkeit und <strong>de</strong>m, was man in <strong>de</strong>r Spielwelt damit erreichen<br />
kann, wird durch eine Entscheidung <strong>de</strong>s Spielleiters ersetzt.<br />
Der größte Vorteil von saE liegt darin, dass <strong>de</strong>r Spielleiter dadurch eine weitere<br />
Möglichkeit hat, die Geschichte zu lenken, ohne in die Entscheidungen <strong>de</strong>r Spieler<br />
einzugreifen.<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8