BEISpIEL - PatJe.de
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Dilemmas können ein Rollenspiel auf zwei Arten <strong>de</strong>utlich bereichern:<br />
1. Der Spielleiter kann relativ entspannt bleiben, auch wenn sich die Spieler<br />
langweilen o<strong>de</strong>r aus <strong>de</strong>r vorbereiteten Geschichte ausbrechen (o<strong>de</strong>r sich gar<br />
nicht erst drauf einlassen), wenn er ein paar universelle Dilemmas in <strong>de</strong>r<br />
Hinterhand hat. Er muss dann keinen Spagat mehr zwischen <strong>de</strong>r Freiheit <strong>de</strong>r<br />
Charaktere und <strong>de</strong>m Drängen zur vorbereiteten Geschichte machen.<br />
2. Auch wenn Dilemmas für bestimmte, vorbereitete Situationen ins Spiel<br />
kommen, gewinnt das Spiel durch große Momente in <strong>de</strong>r Geschichte, an <strong>de</strong>r<br />
die Spieler be<strong>de</strong>utungsvolle Entscheidungen treffen müssen.<br />
KUrz zUSAmmEngEfASSt<br />
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Dilemmas bringen Pep ins Spiel<br />
es han<strong>de</strong>lt sich um eine vorbereitete Situation, auf die ein Spieler<br />
reagieren muss<br />
dabei muss sich <strong>de</strong>r Spieler zwischen mehreren Alternativen<br />
entschei<strong>de</strong>n<br />
die Entscheidung darf nicht bereits durch die Situation festgelegt sein<br />
alle Entscheidungsmöglichkeiten müssen Auswirkungen auf das<br />
Spiel haben<br />
Schauplätze<br />
Schauplätze wollen vorbereitet sein. Natürlich sollte sich <strong>de</strong>r SL auch hier gezielt<br />
vorbereiten, um nicht nutzlos zu arbeiten. Er muss überlegen, was an <strong>de</strong>n Schauplätzen<br />
passieren soll: Ein Kampf? Eine Verhandlung? Ein Einbruch?<br />
Rolle <strong>de</strong>s Schauplatzes<br />
Die Rolle dient dazu, schnell eine I<strong>de</strong>e <strong>de</strong>s Schauplatzes zu bekommen. Je nach<br />
Funktion sind an<strong>de</strong>re Vorbereitungen nötig: Eine stimmungsvolle Kulisse für<br />
ein romantisches Treffen muss an<strong>de</strong>rs vorbereitet wer<strong>de</strong>n, als ein Kampfschauplatz.<br />
Wie bei <strong>de</strong>n SLC hält man in wenigen Worten fest, worum es sich bei <strong>de</strong>m<br />
Ort han<strong>de</strong>lt und welche Funktion er im Abenteuer erfüllt. Ein Ort ohne Rolle ist<br />
beliebig austauschbar und muss nicht vorbereitet wer<strong>de</strong>n.<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />
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