BEISpIEL - PatJe.de
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durch seine Wahl versperrt: Entwe<strong>de</strong>r er glaubt <strong>de</strong>m Freund und lässt ihn rein,<br />
o<strong>de</strong>r er glaubt <strong>de</strong>r Ehefrau und schickt <strong>de</strong>n Freund weg. Darüber hinaus soll-<br />
ten die Wege entwe<strong>de</strong>r alle gleich gut sein (so dass <strong>de</strong>r Spieler am liebsten alle<br />
gleichzeitig möchte) o<strong>de</strong>r gleich schlecht sein (so dass <strong>de</strong>r Spieler am liebsten<br />
keine Wahl treffen möchte).<br />
Situationen können auch durch Unwissenheit <strong>de</strong>s Spielers Dilemmas sein, wie<br />
das obige Beispiel zeigt: Weil <strong>de</strong>r Spieler nicht weiß, wer von bei<strong>de</strong>n die Wahrheit<br />
sagt, fällt die Entscheidung schwer. Wenn er wüsste, dass sein Freund lügt,<br />
wäre die Entscheidung leichter.<br />
Gute Dilemmas ermöglichen es <strong>de</strong>m Spieler, seine Spielfigur zu verän<strong>de</strong>rn. Allerdings<br />
sollte die Art <strong>de</strong>r Charakterverän<strong>de</strong>rung nicht vom SL vorgegeben wer<strong>de</strong>n,<br />
son<strong>de</strong>rn im engen Zusammenhang mit <strong>de</strong>r Entscheidung stehen. Oft stehen dabei<br />
Überzeugungen, Lei<strong>de</strong>nschaften, Freun<strong>de</strong> und Fein<strong>de</strong> auf <strong>de</strong>m Prüfstand.<br />
<strong>BEISpIEL</strong><br />
Der Baron hasst seinen Nachbarn, <strong>de</strong>n Grafen, <strong>de</strong>r ihn überfallen<br />
hat. Er hat ihm alles entgegen geworfen und trotz<strong>de</strong>m steht er kurz vor <strong>de</strong>r<br />
Kapitulation. Das Einzige, was ihm noch an Lebensfreu<strong>de</strong> geblieben ist, ist<br />
seine Tochter. Der Graf, vom Dämon besessen, stellt ihn jetzt vor die Wahl:<br />
Will <strong>de</strong>r Baron sein Land retten und ihm seine Tochter auf einem öffentlichen<br />
Platz opfern o<strong>de</strong>r rettet er das Leben seiner Tochter und flieht mit ihr,<br />
überlässt dafür aber sein Land und seine Position <strong>de</strong>m Feind?<br />
Egal, wie er sich entschei<strong>de</strong>t, <strong>de</strong>r Baron wird nicht mehr <strong>de</strong>rselbe sein. Opfert er<br />
seine Tochter, behält er zwar sein Land und seinen Titel, ist aber seelisch völlig<br />
zerstört und gebrochen. Flieht er, so wird das Land <strong>de</strong>m Grafen zufallen und er<br />
verliert seine soziale Stellung als Baron.<br />
Gera<strong>de</strong> für Dilemmas eignet sich die Liste <strong>de</strong>r sechsunddreißig dramatischen<br />
Situationen (Seite 154ff) beson<strong>de</strong>rs gut. Gewürzt mit <strong>de</strong>n Beziehungen eines<br />
Charakters und abgestimmt auf die moralischen Vorstellungen sind schnell gute<br />
Dilemmas gefun<strong>de</strong>n.<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />
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