BEISpIEL - PatJe.de
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Je nach gewünschter Anzahl <strong>de</strong>r Gruppen malt man Kästchen auf ein Blatt, ver-<br />
bin<strong>de</strong>t diese mit Linien und zeichnet an <strong>de</strong>n En<strong>de</strong>n wahllos Kreise, Dreiecke und<br />
Quadrate. Dabei sollten weniger als die Hälfte <strong>de</strong>r Symbole Kreise sein – es soll<br />
ja eine konfliktreiche Situation entstehen. Dann überlegt man sich, ausgehend<br />
von <strong>de</strong>n Flaggen, Titel für die einzelnen Gruppen.<br />
Zur Erinnerung: Flaggen sind Hinweise <strong>de</strong>r Spieler an <strong>de</strong>n Spielleiter, was sie im<br />
Spiel interessiert. Dazu gehören Klassen, auffällig gute und schlechte Werte, Beziehungen,<br />
Vorlieben usw. Daran kann <strong>de</strong>r SL erkennen, was die Spieler erleben<br />
möchten und welche Gruppierungen dafür in Fragen kommen.<br />
gruppe 1 gruppe 2<br />
<strong>BEISpIEL</strong><br />
gruppe 3<br />
Der Hintergrund in diesem Beispiel soll das Drogenmilieu einer<br />
Großstadt sein, eine Gruppe ist die örtliche Polizeistation. Mit diesem<br />
Vorwissen wird mehr o<strong>de</strong>r weniger zufällig das abgebil<strong>de</strong>te Grundgerüst<br />
für das Konfliktnetz gemalt.<br />
Da es keine beidseitige Feindschafts-Beziehung gibt (wie es sie eigentlich<br />
zwischen <strong>de</strong>r Polizei und irgendwelchen Drogenban<strong>de</strong>n geben sollte),<br />
muss die Polizei geschmiert o<strong>de</strong>r erpresst wer<strong>de</strong>n. Daher wird Gruppe<br />
2 zur Polizei und Gruppe 3 zur Drogenban<strong>de</strong>: Die stellt die Polizei mit<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />
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