BEISpIEL - PatJe.de
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Beispiel einer R-Map<br />
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KApItEL 4 » Vorbereitung<br />
<strong>BEISpIEL</strong><br />
Um das obige Werwolf-Beispiel weiterzuspinnen: Anfangs besteht<br />
die Beziehungskarte aus <strong>de</strong>n drei Charakteren Werwolf, Ehefrau und<br />
Ehebrecher. Es gibt eine Linie zwischen Werwolf und Ehefrau, die mit<br />
„langweilige Ehe“ gekennzeichnet ist. Zwischen Ehefrau und Ehebrecher<br />
kommt eine Verbindung mit „haben Sex“. Außer<strong>de</strong>m gibt’s noch einen<br />
Pfeil vom Werwolf zur Ehefrau mit „erwischt“.<br />
Da das alles noch etwas langweilig ist, kann man <strong>de</strong>n Kumpel <strong>de</strong>s Werwolfs<br />
ergänzen, <strong>de</strong>r die Ehefrau eh nicht lei<strong>de</strong>n kann. Dann gibt es noch<br />
die Mutter <strong>de</strong>r Ehefrau, die ihr Kind liebt und <strong>de</strong>n Werwolf für einen guten<br />
Fang für die Familie hält. Als dritten zusätzlichen SLC kommt noch <strong>de</strong>r<br />
Junker <strong>de</strong>s Dorfes hinzu, <strong>de</strong>r <strong>de</strong>n Werwolf eh schon für sehr verdächtig<br />
hält und nicht verstehen kann, wie die Mutter ihre Tochter mit jeman<strong>de</strong>m<br />
aus <strong>de</strong>m Nachbardorf verheiraten konnte. Sein eigener Sohn wäre doch<br />
viel geeigneter gewesen.<br />
Junker<br />
verdächtigt<br />
Werwolf<br />
bewun<strong>de</strong>rt<br />
mutter<br />
erwischt<br />
langweilige<br />
Ehe<br />
liebt<br />
befreun<strong>de</strong>t<br />
Ehefrau<br />
mögen<br />
sich nicht<br />
haben Sex<br />
nachbar<br />
Ehebrecher<br />
Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8