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BEISpIEL - PatJe.de

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Beziehungskarten<br />

In guten Abenteuern spielen SLC eine große Rolle. Mit Gegenspielern und an<strong>de</strong>-<br />

ren Charakteren wird eine Geschichte erst interessant. Natürlich kann die reine<br />

Jagd nach einem Schatz o<strong>de</strong>r die Flucht von einer Insel, auf <strong>de</strong>r die Charaktere<br />

bruchgelan<strong>de</strong>t sind, spannend sein. Doch interessanter wer<strong>de</strong>n auch solche rein<br />

dinglichen Plots erst durch an<strong>de</strong>re Charaktere, die vom SL gesteuert wer<strong>de</strong>n und<br />

die SC behin<strong>de</strong>rn, unterstützen o<strong>de</strong>r die ihnen unfreiwillig im Wege stehen. Dass<br />

Beziehungen von Personen untereinan<strong>de</strong>r als zentral gesehen wer<strong>de</strong>n, kann man<br />

auch leicht an <strong>de</strong>n sechsunddreißig dramatischen Situationen sehen: Alle haben<br />

etwas mit Problemen von Menschen untereinan<strong>de</strong>r zu tun.<br />

Wichtig sind dabei immer die Beziehungen <strong>de</strong>r SLC untereinan<strong>de</strong>r und zu <strong>de</strong>n<br />

Charakteren. Diese Beziehungen können, wenn mehr als drei SLC in einem<br />

Abenteuer eine zentrale Rolle spielen, recht unübersichtlich wer<strong>de</strong>n. Zu diesem<br />

Zweck können die Beziehungen übersichtlich in einer Beziehungskarte (engl.<br />

Relationship Map, kurz R-Map) dargestellt wer<strong>de</strong>n. Außer<strong>de</strong>m dürfen nur Hauptrollen<br />

in <strong>de</strong>r Beziehungskarte auftauchen. Nebenrollen o<strong>de</strong>r namenlosen Schläger<br />

haben darin nichts zu suchen.<br />

Dazu schreibt man die Namen <strong>de</strong>r Charaktere auf ein Blatt und verbin<strong>de</strong>t diese<br />

mit einer Linie, wenn eine Beziehung besteht. Diese Linie kann dann mit <strong>de</strong>r Art<br />

<strong>de</strong>r Beziehung beschriftet wer<strong>de</strong>n. Besteht keine beson<strong>de</strong>re Beziehung wird keine<br />

Linie gezogen und die Charaktere sind dann auch optisch nicht miteinan<strong>de</strong>r<br />

verbun<strong>de</strong>n. Um einseitige Beziehungen zu kennzeichnen, können Pfeile benutzt<br />

wer<strong>de</strong>n. Damit kann man auch unsymmetrischen Beziehungen kennzeichnen:<br />

Wenn ein Junge sich in ein Mädchen verliebt hat, dieses aber <strong>de</strong>n Jungen gar<br />

nicht lei<strong>de</strong>n kann, so gibt es einen Pfeil vom Jungen zum Mädchen mit <strong>de</strong>r Markierung<br />

„liebt“ und einen umgekehrten Pfeil mit <strong>de</strong>r Markierung „genervt von“.<br />

Ähnlich wie eine Gedankenkarte kann auch eine Beziehungskarte benutzt wer<strong>de</strong>n,<br />

um I<strong>de</strong>en für ein Abenteuer vorzubereiten. So zeichnet man, nach<strong>de</strong>m man<br />

die Grundi<strong>de</strong>e hat, zunächst die an <strong>de</strong>r Grundi<strong>de</strong>e beteiligten Charaktere auf und<br />

ergänzt dann weitere Rollen, die auch noch interessant sein könnten.<br />

Patrick Jedamzik (or<strong>de</strong>r #1270774) 8<br />

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