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FRITZ 7

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zu schützen. Zugänge ohne eine gültige E-Mail-Adresse werden nach einiger Zeit gelöscht.<br />

Hinweise: Die angegebene Mailadresse wird nicht für Werbezwecke verwendet.<br />

Vor- und Nachname: Die Angabe dieser Information ist freiwillig und nicht zwingend vorgeschrieben.<br />

Die Inhalte dieser Felder werden bei Partien an den Gegner übermittelt.<br />

Nation, geograhischer Ort: Diese Angaben sind ebenfalls nicht zwingend vorgeschrieben. Mit<br />

diesen Angaben werden die Nationalität eines Teilnehmers durch eine Flagge repräsentiert<br />

und der geographische Ort mit einem Eintrag in der Weltkarte markiert.<br />

Geographische Daten: Falls die geographischen Koordinaten nicht bekannt sind, besteht die<br />

Möglichkeit, entweder die nächstgelegene Stadt oder den Breiten- und Längengrad in dezimaler<br />

Form einzugeben. Der Eintrag für die Nationalität kann manuell vorgenommen werden.<br />

Wertungs- und Titeldaten: Diese freiwilligen Angaben werden für Sonderranglisten und -preise,<br />

z. B. bester Jugendspieler oder beste Dame, benötigt.<br />

Bild senden: Falls gewünscht, kann ein maximal 100 KB großes Bild, sinnvollerweise ein Porträt,<br />

im BMP-Format zum Server gesendet werden. Das Bild wird im Server gespeichert und bei Partien<br />

an den Gegner übermittelt.<br />

17.2.3 Kennwort festlegen<br />

Nach der Konfiguration der Anwenderdaten erscheint der Dialog „Kennwort festlegen“. In dieser<br />

Box muss das Kennwort zur Sicherheit zweimal eingetippt werden. Hinweis: Bitte notieren Sie sich<br />

das Kennwort und verwahren Sie es sorgfältig. Aus Sicherheitsgründen speichert der Schachserver<br />

keine Kennwörter im Klartext. Falls das Passwort vergessen wurde, kann man per E-Mail eine<br />

Gedächtnisstütze anfordern. Aus diesem Grund sollte in dem korrespondierenden Eingabefeld ein<br />

vernünftiger, nachvollziehbarer Text gewählt werden. Wurde das Passwort endgültig vergessen,<br />

geht das Konto des Anwenders verloren.<br />

Hinweis: Pro Anwender sind maximal drei Konten möglich.<br />

17.3 Onlinespielen<br />

Schach.de besteht aus verschiedenen virtuellen Räumen. Die vorhandenen Räume werden in dem<br />

Fenster „Räume“ in einer explorerähnlichen Ansicht dargestellt. Mit einem Klick auf einen der<br />

Einträge im Fenster „Räume“ erhalten Sie eine Kurzbeschreibung der Aktivitäten in dem jeweiligen<br />

Raum. Mit einem Doppelklick oder über den Schalter „Eintreten“ wird ein Raum betreten. Sobald<br />

ein Raum betreten wurde, erscheint unter dem Reiter „Spieler“ eine Liste mit allen Anwesenden.<br />

Im Fenster „Partien“ erkennt man alle momentan laufenden Partien. Sobald ein Raum betreten<br />

wurde, besteht die Möglichkeit, Partien online zu beobachten (kiebitzen), einen der Anwesenden<br />

zu einer Partie herauszufordern oder sich mit anderen Teilnehmern zu unterhalten (chatten).<br />

Hinweis: Nach dem Einloggen auf dem Server gelangt man zunächst automatisch in den<br />

Hauptspielsaal.<br />

17.3.1 Spieler herausfordern<br />

Sobald ein Raum betreten wurde, können anwesende Teilnehmer herausgefordert werden. Dazu<br />

muss ein Spieler ausgewählt (Name anklicken) und dann der Schalter „Herausfordern“ angeklickt<br />

werden. Die Bedingungen für die Partie werden zuvor in einem Konfigurationsdialog festgelegt.<br />

Wertungspartien werden z. B. für die Berechnung einer ELO-Zahl ausgewertet. Bei „Zugrücknahme“<br />

kann der Gegner eine Zugrücknahme anbieten, falls ein offensichtlicher Eingabefehler vorliegt. Die<br />

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