FRITZ 7
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zu schützen. Zugänge ohne eine gültige E-Mail-Adresse werden nach einiger Zeit gelöscht.<br />
Hinweise: Die angegebene Mailadresse wird nicht für Werbezwecke verwendet.<br />
Vor- und Nachname: Die Angabe dieser Information ist freiwillig und nicht zwingend vorgeschrieben.<br />
Die Inhalte dieser Felder werden bei Partien an den Gegner übermittelt.<br />
Nation, geograhischer Ort: Diese Angaben sind ebenfalls nicht zwingend vorgeschrieben. Mit<br />
diesen Angaben werden die Nationalität eines Teilnehmers durch eine Flagge repräsentiert<br />
und der geographische Ort mit einem Eintrag in der Weltkarte markiert.<br />
Geographische Daten: Falls die geographischen Koordinaten nicht bekannt sind, besteht die<br />
Möglichkeit, entweder die nächstgelegene Stadt oder den Breiten- und Längengrad in dezimaler<br />
Form einzugeben. Der Eintrag für die Nationalität kann manuell vorgenommen werden.<br />
Wertungs- und Titeldaten: Diese freiwilligen Angaben werden für Sonderranglisten und -preise,<br />
z. B. bester Jugendspieler oder beste Dame, benötigt.<br />
Bild senden: Falls gewünscht, kann ein maximal 100 KB großes Bild, sinnvollerweise ein Porträt,<br />
im BMP-Format zum Server gesendet werden. Das Bild wird im Server gespeichert und bei Partien<br />
an den Gegner übermittelt.<br />
17.2.3 Kennwort festlegen<br />
Nach der Konfiguration der Anwenderdaten erscheint der Dialog „Kennwort festlegen“. In dieser<br />
Box muss das Kennwort zur Sicherheit zweimal eingetippt werden. Hinweis: Bitte notieren Sie sich<br />
das Kennwort und verwahren Sie es sorgfältig. Aus Sicherheitsgründen speichert der Schachserver<br />
keine Kennwörter im Klartext. Falls das Passwort vergessen wurde, kann man per E-Mail eine<br />
Gedächtnisstütze anfordern. Aus diesem Grund sollte in dem korrespondierenden Eingabefeld ein<br />
vernünftiger, nachvollziehbarer Text gewählt werden. Wurde das Passwort endgültig vergessen,<br />
geht das Konto des Anwenders verloren.<br />
Hinweis: Pro Anwender sind maximal drei Konten möglich.<br />
17.3 Onlinespielen<br />
Schach.de besteht aus verschiedenen virtuellen Räumen. Die vorhandenen Räume werden in dem<br />
Fenster „Räume“ in einer explorerähnlichen Ansicht dargestellt. Mit einem Klick auf einen der<br />
Einträge im Fenster „Räume“ erhalten Sie eine Kurzbeschreibung der Aktivitäten in dem jeweiligen<br />
Raum. Mit einem Doppelklick oder über den Schalter „Eintreten“ wird ein Raum betreten. Sobald<br />
ein Raum betreten wurde, erscheint unter dem Reiter „Spieler“ eine Liste mit allen Anwesenden.<br />
Im Fenster „Partien“ erkennt man alle momentan laufenden Partien. Sobald ein Raum betreten<br />
wurde, besteht die Möglichkeit, Partien online zu beobachten (kiebitzen), einen der Anwesenden<br />
zu einer Partie herauszufordern oder sich mit anderen Teilnehmern zu unterhalten (chatten).<br />
Hinweis: Nach dem Einloggen auf dem Server gelangt man zunächst automatisch in den<br />
Hauptspielsaal.<br />
17.3.1 Spieler herausfordern<br />
Sobald ein Raum betreten wurde, können anwesende Teilnehmer herausgefordert werden. Dazu<br />
muss ein Spieler ausgewählt (Name anklicken) und dann der Schalter „Herausfordern“ angeklickt<br />
werden. Die Bedingungen für die Partie werden zuvor in einem Konfigurationsdialog festgelegt.<br />
Wertungspartien werden z. B. für die Berechnung einer ELO-Zahl ausgewertet. Bei „Zugrücknahme“<br />
kann der Gegner eine Zugrücknahme anbieten, falls ein offensichtlicher Eingabefehler vorliegt. Die<br />
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