Virtual Reality Modelling Language VRML
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Extrusion: Spur eines in der xz-Ebene definierten Polygons entlang einer<br />
Raumkurve<br />
Extrusion<br />
Beispiel:<br />
#<strong>VRML</strong> V2.0 utf8<br />
# wein1.wrl<br />
Shape<br />
{<br />
crossSection<br />
spine<br />
endCap<br />
solid<br />
scale<br />
orientation<br />
MFVec2f<br />
MFVec3f<br />
SFBool<br />
SFBool<br />
MFVec2f<br />
MFRotation<br />
Polygon<br />
Stützpunkte der Kurve<br />
Deckel exist.<br />
Fläche beidseitig<br />
sichtbar<br />
Skalierungs-Array<br />
Drehungen entl. Kurve