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Virtual Reality Modelling Language VRML

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Extrusion: Spur eines in der xz-Ebene definierten Polygons entlang einer<br />

Raumkurve<br />

Extrusion<br />

Beispiel:<br />

#<strong>VRML</strong> V2.0 utf8<br />

# wein1.wrl<br />

Shape<br />

{<br />

crossSection<br />

spine<br />

endCap<br />

solid<br />

scale<br />

orientation<br />

MFVec2f<br />

MFVec3f<br />

SFBool<br />

SFBool<br />

MFVec2f<br />

MFRotation<br />

Polygon<br />

Stützpunkte der Kurve<br />

Deckel exist.<br />

Fläche beidseitig<br />

sichtbar<br />

Skalierungs-Array<br />

Drehungen entl. Kurve

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