SIMATIC Kommunikation mit SIMATIC - H
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Glossar<br />
B&B–System Bedien– und Beobachtungssystem. B&B–Systeme können auf Datenbereiche<br />
einer S7–CPU bzw. auf S7–Objekte eines M7 zugreifen. Über<br />
B&B–Systeme können Prozeßdaten entsprechend visualisiert und Anlagen<br />
bedient werden.<br />
Client-Server-<br />
Prinzip<br />
Bei einem Datenaustausch nach dem Client-Server-Prinzip vergibt der<br />
Client immer die <strong>Kommunikation</strong>saufträge und der Server führt sie aus.<br />
COM Configuration Management - Projektier-Software für <strong>SIMATIC</strong> NET-<br />
<strong>Kommunikation</strong>sprozessoren.<br />
CP Communication Processor - <strong>Kommunikation</strong>sbaugruppe für den Einbau<br />
in Rechner oder Automatisierungsgeräte.<br />
CPU<br />
(Zentralbaugruppe)<br />
Datenbaustein<br />
(DB)<br />
Die CPU (Central Processing Unit) ist eine Zentralbaugruppe des Automatisierungssystems<br />
<strong>mit</strong> Steuer- und Rechenwerk, Speicher, Betriebssystem<br />
und Schnittstellen zu Signal- und Funktionsbaugruppen.<br />
Ein Datenbaustein ist technisch ein Datenbaustein, dessen Operand<br />
beim Öffnen in das Adreßregister des DB geladen wird. Er liefert Speicher<br />
und Daten für alle (global) Code-Bausteinsteine (FC, FB oder<br />
OB), die ausgeführt werden sollen. Im Gegensatz hierzu besteht die<br />
Aufgabe eines Instanz-Datenbaustein darin, als spezieller Speicher und<br />
als Daten für den Funktionsbaustein verwendet zu werden, dem er<br />
zugeordnet wurde.<br />
Datenkonsistenz Datenbereich, der bei S7-300/400-CPUs als zusammengehöriger Block<br />
vom Betriebssystems gelesen/geschrieben (z.B. PUT/GET) werden<br />
kann. Dieser Datenbereich ist unabhängig von der tatsächlich zu übertragenden<br />
Nutzdatengröße der <strong>Kommunikation</strong>sfunktion.<br />
Ein Array der Datentypen Byte, Wort und Doppelwort kann bis bis zu<br />
einer CPU-spezifischen Maximallänge konsistent übertragen werden.<br />
DB Datenbausteine sind Datenbereiche im Anwenderprogramm, die Anwenderdaten<br />
enthalten. Es gibt Global-Datenbausteine, auf die von<br />
allen Codebausteinen zugegriffen werden kann, und es gibt Instanz-<br />
Datenbausteine, die einem bestimmten FB-Aufruf zugeordnet sind.<br />
DDE Dynamic Data Exchange - Dynamischer Datenaustausch - ist ein<br />
<strong>Kommunikation</strong>smechanismus, der parallel laufenden Windows-<br />
Anwendungen erlaubt, <strong>mit</strong>einander zu kommunizieren. DDE unterscheidet<br />
den Diensterbringer (Server) und den Auftraggeber (Client).<br />
Der Client sendet über DDE einen Auftrag an den Server, der diesen<br />
bearbeitet.<br />
Dienste Angebotene Leistungen eines <strong>Kommunikation</strong>sprotokolls.<br />
<strong>Kommunikation</strong> <strong>mit</strong> <strong>SIMATIC</strong><br />
EWA 4NEB 710 6075-01 02 11-3