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Analoge Tricktechnik im Zeitalter digitaler Medien - Institut für ...

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2. Gegenstand<br />

Markant <strong>für</strong> das digitale <strong>Zeitalter</strong> ist, dass Informationen in Form von Nullen<br />

und Einsen abgespeichert werden können: Dem sogenannten Binärcode. Um<br />

etwas zu digitalisieren, muss es von einem analogen Format in ein digitales<br />

Format umgewandelt werden. Das Verfahren heißt „Digitalisierung“. Dies ge-<br />

schieht, indem man kontinuierliche Größen in abgestufte Werte überführt.<br />

Durch diesen Vorgang geht stets Information verloren. Und zwar diejenige,<br />

die sich zwischen den abgestuften Werten befindet. Man nehme als Beispiel<br />

die Digitalisierung von Musik. Um ein analoges Audiosignal zu digitalisieren<br />

wird eine Abtastrate verwendet. Dabei werden in best<strong>im</strong>mten zeitlichen Inter-<br />

vallen Werte eines Audiosignals abgelesen und gespeichert. Anhand dieser<br />

Werte lässt sich schließlich das analoge Signal digital rekonstruieren. Der In-<br />

formationsgehalt zwischen den jeweiligen Werten wird jedoch nicht gemes-<br />

sen, sondern lediglich berechnet und muss nicht zwangsläufig den gleichen<br />

Informationsgehalt besitzen, wie das ursprüngliche Signal. Als weiteres an-<br />

schauliches Beispiel stelle man sich einfach einen Film vor, der in 24 Bildern<br />

pro Sekunde läuft. Wenn jedes zweite Bild fehlen würde, dann erschiene bei-<br />

spielsweise eine flüssige Bewegung plötzlich nicht mehr flüssig. Für die wei-<br />

tere Bearbeitung des Hauptthemas soll an dieser Stelle der Verlust von Infor-<br />

mation bei der Digitalisierung als eines der Hauptprobleme festgehalten wer-<br />

den.<br />

2.1.4 <strong>Analoge</strong>s Medium<br />

Um die Bedeutung von „analoge <strong>Tricktechnik</strong>en“ zu verdeutlichen, soll zu-<br />

dem gezeigt werden, was ein analoges Medium ist. Im Rahmen dieser Arbeit<br />

wird ein analoges Medium als zum Beispiel eine Schallplatte oder ein Film,<br />

Papier oder Folie verstanden. Also greifbare Gegenstände, die via mechani-<br />

scher oder auch chemischer Manipulation einen Informationsgehalt speichern<br />

können. Die händische Übertragung von Information durch Zeichnen oder<br />

Malen natürlich mit inbegriffen. Ein etwas darstellendes Medium wie zum<br />

Beispiel einen Röhrenfernseher würde man auch zurecht auch als analoges<br />

Gerät bezeichnen. Allerdings wird das analoge Medium hier lediglich auf In-<br />

formationsträger beschränkt. Wenn in dieser Arbeit der Begriff „analoges Me-<br />

dium“ verwendet wird, bezieht er sich nicht auf finale Wiedergabegeräte. Ab-<br />

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