Die Genesung - Oase der Vier Palmen

Die Genesung - Oase der Vier Palmen Die Genesung - Oase der Vier Palmen

03.01.2013 Aufrufe

Interview mit: Dass es hier keine gibt ist übrigens auch ein Grund für den...zweifelhaften Erfolg von Skjaldar„s Crossing. Nasty: Kein Gesindel? Das klingt wirklich gut! Quintus: Ja, sie bleiben alle im Dorf. Gut, lasst uns weitergehen. Die Exkursion geht weiter Richtung Wald, der am anderen Ufer liegt, zu erreichen über die sagenumwobene Brücke am Fluss. Red.: Und das ist diese Brücke? Nasty leicht ironisch: Imposant! Quintus: Ja, das ist sie. Bescheiden was? Imposant? Das ist ein Haufen marodes Holz! Sie erfüllt ihren Zweck und sie wird eingezogen, falls ein Schiff den Fluss passieren will. Red.: Sieht auch nicht so sehr stabil aus? Nasty: Kann man nicht einfach rüber schwimmen? Red.: Wenn man die Flusshaie kennenlernen will, sicher! Quintus: Kommt, aber seid vorsichtig. Die Gruppe überquert über die wacklige Brücke den Fluss und geht in den Wald. Red. zu Nasty: Ob wir unsere Talunas hier her umsiedeln können? Nasty kichert Quintus: Die alte Handelsstraße. Man kann sie nur mit Thalarions bereisen oder zu Fuß. Kutschen brechen bald zusammen und bleiben im Unterholz stecken. Red. auf die Straße genannte Hügelpiste blickend: Ja, da ist ja mehr Stein als Weg! Nasty: Ja, jemand hat überall Steine hingelegt. Quintus: Ja, die Straße birgt viele Geheimnisse, wie diese Wälder. Es ist nicht gut, sich allein auf die Reise zu machen. Nasty: So ein Glück, dass wir nicht allein sind! Red.: Im Zeitalter der Schifffahrt, wird die Straße noch oft zur Durchreise benutzt? Plötzlich werden die Ladies von irgendetwas aufgeschreckt, das sich im Unterholz bewegt. Red.: Huch! Nasty: Da schau her! Nur der Krieger hat mal wieder nichts bemerkt. Quintus stirnrunzelnd: Was ist denn? Red.: Da war was im Unterholz! Nasty: Ich dachte, da ein Tier gesehen zu haben. Aber es war so hässlich, dass es sich nun versteckt. Unsere Reporterin kichert. Quintus: Sicher ein Tier ja. Es ist absolut ungefährlich in meiner Nähe. Ich passe schon auf, dass ihr Chronisten nach Kasra zurückkehrt. Es soll sehr schöne Orte in diesem Wald geben, aber es ist auch sehr gefährlich, sie zu besichtigen. Ich bin kein Waldmensch. Ich fühle mich am wohlsten zwischen massiven Mauern unter Tarnnetzen und Marktge- schrei. Red. nickend: Das geht uns nicht anders! Nasty: Sicher, dass ihr Krieger seid? Quintus: Ich kann euch allerdings diese Seite des Flusses zeigen. Aber lasst uns nicht zu weit in den Wald gehen. Nasty: Ich mag den Wald nicht, da gibt es keinen Fisch! Red.: Nein, bevor sich auf dieser Hubbelpiste noch wer die Knöchel bricht. Quintus: Ich mag diese Gegend nicht. Also gut, lasst uns vorsichtig am Ufer entlang gehen. Bleibt hinter mir, es gibt da ein paar Orte, die ihr vielleicht bemerkenswert finden werdet. Auf wenig wegsamen Pfaden führt der Krieger das SBM-Team durch den Wald, zu Orten, einer malerischer als der Andere. Nur kurz kommt es dazu, dass eine der Ladies abhandenkommt Nasty ruft: Aphris? Red. ruft: Hier! Es dauert nicht lange, bis man sich wiedergefunden hat. Red.: Irgendwie wart ihr dann weg. Nasty aufgeregt: Himmel! Red. grummelnd: Entschuldigung. Aber wirklich, dafür, dass es ein Wald ist, sehr schön. Nasty: Nicht bewegen! Ich präge mir das eben ein! Schließlich geht die Gruppe weiter. Quintus: Nicht mehr lange und dieser Wald hier wird sehr zur Freude der zivilisierten Menschen von Skjaldar„s Crossing weg sein. Wir haben vor, einen Vertrag zu schließen über Holz, viel Holz. An die Flotte des neuen Hohen Jarls von Torvaldsland. Bald werden diese Bäume hier einem sinnvollen Zweck zugeführt. Nasty: Immer weg damit, genau! Quintus: Ich denke nur, dass dabei auch viel Gold herausspringen wird. Diese Urwaldriesen haben lange genug hier gestanden. Es wird Zeit, dass sie weichen, damit mehr Kriegsflotten gebaut werden können. Nasty: Kasra nimmt euch sicher etwas von dem starken Holz ab. Red.: Das könnte Skjaldar's Crossing zu Wachstum und Wohlstand bringen. Quintus: Oh, ich wäre euch sehr verbunden. Lydius, er macht eine Pause, ist ebenfalls sehr interessiert Nasty: Lydius? Welches Lydius? Die verbrennen das nur im Winter! Red.: Wir kümmern uns drum. Mit Holz kann man immer was anfangen - und wenn„s nur Weiterverkaufen ist. Quintus sich dabei nach Nasty umwendend: Jenes Lydius, gegen dass die Armeen von Kassau und auch Kasra umsonst anrannten. Nasty: Kasra? Welches Kasra? Südland-Botenmädchen 14 Die Reporterin kichert Nasty murmelnd, wohl in Gedanken an den voreiligen Krieger: Ich bring ihn um! Also den Dings! Diesen vorschnellen Abtrünnigen! Quintus nickend: Ich hörte, es gäbe ein Bündnis mit Kassau? Ist das nicht richtig? Vielleicht sollten wir dann auch Kassau kontaktieren und ein Angebot unterbreiten lassen. Der Krieger wird auf einmal sehr aufmerksam. Nasty: Das ist nun sowas von falsch! Ein irrgeleiteter Krieger folgte einem Werber aus Kassau. Er wurde bestraft Quintus: Für Krieg? Warum wird ein Krieger für Krieg bestraft? Ein Schuster wird auch nicht für Schuhe bestraft oder für Sandalen. Nasty: Weil er seinen Posten verließ! Red.: Och, wenn die Schuhe zu eng sind und man sich Blasen drin läuft, wird der Schuster auch für Schuhe bestraft. Nasty kichert. Quintus: Ich kann mir gut vorstellen dass Kasra einfach nicht genug Ruhm abzuwerfen schien. Ihr solltet mehr Krieg führen, das hält die Kriegerschaft jung und leidensfähig. Quintus hebt das Kinn. Quintus schmunzelnd: Vielleicht ist das falsch. Gut, lasst uns zurückgehen. Einen Moment lang sieht er sich irritiert um. Ich glaube, in diese Richtung oder, halt! Nein, diese dort! Nasty: Deswegen brauchen wir auch Holz Red.: Kommt Zeit, kommt Krieg. Wir sind schließlich auf Gor! Quintus: Gehen wir hier lang. Ich glaube, hier kommen wir her. Und zielstrebig führte der Krieger das Team in den tiefsten, dunkelsten Teil des Waldes. Auf diesen Orientierungssinn sollte man sich, wie wir im Nachhinein wissen, besser nicht verlassen. Nasty sich verunsichert umsehend: Ahm? Quintus: Hm! Nasty: Sicher das das hier richtig ist? Red.: Das ist die dunkle Seite des Waldes, oder? Nasty: Das ist ja schauerlich hier! Quintus: Das kommt mir hier alles gar nicht bekannt vor. Ähm, ja, wir sind überall richtig, wo ich bin! Ich kann gar nicht falsch sein! Unter meinen Sandalen ist immer Heimaterde! Red grummelnd: Naja, je eher wir weiter gehen, je eher sind wir hier weg! Nasty sich panisch umschauend: Waren wir hier nicht schon? Quintus: Passt auf, wohin ihr tretet! Manche Löcher sind so tief. Dass Unterseitler ab und an durch sie hervorgekrochen kommen. Red. zweifelnd: Also so richtig richtig scheint das wirklich nicht. Schließlich führt der Weg aber doch zurück

Interview mit: zur Brücke. Nasty: Hach, es riecht wieder nach Fisch! Alles wird gut! Red.: Das sieht schon besser aus! Quintus nickend; Ja, mein untrüglicher Ortssinn hat uns einmal mehr aus einer unter normalen Umständen gefährlichen Situation gerettet! Red. grinsend: Das beruhigt mich! Quintus: Natürlich! Nasty: Ich bin sehr stolz gerade euren Schutz zu genießen! Oder wie Titus es ausdrücken würde: Euer Vater ist sicher stolz auf Euch! Anm. d. Red: Bei Titus handelt es sich um einen Krieger, der derzeit als Söldner in Kasra beschäftigt ist. Er gilt als außerordentlich gut, jedoch hin und wieder etwas übereifrig. Quintus: Ich bin sicher, dass euer Stolz euch großzügig machen wird, wenn wir auf den Preis meiner Eskorte zu sprechen kommen. Nasty: Ja, reden kann man über alles. Red. kichernd: Da Eure Eskorte unbezahlbar ist, Sir, bemühen wir uns gar nicht erst, es zu versuchen, sie zu bezahlen. Wie lange bräuchte man theoretisch der Straße folgend, um den Wald zu durchqueren? Quintus: Sicher, sicher, darum komme ich euch auch sehr entgegen, was das angeht, damit ihr euch trotzdem erkenntlich zeigen könnt. Nasty: Das kannst du alles von der Steuer absetzen, Aphris. Red.: Stimmt. Werbungskosten zuzüglich Spesen. Langsam wird’s dunkel in Skjaldar’s Crossing Nasty: Nun wird es aber finster hier! Sollten wir nicht langsam zurück? Red.: Ja, ich denke auch. Quintus: Wie dem auch sei, berichtet in Kasra über das was ihr hier gesehen habt und über die Möglichkeiten, die sich bieten. Skjaldar„s Crossing und sein Holz kann das Zünglein an der Waage des nächsten Krieges sein. Denkt immer daran. Und wenn ihr auf dem Heimweg von Piraten überfallen und geplündert werdet, dann denkt beim Anblick daran dass das grüngestrichene Tarnschiff dass euch ver- senkt mit großer Wahrscheinlichkeit aus Skjaldar„s Holz gebaut wurde. Nasty kichernd: Ja, das werden wir dann im Bericht erwähnen. Quintus: Nun folgt mir. Der Krieger führt das Reporterteam schließlich wieder in Richtung des Dorfes. Doch heil ankommen soll die Gruppe dort nicht. Noch bevor sie die Brücke überquert haben, hagelt es Pfeile. Während sich Quintus und Nasty so gerade ins Dorf retten können, wird die Chefredakteurin trotz der Schlangenlinien, die sie läuft angeschossen. Noch dazu stolpert sie und bleibt direkt vor dem Tor der Wehranlagen, das zu allem Überfluss auch noch geschlossen wurde, liegen. Erst im Nachhinein erfährt sie, dass Alarm geschlagen wurde. Die angreifenden Panther, Hunderte, wie Quintus es sagte, wurden in die Flucht geschlagen und zum Glück konnte die SBM-Chefin ins Dorf geschafft und von der Kajira verarztet werden. Das Team übernachtet in Skjaldar’s Crossing, nicht, ohne sich vorher bei dem unterhaltsamen Gastgeber zu bedanken: Red.: Quintus, vielen Dank fürs Mitmachen! Schließlich zieht man sich auf die Zimmer zurück. GPA – goreanische Presseagentur NL: Kasra Interview: Aphris Breuer / Nasty Palen Interviewdatum: 2/2 11. Monat 4 Südland-Botenmädchen 15 Stellenanzeigen Kasra sucht Zur Verstärkung unserer Stadtwachenmannschaft und zur Aufstellung einer schlagkräftigen Armee Kastenkrieger. Bist Du: - Wohl trainiert - Firm im Umgang mit Schwert und Bogen - Zuverlässig - Kannst eventuell Tarn reiten - Bereit auf den Heimstein zu schwören Dann bietet Kasra Dir: - Regelmäßige Besoldung - Kostenlose Unterkunft im Wachlokal - Regelmäßiges Training - Eine stimmberechtigte Ratsmitgliedschaft Interesse? Richte einfach deine schriftliche Bewerbung mit den üblichen Unterlagen an den Regenten oder Hauptmann Kasras. Gesucht wird: Ein Slaver, der interessiert ist, im Dienst der Stadt Belnend zu stehen und eigenverantwortlich zu handeln. Vorausgesetzt ist Erfahrung im Führen von Sklaven. Referenzen sind einzureichen bei den Schriftgelehrten von Belnend: Sir Caius oder Lady Nici. Letztere befindet sich allerdings derzeit noch im Mutterschutz.

Interview mit:<br />

zur Brücke.<br />

Nasty: Hach, es riecht wie<strong>der</strong> nach Fisch!<br />

Alles wird gut!<br />

Red.: Das sieht schon besser aus!<br />

Quintus nickend; Ja, mein untrüglicher Ortssinn<br />

hat uns einmal mehr aus einer unter<br />

normalen Umständen gefährlichen Situation<br />

gerettet!<br />

Red. grinsend: Das beruhigt mich!<br />

Quintus: Natürlich!<br />

Nasty: Ich bin sehr stolz gerade euren Schutz<br />

zu genießen! O<strong>der</strong> wie Titus es ausdrücken<br />

würde: Euer Vater ist sicher stolz auf Euch!<br />

Anm. d. Red: Bei Titus handelt es sich um<br />

einen Krieger, <strong>der</strong> <strong>der</strong>zeit als Söldner in Kasra<br />

beschäftigt ist. Er gilt als außerordentlich gut,<br />

jedoch hin und wie<strong>der</strong> etwas übereifrig.<br />

Quintus: Ich bin sicher, dass euer Stolz euch<br />

großzügig machen wird, wenn wir auf den<br />

Preis meiner Eskorte zu sprechen kommen.<br />

Nasty: Ja, reden kann man über alles.<br />

Red. kichernd: Da Eure Eskorte unbezahlbar<br />

ist, Sir, bemühen wir uns gar nicht erst, es zu<br />

versuchen, sie zu bezahlen. Wie lange<br />

bräuchte man theoretisch <strong>der</strong> Straße folgend,<br />

um den Wald zu durchqueren?<br />

Quintus: Sicher, sicher, darum komme ich<br />

euch auch sehr entgegen, was das angeht,<br />

damit ihr euch trotzdem erkenntlich zeigen<br />

könnt.<br />

Nasty: Das kannst du alles von <strong>der</strong> Steuer<br />

absetzen, Aphris.<br />

Red.: Stimmt. Werbungskosten zuzüglich<br />

Spesen.<br />

Langsam wird’s dunkel in Skjaldar’s Crossing<br />

Nasty: Nun wird es aber finster hier! Sollten<br />

wir nicht langsam zurück?<br />

Red.: Ja, ich denke auch.<br />

Quintus: Wie dem auch sei, berichtet in Kasra<br />

über das was ihr hier gesehen habt und über<br />

die Möglichkeiten, die sich bieten. Skjaldar„s<br />

Crossing und sein Holz kann das Zünglein an<br />

<strong>der</strong> Waage des nächsten Krieges sein. Denkt<br />

immer daran. Und wenn ihr auf dem Heimweg<br />

von Piraten überfallen und geplün<strong>der</strong>t werdet,<br />

dann denkt beim Anblick daran dass das<br />

grüngestrichene Tarnschiff dass euch ver-<br />

senkt mit großer<br />

Wahrscheinlichkeit<br />

aus Skjaldar„s Holz<br />

gebaut wurde.<br />

Nasty kichernd: Ja,<br />

das werden wir dann<br />

im Bericht erwähnen.<br />

Quintus: Nun folgt mir.<br />

Der Krieger führt das<br />

Reporterteam schließlich<br />

wie<strong>der</strong> in Richtung<br />

des Dorfes. Doch heil<br />

ankommen soll die<br />

Gruppe dort nicht.<br />

Noch bevor sie die<br />

Brücke überquert<br />

haben, hagelt es<br />

Pfeile. Während sich<br />

Quintus und Nasty so<br />

gerade ins Dorf retten<br />

können, wird die Chefredakteurin<br />

trotz <strong>der</strong><br />

Schlangenlinien, die<br />

sie läuft angeschossen.<br />

Noch dazu stolpert<br />

sie und bleibt<br />

direkt vor dem Tor <strong>der</strong><br />

Wehranlagen, das zu<br />

allem Überfluss auch<br />

noch geschlossen<br />

wurde, liegen.<br />

Erst im Nachhinein<br />

erfährt sie, dass Alarm<br />

geschlagen wurde. <strong>Die</strong><br />

angreifenden Panther,<br />

Hun<strong>der</strong>te, wie Quintus<br />

es sagte, wurden in<br />

die Flucht geschlagen<br />

und zum Glück konnte<br />

die SBM-Chefin ins<br />

Dorf geschafft und von<br />

<strong>der</strong> Kajira verarztet<br />

werden. Das Team<br />

übernachtet in<br />

Skjaldar’s Crossing,<br />

nicht, ohne sich vorher<br />

bei dem unterhaltsamen<br />

Gastgeber zu<br />

bedanken:<br />

Red.: Quintus, vielen<br />

Dank fürs Mitmachen!<br />

Schließlich zieht man<br />

sich auf die Zimmer<br />

zurück.<br />

GPA – goreanische<br />

Presseagentur<br />

NL: Kasra<br />

Interview: Aphris Breuer /<br />

Nasty Palen<br />

Interviewdatum: 2/2 11.<br />

Monat 4<br />

Südland-Botenmädchen 15<br />

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Stadtwachenmannschaft<br />

und<br />

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Kastenkrieger.<br />

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- Zuverlässig<br />

- Kannst eventuell Tarn reiten<br />

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Dann bietet Kasra Dir:<br />

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Ein Slaver, <strong>der</strong> interessiert ist, im <strong>Die</strong>nst <strong>der</strong> Stadt<br />

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Vorausgesetzt ist Erfahrung im Führen von Sklaven.<br />

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