hier - Controller-Tuning
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Inhalt<br />
Der Cronus-Adapter ................................................................................................................................................ 2<br />
PS3 <strong>Controller</strong> drahtlos verwenden (DS3/Sixaxis/Move) ....................................................................................... 2<br />
Xbox <strong>Controller</strong> drahtlos verwenden ...................................................................................................................... 3<br />
Wii-Mote und Erweiterungen (Nunchuk, Classic <strong>Controller</strong> (Pro)) drahtlos verwenden ....................................... 3<br />
Einen Kabel-<strong>Controller</strong> anschließen ....................................................................................................................... 4<br />
Cronus an PC und Konsolen anschließen................................................................................................................ 4<br />
Das PC Prog Interface. (Button-Remapping, Sensitiviät etc.) ................................................................................ 6<br />
CronusCFG Software Handbuch ............................................................................................................................. 6<br />
Profile: Änderungen der Tastenbelegung/ Einstellen der Empfindlichkeit ............................................................. 7<br />
Profile auf dem Cronus speichern ......................................................................................................................... 10<br />
Der Cronus Monitor und Konfigurationen ............................................................................................................ 10<br />
Einstellungen ......................................................................................................................................................... 11<br />
Software- und Firmware-Update ........................................................................................................................... 12<br />
Display-Anzeige.................................................................................................................................................... 12<br />
Kompatible Geräte ................................................................................................................................................ 13<br />
Die Cronus API für Entwickler ............................................................................................................................. 15<br />
1
Der Cronus-Adapter<br />
1. Input<br />
Anschluss von Kabel-<strong>Controller</strong>n und Wireless Receiver/Bluetooth Dongle.<br />
2. Output<br />
Schließt den Cronus an PC oder Konsole an.<br />
3. Display<br />
Zeigt den aktuellen Status des Cronus, wie bspw. das Profil oder Fehlercodes.<br />
4. Profile Switch<br />
Benutze diesen Knopf um die gespeicherten Profile zu wechseln. Der Zähler wird wieder auf null gestellt, wenn<br />
er das Ende der Profil-Liste erreicht. Halte den Knopf 2 Sek. um das aktuelle Profil nicht mehr zu verwenden.<br />
5. PC PROG (Anschluss für Mini-USB)<br />
Anschlussmöglichkeit für Firmware-Update, Programmierung<br />
6. Reset Button<br />
Der Reset-Knopf ist auf der Rückseite des Cronus und muss mit einer Büroklammer o.ä. gedrückt werden.<br />
Er bringt den Cronus dazu in den Programmier-Modus zu wechseln.<br />
Wenn ein Firmware-Update unterbrochen wurde, kann es sein, dass der Cronus nicht richtig arbeitet. In<br />
diesem Fall muss der Cronus, während er an den PC angeschlossen ist, mit dem Reset-Knopf zurückgesetzt<br />
werden; so kann das Update beendet werden.<br />
PS3 <strong>Controller</strong> drahtlos verwenden (DS3/Sixaxis/Move)<br />
Um einen drahtlosen PS3 <strong>Controller</strong> zu verwenden, muss das beigelegte Bluetooth Dongle verwendet werden.<br />
Achtung: bevor der Cronus an der Xbox verwendet werden kann ist eine Authentifizierung nötig (siehe „Cronus<br />
an der Xbox verwenden“)<br />
Der Cronus erkennt PS3 <strong>Controller</strong> automatisch, wenn diese an den USB-Port eingesteckt werden, wie beim<br />
normalen Anschluss an die PS3. Diese automatische Erkennung kann über die beigelegte Software ausgeschaltet<br />
werden. Der <strong>Controller</strong> muss dann manuell synchronisiert werden (siehe Software-Anleitung). Das ist sinnvoll,<br />
wenn du den <strong>Controller</strong> kabelgebunden mit dem Cronus verwenden möchtest, aber weiterhin drahtlos an der<br />
PS3.<br />
2
Soll der <strong>Controller</strong> drahtlos verwenden werden muss das beiliegende Bluetooth-Dongle eingesteckt werden und<br />
mit einer Bürkolammer o.ä. der Sync-Knopf auf der Rückseite des PS3 <strong>Controller</strong> gedrückt werden.<br />
Xbox <strong>Controller</strong> drahtlos verwenden<br />
1. Schließe den Receiver an den INPUT-Port des Cronus an. Das grüne Licht des Receivers leuchtet.<br />
2. Schalte den <strong>Controller</strong> über den Guide-Button ein.<br />
3. Drücke die Synchronisationstaste des <strong>Controller</strong>s und am Receiver (siehe Bild). Kurz gedrückt halten!<br />
4. Wurde der <strong>Controller</strong> erkannt, leuchtet nur noch eine der LED am <strong>Controller</strong> dauerhaft.<br />
Wii-Mote und Erweiterungen (Nunchuk, Classic <strong>Controller</strong> (Pro))<br />
drahtlos verwenden<br />
Du kannst die Wii-Mote alleine oder mit Nunchuk, Classic <strong>Controller</strong> und Classic <strong>Controller</strong> Pro an PS3 und<br />
Xbox 360 verwenden. Andere Erweiterungen wie MotionPlus werden nicht unterstützt. Achtung: Soll die Wii-<br />
Mote an der Xbox verwenden werden, ist eine Authentifizierung nötig ( siehe „Cronus an der Xbox 360<br />
verwenden).<br />
Vergewissere dich zuerst, dass der Cronus so eingestellt ist, dass er nach Wii-Motes sucht. Schließe ihn dazu an<br />
den PC an, starte CronusCFg.exe und gehe zu „Cronus device options“ setze den Haken bei „Enable Wii-Mote<br />
bluetooth searching“.<br />
Die Wii-Mote verwenden Schritt-für-Schritt.<br />
1. Setze den Haken bei „Enable Wii-Mote bluetooth searching“.<br />
2. Schließe den beigelegten Bluetooth-Adapter an den Cronus an.<br />
3. Halte 1 und 2 an der Wii-Mote gleichzeitig gedrückt: Alle Lichter sollten blau blinken.<br />
4. Warte, bis nur eine LED an bleibt. Ist das nicht der Fall, wiederhole Schritt 3.<br />
3
Die Wii-Mote mit eingebautem Motion-Sensor verwenden Schritt-für-Schritt.<br />
1. Setze den Haken bei „Enable Wii-Mote bluetooth searching“.<br />
2. Schließe den beigelegten Bluetooth-Adapter an den Cronus an.<br />
3. Drücke den SYNC-Knopf auf der Rückseite des <strong>Controller</strong>s: Alle Lichter blinken blau.<br />
4. Warte, bis nur eine LED an bleibt. Ist das nicht der Fall, wiederhole Schritt 3.<br />
Die Wii-Mote ist nun angeschlossen und die Steuerung kann mit der Software an jedes Xbox 360<br />
und PS3 Spiel angepasst werden.<br />
Einen Kabel-<strong>Controller</strong> anschließen<br />
Der Cronus unterstützt originale Kabel-<strong>Controller</strong> (PS3, Xbox 360, Wii-Mote+Erweiterungen) und viele Geräte<br />
von Drittanbietern. Drahtlose <strong>Controller</strong> benötigen spezielle Adapter, die dem Cronus beiliegen.<br />
Ist der rote Punkt rechts unten zu sehen, ist kein USB Gerät in den Port gesteckt.<br />
Ein blinkendes E bedeutet, dass das eingesteckte USB-Gerät nicht erkannt/unterstützt wird.<br />
Cronus an PC und Konsolen anschließen<br />
Der Cronus Adapter ist kompatibel mit Playsation 3, Xbox 360 und PC (Xbox 360 erfordert einen originalen<br />
kabelgebundenen <strong>Controller</strong> um den angeschlossenen <strong>Controller</strong> zu authentifizieren). Der Cronus erkennt das<br />
Gerät, an das er angeschlossen ist, automatisch. Dieses Feature kann durch die beigelegte Software konfiguriert<br />
werden unter „Cronus device options...“<br />
4
Um Cronus am PC zu verwenden, muss der offizielle Treiber für kabelgebundene Xbox 360 <strong>Controller</strong> installiert<br />
werden. Um Cronus an der Xbox 360 zu verwenden, ist ein originaler kabelgebundener Xbox 360 <strong>Controller</strong><br />
nötig.<br />
Der Punkt links oben ist an, wenn der Cronus in keine Konsole eingesteckt ist.<br />
Der Punkt ist aus, wenn der Cronus angeschlossen ist.<br />
A und U abwechselnd wird angezeigt.<br />
Schließe einen kabelgebundenen Xbox <strong>Controller</strong> zur Authentifizierung an.<br />
Cronus an der Xbox 360 verwenden.<br />
Um Cronus an der Xbox 360 zu verwenden muss zuerst ein kabelgebundener original Xbox 360 <strong>Controller</strong><br />
angeschlossen werden (Wireless <strong>Controller</strong> mit Kabel des Play and Charge Kit funktioniert nicht).<br />
Da der Cronus die ID des <strong>Controller</strong>s „borgt“, kann der originale kabelgebundene <strong>Controller</strong> solange nicht an der<br />
Konsole verwendet werden, wie der Cronus angeschlossen ist.<br />
Schritt-für-Schritt Anleitung:<br />
1. Stecke den Cronus ein, er zeigt A, U abwechselnd.<br />
2. Stecke den kabelgebundenen original <strong>Controller</strong> ein.<br />
Der Cronus zeigt nun 0, was bedeutet, dass die Authentifizierung geklappt hat. Er kann jetzt bereits verwendet<br />
werden und die Profile auf dem Adapter können genutzt werden. Soll ein anderer <strong>Controller</strong> verwendet werden,<br />
folgt der nächste Schritt.<br />
3. Schließe den <strong>Controller</strong> ab. Der Cronus zeigt eine Animation und wartet auf den <strong>Controller</strong>.<br />
4. Stecke den gewünschten <strong>Controller</strong> ein. Der Cronus zeigt wieder 0 und kann verwendet werden.<br />
5
Das PC PROG Interface. (Button-Remapping, Sensitivity etc.)<br />
Die Software zum programmieren findest du unter www.<strong>Controller</strong>-<strong>Tuning</strong>.de/Software.exe<br />
Die Datei enthält die unten beschriebende Software CFG und die Software Bullseye, mit der Maus/Tastatur an<br />
die Steuerung von Xbox 360 und PS3 angepasst werden können.<br />
Programmiere den Cronus, lade Firmware-Updates und verwalte deine Profile (Button-Remapping, Sensitivität<br />
etc.).<br />
2 Horizontale Striche: Ein Skript wurde vom PC PROG in den Arbeitsspeicher geladen.<br />
3 Horizontale Striche: Der Cronus ist im Aufnahme-Modus; ein Plug-in läuft.<br />
CronusCFG Software Handbuch<br />
Die Software wird genutzt für Firmware-Updates, Einstellungen am Cronus (automatische Synchronisierung,<br />
etc.), Änderungen an den Tastenbelegungen, Einstellen der Empfindlichkeit und speichern der Profile.<br />
6
Profile: Änderungen der Tastenbelegung/Einstellen der<br />
Empfindlichkeit<br />
Mit dem Cronus kannst du auf deinem PC eine unbegrenzte Anzahl an Profilen erstellen und verwalten (9<br />
können gleichzeitig auf dem Cronus gespeichert werden). Das Profil-Menü erreichst du über den schmalen Pfeil<br />
neben dem ersten Icon. Du kannst deine Profile dort exportieren und importieren.<br />
Der erste Schritt, um ein Profil zu erstellen, ist die Auswahl, welcher <strong>Controller</strong> genutzt wird (INPUT) und an<br />
welcher Konsole er genutzt wird (OUTPUT). Der <strong>Controller</strong> bestimmt die möglichen Werte in den Boxen und<br />
die Konsole bestimmt das zentrale Bild, welches mit dem original <strong>Controller</strong> der Konsole übereinstimmt. Die<br />
Werte in den Boxen legen fest, welcher Input zu welchem Output führt.<br />
Beispiel:<br />
DualShock 3 wird als Input gewählt, Xbox 360 als Output. Die Box, die den A-Knopf repräsentiert, zeigt<br />
„TRIANGLE“, das bedeutet, wenn du auf deinem PS3 <strong>Controller</strong> den Dreieck-Knopf drückst, erkennt es die<br />
Xbox als Druck des A-Knopfes.<br />
Cronus erlaubt dir jede Art der Neubelegung der Knöpfe ohne Einschränkungen.<br />
Du kannst die Bewegung des Bewegungs- und Infrarot-Sensors der Wii-Mote auf die Analog-Sticks übertragen<br />
und sogar einen einzelnen Input für mehrere Outputs zuweisen. So kannst du Rennspiele mit dem<br />
Bewegungssensor steuern und Shooter mit der Wii-Mote (Point and Shoot).<br />
7
Du kannst dein Profil zu jeder Zeit testen, indem du den „Test Profile“ Button anklickst, solange der Cronus per<br />
USB angeschlossen ist.<br />
Die Einstellung der Empfindlichkeit erfolgt anhand von Prozentangaben. 50% bedeutet zum Beispiel, dass der<br />
Output 50 % des Inputs beträgt. 200% bedeutet, dass der Output 200 % des Inputs beträgt. Der Standardwert ist<br />
100 %, das bedeutet, dass keine Änderung an der Empfindlichkeit vorgenommen wird. In manchen Situationen<br />
ist es vielleicht sinnvoll, immer maximalen Output zu haben. Also ein geringer Druck auf einen Trigger wird als<br />
maximales Durchdrücken erkannt. Das kann eingestellt werden durch Anklicken von „Set 100% for any input<br />
Value“.<br />
Die Einstellung der Empfindlichkeit der Sticks erfolgt auf andere Weise, um den Input von bspw. Wii-Mote,<br />
FragFX Mouse und Infrarot-Sensor genauer umsetzen zu können.<br />
8
Mid-Point: Der Standard Mid-Point ist 50 %. Änderst du den Wert zu 35 %, entstehen 2 Empfindlichkeits-<br />
Bereiche:<br />
Empfindlichkeit: Bei 100 % sind Output und Input gleich. 143% bedeutet, dass der Output das 1,43-fache des<br />
Inputs ist. 72% führt zu 0,72-fachem Output.<br />
Deadzone (Zone in der der Stick nicht reagiert): Die Ausgangs-Deadzone des Analogsticks ist ein Quadrat. Du<br />
kannst es zu einem Kreis ändern. In diesem Fall wird der Radius der Kreis-Deadzone im Y-Feld festgelegt.<br />
Invert: Kehre den Output um. Den Stick nach oben zu drücken, führt zum Steuern nach unten.<br />
Stickize: Übersetzt die Bewegung der Maus oder Wii-Mote auf die Analog-Sticks. (Nur wenige Spiele benötigen<br />
diese Einstellungen (z. B. Bad Company 1).<br />
Der Stickize-Wert korrespondiert mit dem Radius des Kreis, wie im Bild oben zu sehen. Erlaubt sind Werte von<br />
100 % bis 141 %. Wir empfehlen 129 %, wenn der Cronus an der PS3 genutzt wird und 135 % an der Xbox 360.<br />
Ein Wert von 142 % bedeutet, dass dieser Wert nicht umgesetzt wird.<br />
9
Profile auf dem Cronus speichern<br />
Du kannst bis zu 9 Profile auf dem Cronus speichern. Die Profile siehst du in der Box auf der linken Seite. Um<br />
eines davon auf den Cronus zu speichern, ziehe es einfach mit der Maus in einen der 9 Slots. Um es zu<br />
entfernen, ziehe es vom Slot nach links in die Liste.<br />
Nachdem du die Profile ausgewählt hast, klicke „Store Profiles“.<br />
Der Cronus Monitor und Konfigurationen<br />
Um den Monitor zu starten, klicke das Monitor Icon in der Kopfzeile des Programms. Andere Konfigurationen<br />
können mit dem Pfeil daneben ausgewählt werden.<br />
10
Im Cronus Monitor werden alle Parameter angezeigt, die zwischen dem Cronus und der Konsole ausgetauscht<br />
werden. Alle Werte sind normalisiert zu Prozentangaben von 0 %-100 % (nicht gedrückt-voll gedrückt). Werte<br />
wie die der Analog-Sticks reichen von -100 % bis 100 %, wobei 0 % die Ruheposition ist.<br />
Die Informationen sind in 4 Abschnitte aufgeteilt. (1) Input-die Daten vom <strong>Controller</strong>, (2) Output- die Daten, die<br />
zur Konsole gesendet werden, (3) zusätzliche Informationen und Knöpfe (4) Grafisches Ausgabefeld.<br />
Diese Abschnitte variieren, je nachdem welcher <strong>Controller</strong> und welche Konsole verwendet werden.<br />
(1) Im Feld links außen werden die Input-Werte angezeigt. Während ein <strong>Controller</strong> mit dem Cronus<br />
verbunden ist, werden <strong>hier</strong> alle Tastenbewegungen angezeigt, die der Benutzer ausführt.<br />
(2) Im mittleren Feld wird angezeigt, wie die Signale an die Konsole weitergeben werden. Ist der Cronus<br />
an keine Konsole angeschlossen, kann eine ausgewählt werden.<br />
(3) Im Feld rechts außen erscheinen zusätzliche Informationen: Status der LED, Rumble Motoren, CPU-<br />
Auslastung (jeder Wert unter 80 % ist akzeptabel), etc.<br />
(4) Im unteren Bereich erscheinen die Input- oder Output-Werte als grafische Darstellung. Durch Klicken<br />
auf die Felder werden diese unten dargestellt und können nachverfolgt werden. Bis zu 4 Felder können<br />
gleichzeitig analysiert werden. Es kann ebenfalls mit „Pause Plot“ pausiert werden, um genauer<br />
untersuchen zu können.<br />
Einstellungen<br />
Manuelle Synchronisierung von PS3 <strong>Controller</strong>n. Schließe den Cronus an den PC an und klicke auf den Pfeil<br />
neben dem Monitor-Icon und starte den Vorgang über „Manuel DS3/Sixaxis pairing“. Folge nun den<br />
Bildschirmanweisungen. Entferne das Bluetooth-Dongle und schließe den <strong>Controller</strong> via USB-Kabel an den<br />
Cronus an. Die Adressen von <strong>Controller</strong> und Dongle werden verglichen, klicke nun auf „next“. Folge den<br />
weiteren Bildschirmanweisungen. Um die Ursprungseinstellung wieder herzustellen, schließe den <strong>Controller</strong><br />
einfach via USB an die PS3 an und drücke die PS-Taste (während die PS3 eingeschaltet ist).<br />
11
Cronus Optionen<br />
Der Cronus hat verschiedene Output-Protokolle, je nachdem an welcher Konsole er verwendet wird. Du kannst<br />
bspw. die Wii-Mote Suche abschalten. Dadurch verbindet er sich schneller über Bluetooth mit einem PS3<br />
<strong>Controller</strong>. Der automatische Suchmodus kann dazu führen, dass bei Verwendung mit der PS3 kurzfristig<br />
„Unbekanntes USB-Gerät“ angezeigt wird. Diese Meldung kann ignoriert werden.<br />
Software- und Firmware-Update<br />
Updates werden nicht automatisch geladen, du musst auf den Pfeil rechts neben „X“ klicken und nach Updates<br />
suchen. Diese werden dann auf den Cronus übertragen.<br />
Display-Anzeige<br />
Das Display zeigt den aktuellen Status des Cronus.<br />
1. Normaler Modus<br />
Kein Profil ist geladen, der Input vom <strong>Controller</strong> wird ohne Umwandlung zur Konsole geleitet.<br />
Ein Skript wurde vom PC PROG in den Arbeitsspeicher geladen.<br />
12<br />
Die Zahl zeigt das verwendete Profil.
Der Cronus ist im Aufnahme-Modus; ein Plug-in läuft.<br />
Der Punkt links oben ist an, wenn der Cronus in keine Konsole eingesteckt ist.<br />
Der Punkt ist aus, wenn der Cronus angeschlossen ist.<br />
Ist der rote Punkt rechts unten zu sehen, ist kein USB Gerät in den Port gesteckt.<br />
Ein blinkendes E bedeutet, dass das eingesteckte USB-Gerät nicht erkannt/unterstützt wird.<br />
A und U abwechselnd wird angezeigt.<br />
Schließe einen kabelgebundenen Xbox <strong>Controller</strong> zur Authentifizierung an.<br />
Das angeschlossene USB-Gerät wird nicht erkannt/unterstützt.<br />
E1 oder E2 bedeuten ein Hardware Problem. Kontaktiere den Cronus Tech-Support.<br />
2. Programmier-Modus<br />
Der Cronus ist im Programmier-Modus für Firmware-Updates oder um Profile zu speichern.<br />
Ein blinkender Punkt bedeutet, dass Daten übertragen werden. CRONUS NICHT ENTFERNEN!<br />
E bedeutet ein Hardware Problem. Kontaktiere den Cronus Tech-Support.<br />
Kompatible Geräte<br />
Wenn ein Gerät <strong>hier</strong> nicht aufgeführt ist, bedeutet es nicht, dass es nicht funktioniert. Dies ist die Liste der<br />
bereits getesteten Geräte:<br />
WIRELESS CONTROLLERS<br />
==================================================================<br />
SONY SIXAXIS DUALSHOCK 3 CONTROLLER [TESTED]<br />
SONY NAVIGATION CONTROLLER [TESTED]<br />
NINTENDO WII REMOTE +[NUNCHUCK, CLASSIC CONTROLLER, CLASSIC CONTROLLER PRO]<br />
[TESTED]<br />
13
NINTENTO WII REMOTE WITH MOTION PLUS INSIDE+[EXTENSIONS AS ABOVE] [TESTED]<br />
OFFICIAL MS XBOX 360 WIRELESS CONTROLLER [TESTED]<br />
PS3 USB CONTROLLERS<br />
==================================================================<br />
(054C:0268) SONY SIXAXIS DUALSHOCK 3 CONTROLLER WITH USB CABLE [TESTED]<br />
(054C:042F) SONY NAVIGATION CONTROLLER WITH USB CABLE [TESTED]<br />
(054C:0268) SPLITFISH FRAGFX V1 [TESTED]<br />
(054C:0268) FRAGFX V2 / SE [TESTED]<br />
(054C:0268) DUAL SFX FRAG PRO<br />
(054C:0268) FRAGFX BARRACUDA<br />
(054C:0268) FRAGFX PIRANHA<br />
AND ANY CONTROLLER WITH HARDWARE ID = (054C:0268) SHOULD WORK<br />
XBOX 360 USB CONTROLLERS<br />
==================================================================<br />
(045E:028E) OFFICIAL MS XBOX 360 WIRED CONTROLLER [TESTED][AU]<br />
(046D:C242) LOGITECH CHILLSTREAM<br />
(06A3:F51A) SAITEK P3600<br />
(0E6F:0213) AFTERGLOW AX.1 (PDP - MODEL PL-3602) [TESTED][AU]<br />
(0738:4716) MADCATZ XBOX 360 CONTROLLER<br />
(0738:4718) MADCATZ STREET FIGHTER IV FIGHTSTICK SE<br />
(0738:4726) MADCATZ PRO FOR XBOX 360<br />
(0738:4728) MADCATZ STREET FIGHTER IV FIGHTPAD<br />
(0738:4736) MADCATZ 360 MICROCON<br />
(0738:4738) MADCATZ ARCADE GAMESTICK (STREET FIGHTER IV FIGHTSTICK TE)<br />
(0738:4740) MADCATZ BEAT PAD<br />
(0738:B726) MADCATZ XBOX CONTROLLER - MW2<br />
(0738:B738) MADCATZ ARCADE FIGHTSTICK TOURNAMENT EDITION<br />
(0738:BEEF) MADCATZ JOYTECH NEO SE ADVANCED<br />
(0738:CB02) SAITEK CYBORG RUMBLE PAD - PC/XBOX 360<br />
(0738:CB03) SAITEK P3200 RUMBLE PAD - PC/XBOX 360<br />
(0738:F738) MADCATZ SUPER SFIV FIGHTSTICK TE S<br />
(0E6F:0113) AFTERGLOW AX.1 WIRED CONTROLLER<br />
(0E6F:0201) PELICAN XSZ WIRED CONTROLLER (TSZ360 PAD)<br />
(0F0D:000A) HORI DOA4 FIGHTSTICK<br />
(0F0D:000C) HORI PAD EX TURBO<br />
(0F0D:000D) HORI EX2 FIGHTER STICK<br />
(0F0D:0016) HORI REAL ARCADE PRO EX<br />
(12AB:0004) DDR UNIVERSE 2 MAT<br />
(12AB:0301) PDP AFTERGLOW AX.1<br />
(15E4:3F00) POWER A MINI PRO ELITE<br />
(15E4:3F0A) AIRFLO (POWER A - MODEL 010022) [TESTED][AU]<br />
(162E:BEEF) JOYTECH NEO-SE TAKE2<br />
(1689:FD00) ONZA TOURNAMENT EDITION (RAZER - RZ06-0047) [TESTED][AU]<br />
(1689:FD01) RAZER ONZA SE<br />
(1BAD:5500) THIRD-PARTY XBOX 360 CONTROLLER [TESTED][AU]<br />
(1BAD:F016) THIRD-PARTY MADCATZ XBOX 360 CONTROLLER<br />
(1BAD:F028) STREET FIGHTER IV FIGHTPAD<br />
(1BAD:F501) HORI PAD EX2 TURBO<br />
(1BAD:F502) HORI HRAP VX-SA<br />
(1BAD:F900) AFTERGLOW AX.1 WIRED CONTROLLER<br />
(1BAD:F901) GAMESTOP XBOX 360 CONTROLLER<br />
(1BAD:F903) TRON XBOX 360 CONTROLLER<br />
(1BAD:FD00) RAZER ONZA TE<br />
(24C6:5300) MINI PRO EX (POWER A - MODEL 010027) [TESTED][AU<br />
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Die Cronus API für Entwickler<br />
The Cronus API allows for the development of applications to send requests and get responses from the Cronus<br />
device through a dynamic link library (gcdapi.dll). This interface is intended for PC projects and applications<br />
which need a standardized way to communicate with consoles and controllers.<br />
The DLL API consists of 8 functions to send commands and access the data structures related to the Cronus<br />
device. For more details about the API please refer to the specific section on the Cronus website.<br />
gcapi_Load -- Must be called after loading the gcdapi.dll library.<br />
gcapi_Unload -- Must be called before unloading the gcdapi.dll library.<br />
gcapi_IsConnected -- Checks if the Cronus device is connected.<br />
gcapi_GetFWVer -- Gets Cronus firmware version.<br />
gcapi_Read -- Reads the current state of the Cronus device and of the connected controller.<br />
gcapi_Write -- Writes the output states.<br />
gcapi_GetTimeVal -- Gets the current time value.<br />
gcapi_CalcPressTime -- Calculates the pressing time of an entry.<br />
Die Rechte an dieser Übersetzung liegen beim Übersetzer: Copyright © 2012 Andreas Arndt.<br />
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