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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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Fleischwunde,<br />

zertrennte Sehne,<br />

Knochenbruch,<br />

schwere Verbrennung<br />

Fleischwunde,<br />

zertrennte Sehne,<br />

Knochenbruch,<br />

schwere Verbrennung<br />

Fleischwunde,<br />

Rippenbruch,<br />

schwere Verbrennung<br />

Wange zerfetzt, Ohr /<br />

Nase / Lippen abgetrennt,<br />

offene Halsschlagader,<br />

schwere Verbrennung<br />

schwere Beschädigung,<br />

hoher Blutverlust<br />

Tod Tod<br />

großflächiges Loch<br />

im Flügel<br />

EH GF<br />

Amputation von<br />

Hand oder Arm<br />

Amputation von<br />

Fuß oder Bein<br />

Organ beschädigt<br />

(Magen, Niere,<br />

Gedärm …)<br />

Verlust von<br />

Sinnesorganen,<br />

Gesichtsfleisch<br />

herausgerissen<br />

Amputation<br />

Amputation<br />

tiefe Fleischwunde Amputation<br />

mit dem Arm werden<br />

große Stücke Fleisch<br />

aus Brust und Rücken<br />

herausgerissen<br />

mit dem Bein werden<br />

große Stücke Fleisch<br />

aus dem Unterleib<br />

herausgerissen<br />

Der Charakter wird in<br />

zwei Teile geschlagen<br />

Der Kopf des<br />

Charakters wird vom<br />

Hals geschlagen<br />

zerfetzter Unterleib,<br />

Magen und Gedärme<br />

treten hervor<br />

Tod<br />

TL<br />

herausgetrennte Flügel<br />

zerreißen den Rücken<br />

des Charakters<br />

herausgetrennter<br />

Schwanz zerreißt den<br />

Rumpf des Charakters<br />

„VAE<br />

VICTIS.“<br />

(– Brennus)<br />

Anmerkung<br />

Diese Tabelle ist nicht<br />

erschöpfend. Die in den<br />

einzelnen Feldern genannten<br />

Verletzungen können nach<br />

Entscheid des Spielleiters<br />

einzeln oder summiert<br />

auftreten. Bestimmte Wunden<br />

setzen entsprechende<br />

Bedingungen (z.B. Feuer)<br />

voraus. Die Beschreibung von<br />

Verletzungen im Fernkampf<br />

erfolgt analog.<br />

Schadensklasse XT ist im<br />

Nahkampf nicht zu erreichen.<br />

Sie erscheint daher nicht in der<br />

Tabelle.<br />

93

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