ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel
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ENDL AND 3<br />
Berufe und eine ausführliche<br />
Beschreibung der dazugehö-<br />
rigen Berufsfertigkeiten im<br />
Kapitel »Charakter, Berufung«.<br />
8<br />
„ES MAG SEIN, DASS WIR DURCH<br />
BERUFSFERTIGKEITEN<br />
Berufung verleiht einem Charakter eine bestimme Zahl zusätzlicher Fertigkeiten<br />
zu Spielbeginn. Diese lassen sich von ihm mit der normalen Steigerungsformel für<br />
Fertigkeiten verbessern. Fremde Berufsfertigkeiten sind nach Entscheidung des<br />
Spielleiters im Laufe des Spiels erlernbar, sofern entsprechende Bedigungen gegeben<br />
sind: Die Verfügbarkeit von Lehrmeistern, deren Bereitschaft, Schüler<br />
anzunehmen, Zeit, Tauschmittel, usw.<br />
ÜBERSICHT BERUFSFERTIGKEITEN<br />
Adrenalin<br />
Alchimie<br />
Bauchreden<br />
Betteln<br />
Blutrausch<br />
Dauerfeuer<br />
Eilmarsch<br />
Elementarkunst<br />
Fahrkunst<br />
Folterkunst<br />
Gaukelei<br />
Geschick<br />
Glaube<br />
Glück<br />
DAS WISSEN ANDERER<br />
G E L E H R T E R W E R D E N .<br />
W E I S E R WERDEN WIR NUR<br />
D U R C H U N S S E L B S T. “<br />
(– Montaigne)<br />
In der Fertigkeit Sprache gilt<br />
die erleichterte Steigerung von<br />
Naturtalenten für alle Dialekte,<br />
die der Charakter beherrscht.<br />
Hektik<br />
Kampfkunst<br />
Kraftakt<br />
Lernen<br />
Meucheln<br />
Prophezeien<br />
Propaganda<br />
Resistenz<br />
Runen<br />
Schätzen<br />
Schießkunst<br />
Seuchen<br />
Sechster Sinn<br />
Sex<br />
NATURTALENTE<br />
In der Regel gelten die drei bei Spielbeginn höchsten Fertigkeiten eines Charakters als<br />
Naturtalente – solange es jedoch dem Eigenschaftsprofil nicht widerspricht, können<br />
auch andere Fertigkeiten zu Naturtalenten bestimmt werden.�<br />
Erleichterte Steigerung von Naturtalenten (Fertigkeit)<br />
Spiele<br />
Tanzen<br />
Tarnen<br />
Täuschen<br />
Telepathie<br />
Tierführung<br />
Tierstimme<br />
Tüftelei<br />
Unheil<br />
Vertuschen<br />
Wissen<br />
BENÖTIGTE PUNKTE = ZU ERREICHENDER FERTIGKEITSWERT x 4<br />
Im Gegensatz zu normalen Fertigkeiten können Naturtalente auch über einen Wert von<br />
5 hinaus gesteigert werden. Der Spielleiter markiert die Obergrenze.<br />
Wunder Erwirken<br />
Zähigkeit