30.12.2012 Aufrufe

ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

FÄLSCHEN<br />

Die Fähigkeit, Dokumente und Abbildungen, bei einem hohen Wert auch<br />

Gegenstände, originalgetreu zu reproduzieren. Viele professionelle Fälscher haben<br />

sich auf das Kopieren wertvoller Artefakte spezialisiert, wobei die Plagiate oft nichts<br />

mehr von der Funktionalität ihrer Originale besitzen.<br />

FERNK A MPF (Spezialisierung erforderlich)<br />

Das Potenzial im Umgang mit Fernwaffen eines bestimmten Typs. �<br />

Fernkampffertigkeiten werden üblicherweise mit der Tugend Reaktion kombiniert.<br />

FLIEGEN<br />

Dieses Talent ist der Rasse der Ikarim vorbehalten. Es bestimmt die Flugfähigkeit<br />

eines Charakters. Die maximale Flugdauer eines Charakters beträgt Fähigkeit in<br />

10 Minuten. Zur Erinnerung: Fähigkeit bezeichnet in diesem Zusammenhang<br />

nicht den isolierten Fertigkeitswert, sondern stets eine Kombination (zum Beispiel:<br />

Gewalt + Fliegen oder Reaktion + Fliegen).<br />

FLUGZEUGE (Spezialisierung erforderlich)<br />

Das Potenzial im Umgang mit Flugzeugen eines bestimmten Typs (Helikopter, Jets,<br />

Fallschirme u.a.).<br />

FOLTERN<br />

Foltern beschreibt die Fähigkeit, Mitgeschöpfe zu quälen, möglichst ohne Spuren<br />

oder bleibende Verletzungen zu hinterlassen. Eine misslungene Folter kann ihr<br />

Opfer entstellen; schlimmstenfalls sogar töten.<br />

GESCHÜTZE<br />

Das Potenzial im Umgang mit schwerem Geschütz. Hierunter fällt der Gebrauch<br />

von Raketen und Kanonen in militärischen Stellungen, auf LKW, Zügen oder<br />

Panzern.<br />

HANDWERK (Spezialisierung erforderlich)<br />

Diese Fähigkeit repräsentiert das Geschick eines Charakters in einer frei wählbaren,<br />

handwerklichen Disziplin. Hierzu zählen unter anderem Schmiedekunst, Stein- und<br />

Holzbearbeitung. Je nach Beruf umfasst Handwerk zudem eine spezifische<br />

Materialkunde. Ein Schmied versteht sich auf die Eigenschaften und<br />

Anwendungsgebiete von Metallen, ein Tischler auf die von Holz und so fort.<br />

Beispiele<br />

Schleuder<br />

Wurfmesser, -Dolche & -Beile<br />

Wurfstern<br />

Wurfspeer<br />

Bumerang<br />

Bogen<br />

Armbrust<br />

Feuerwaffen, kurz (Pistolen)<br />

Feuerwaffen, lang (Gewehre)<br />

Energiewaffen, kurz<br />

Energiewaffen, lang<br />

Flammenwerfer<br />

Panzerfäuste …<br />

1

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!