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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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ENDL AND 3<br />

I N H A L T<br />

1. K APITEL – VON DER WELT<br />

1. Von der Welt ........................................................................ 13<br />

1.1 <strong>Endzeit</strong> <strong>Rollenspiel</strong> ............................................................. 22<br />

1.2 <strong>ENDLAND</strong> ........................................................................ 27<br />

1.3 Humanes ............................................................................ 34<br />

1.4 Maden ............................................................................... 38<br />

1.5 Ikarim ................................................................................ 42<br />

1.6 Aquides .............................................................................. 46<br />

1.7 Cerbores ............................................................................ 52<br />

1.8 Atomic Punk ...................................................................... 57<br />

2. K APITEL – VON DEN LEBENDEN<br />

2. Von den Lebenden ................................................................ 61<br />

Tugenden ........................................................................ 61<br />

Aktion ............................................................................ 62<br />

Probe .............................................................................. 63<br />

Aktionen ......................................................................... 64<br />

2.1 Fertigkeiten ........................................................................ 69<br />

Erfahrung ........................................................................ 77<br />

Berufsfertigkeiten ............................................................ 78<br />

Widernatur ...................................................................... 80<br />

3. K APITEL – VOM K A MPF<br />

3. Vom Kampf .......................................................................... 83<br />

Initiative ......................................................................... 84<br />

Attacke ........................................................................... 87<br />

Verteidigung ................................................................... 88<br />

Schadensklassen ............................................................... 89<br />

Typische Verletzungen ..................................................... 92<br />

Regeneration ................................................................... 97<br />

Waffenloser Kampf ........................................................... 98<br />

Fernkampf ....................................................................... 99<br />

3.1 Ergänzende Regeln ........................................................... 102<br />

3.2 Waffen ............................................................................. 108

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