ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel
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ENDL AND 3<br />
54<br />
»(…) Einfach verschwunden. Statt einer Oase ist hier nur Sand, nichts als Sand. Mein<br />
Führer sagt, ´Sandsturm´. Aber er ist ein Betrüger. Man darf ihm nicht den Rücken<br />
zudrehen. Sonst sticht er einen ab, hier in der Wüste. Cerbora-Schwein (…).«<br />
(– Tauscher der Maden im Osten)<br />
STÄMME DER CERBORES<br />
STÄ M ME DES NORDENS<br />
Die Cerbores im Norden drängen nach Expansion, bevölkern die Grenzgebiete bis<br />
in das Reich der Ikarim, um sich eben jene exotischen Wesen wie Sklaven zu halten<br />
und mit Karawanen gegen Artefakte des täglichen Gebrauchs zu tauschen. Eine<br />
unmoralische Welt, in der das Recht des Stärkeren (oder besser: das Recht des besser<br />
Bewaffneten) gilt. Feuer- und Luftelementarismus sind im Nordosten weit verbreitet<br />
und werden neben Mathematik und Philosophie wie eigene Wissenschaften gelehrt.<br />
STÄ M ME DES SÜDENS<br />
Im Süden herrscht ein nervöser Austausch von Wissen und Artefakten mit den<br />
ansässigen Maden. Viele Expeditionen, die reiche Besitzer der größten Karawanen<br />
aussendeten, haben die Atmosphäre auf Jahre vergiftet, nachdem ihre Versuche<br />
gescheitert waren, ganze Claims mit Waffengewalt zu unterwerfen. Dennoch weiß<br />
man auch von Siedlungen, in denen beide Kulturen ein Auskommen gefunden<br />
haben. Dort, wo sich die Kunst der Mechanik mit ruchloser Wissenschaft paart,<br />
entäußert sie sich in Versuchen mit Mutanten, experimenteller Chirurgie, obskurer<br />
Alchimie.<br />
STÄ M ME DES WESTENS<br />
Sklaventauscher und Handelshäuser kontrollieren die Wege in das Reich der<br />
Mittelachse. Nirgendwo sonst wird so viel und so Kostbares getauscht wie hier.<br />
Zwangsläufig besteht die Gefahr, an unübersichtlichen Passagen von Piraten<br />
überrascht oder von angeheuerten Mördern des eigenen Handelspartners in einen<br />
Hinterhalt gelockt zu werden. Neben Waren wechseln Wissen, Philosophie und<br />
Kultur die Fronten, weshalb in dieser Region besonders viele Schreiber,<br />
Kartographen und Diplomaten zu finden sind.<br />
STÄ M ME DES OSTENS<br />
Die östliche Wüste, ein gnadenloser, lebensfeindlicher Flecken Land, bildete vor<br />
einhundert Jahren den Nährboden des Feuerelementars. Heute befindet sich hier<br />
die Hochburg der cerborischen Kultur, reich an Wissen und Artefakten. Wie keine<br />
andere Organisation dieser Tage, hält die Zitadelle die Fäden der Macht in ihrer<br />
Hand und entscheidet – im wahrsten Sinne des Wortes – über Leben und Tod an<br />
der östlichen Küste. Vielerorts wurden die gefallenen Metropolen der Menschen neu<br />
bevölkert und sind untereinander mit den Überresten alter Heeresstraßen<br />
verbunden. Einige sind so lang, dass man Wochen auf ihnen wandern kann.