ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel
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ENDL AND 3<br />
„BLUT<br />
IST DICKER ALS<br />
WASSER.“<br />
48<br />
STÄMME DER AQUIDES<br />
STÄ M ME DES NORDENS<br />
Die Aquides des Nordens leben dicht gedrängt entlang eines schmalen<br />
Küstenstreifens. Streuner, Verstoßene und Feinde der mächtigen Sippen im mittleren<br />
Westen verschlägt es aus Furcht bis hierher. Ebenso Mutanten und Alte, die von<br />
Stärkeren aus ihren Heimen vertrieben wurden. Ein junger Aquida, der im Norden<br />
seiner Heimat aufwächst, wird früh die Erfahrung machen, dass Stärke Überleben<br />
bedeutet. Die gewaltigsten Krieger der Aquides stammen von hier.<br />
STÄ M ME DES SÜDENS<br />
Im Süden dringen die Aquides bis in die Gräben der Maden vor, wo sie sich blutige<br />
Kämpfe um Waffen und Artefakte liefern. Junge Stammesführer aus dem Westen<br />
werden oft in den Süden entsandt, um mit einer Trophäe aus den Gebieten der<br />
Maden zurückzukehren. Nicht wenige der Ahnungslosen sind jedoch froh, wenn sie<br />
am Ende allein mit ihrem Leben davonkommen.<br />
STÄ M ME DES WESTENS<br />
Im Westen entsprang der fruchtbare Quell, der aus dem Herzen des Ozeans vor<br />
einhundert Jahren die Aquides gebar. Der Westen ist Heimat des Wasserelementars,<br />
zugleich Brutstätte des Blutkultes. Fremden begegnen hier Rohheit und<br />
Grausamkeit der Sippen in ihrer reinsten Form, seit Ewigkeiten unberührt von den<br />
Kulturen jenseits der großen Küste. Ohne orts- und gesellschaftskundigen Führer<br />
sinkt die Überlebenschance eines Durchreisenden auf ein Minimum – es sei denn, er<br />
verfügt über eine der gefürchteten Feuerwaffen und ausreichend Munition.<br />
STÄ M ME DES OSTENS<br />
In Berührung mit der humanischen Zivilisation erreichen die östlichen Siedlungen<br />
der Aquides eine vergleichsweise hohe Kulturstufe. Viele werden dennoch in jungen<br />
Jahren von findigen Händlern angeheuert, um entlang der Mittelachse für einen<br />
Hungerlohn zu schuften. Die meisten dieser Arbeiter entscheiden sich als<br />
Erwachsene für ein Leben in Freiheit und schließen sich umherziehenden<br />
Abenteurergruppen an. Gefährliche Bedeutung haben die Missionare des Blutkultes<br />
erlangt. Sie versuchen, sich die jungen Städte untertan zu machen und von dort bis<br />
in die Ausläufer der Mittelachse hinein zu agieren.<br />
MERKMALE<br />
PHYSIS<br />
Aquides erinnern an eine Kreuzung aus Mensch, Echse und Hai. Der schwere<br />
Schädel wird von einem muskulösen Hals getragen und läuft nach vorn aus, so dass<br />
es den Anschein hat, sie wären stets auf dem Sprung. Auf ihrer Hautoberfläche<br />
tragen sie winzige Dornen, die den Strömungswiderstand beim Schwimmen<br />
verringern, während die majestätische Rückenflosse ihnen zusätzliche Beweglichkeit<br />
unter Wasser verleiht.