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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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ENDL AND 3<br />

28<br />

WESTKÜSTE, LEBENSR AUM DER AQUIDES<br />

Westlich der Achse fallen die Temperaturen und die gemäßigten Landschaften<br />

verwandeln sich in regnerische Tundra mit spärlicher Vegetation. Zwischen<br />

gigantischen Nadelwäldern und tiefen Sümpfen bahnen sich zahlreiche Ströme<br />

ihren Weg. Sie werden gespeist vom großen Ozean: dem Ewigen Meer.<br />

Hier versinkt der Kontinent in einem eiskalten, stürmischen Gewässer, welches das<br />

Leben an der Küste auf eine harte Probe stellt und immer wieder ausholt, Teile der<br />

Landmasse zu verschlingen. Inseln sterben, Inseln entstehen …<br />

OSTKÜSTE, LEBENSR AUM DER CERBORES<br />

Verlässt man die gemäßigten Breiten entlang der Achse in östlicher Richtung,<br />

erreicht man zunächst weitläufige Steppen, die vereinzelt von grünen Oasen<br />

und fruchtbaren Feldern durchsetzt sind. Weiter östlich folgt nichts als endlose,<br />

unbarmherzige Wüste. Die Ruinen ganzer Metropolen liegen unter meterhohen<br />

Dünen begraben, konserviert für die Ewigkeit. Nirgends sonst ist so viel vom<br />

Werk der Menschen erhalten geblieben wie hier. Der Preis dieses Erbes sind<br />

strahlenverseuchte Landstriche, deren todbringender Staub seit jeher vom Ostwind<br />

in das Landesinnere getragen wird. Die Küste selbst ist ein unbewohnbares Gebiet<br />

voll heftiger, vulkanischer Aktivität. Glühende Lavaseen und Vulkangebirge<br />

markieren das Ende der Welt.

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