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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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ARTEFAKTKLASSEN<br />

KL ASSE 4 – UNNÜTZE UND DEFEKTE GEGENSTÄNDE, ROHM ATERIAL<br />

Die Artefakte dieser Gruppe finden bestenfalls Verwendung als Schmuck oder<br />

werden von findigen Handwerkern weiterverarbeitet. Oftmals ist der ursprüngliche<br />

Verwendungszweck gar nicht zu rekonstruieren. Die Verbreitung solchen Schrotts<br />

ist sehr hoch. �<br />

KL ASSE 3 – HARMLOSE GEGENSTÄNDE<br />

Die Artefakte dieser Gruppe können zu verschiedenen, ungefährlichen Zwecken<br />

eingesetzt werden. Hierzu zählen beispielsweise Feuerzeuge, Digitaluhren,<br />

Taschenlampen, Ferngläser, CD-Player oder Kugelschreiber. Ihre Verbreitung an<br />

der Mittelachse ist durchschnittlich. Die Preise für Artefakte der Klasse 3 liegen in<br />

etwa bei denen von guter Ausrüstung.<br />

KL ASSE 2 – BEDEUTENDE GEGENSTÄNDE<br />

Artefakte dieser Gruppe können je nach Anwendung großen Nutzen oder Schaden<br />

bringen. Hierzu zählen beispielsweise autonome, medizinische Geräte oder<br />

tragbare Waffen. Artefakte der Klasse 2 sind selten und kostbar. Auf den Märkten<br />

der Mittelachse werden sie wie Luxusgüter getauscht.<br />

KL ASSE 1 – GEFÄHRLICHE GEGENSTÄNDE<br />

Die Artefakte dieser Gruppe können das politische und soziale Gleichgewicht<br />

einer Region ins Wanken bringen. Hierzu zählen Fahrzeuge, Flugzeuge und<br />

installierte Waffen. Ihre Verbreitung ist sehr gering. Die Preise rangieren in<br />

schwindelerregenden Höhen – nicht selten kosten Artefakte der Klasse 1 sogar den<br />

Kopf …<br />

KL ASSE 0 – LEGENDÄRE GEGENSTÄNDE<br />

Auf Artefakte dieser Gruppe dürften die Spielercharaktere selten zweimal treffen:<br />

Sie beinhaltet alle Formen von Massenvernichtungswaffen. Glücklicherweise ist die<br />

Verbrei-tung solcher Artefakte extrem gering. Sie genießen in etwa den Status alter<br />

Drachen in Heldensagen.<br />

KL ASSEN C, B UND A<br />

Artefakte der Gruppen C, B und A enthalten schlicht Informationen. Der Grad<br />

der Anwendbarkeit läuft der alphabetischen Position des Buchstabens entgegen.<br />

So entsprechen Informationen der Klasse C »Kauderwelsch« (und eignen sich<br />

bestenfalls mythologisch) wogegen A-Daten, leicht verständlich, brisante Themen<br />

berühren (beispielsweise eine Anleitung zur Herstellung von Bomben). Belletristik<br />

oder Kochrezepte sind typische Vertreter der Klasse B (wobei nicht auszuschließen<br />

ist, dass der eine oder andere Gelehrte einen Roman für eine wertvolle Legende<br />

hält …).<br />

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