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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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NEGATIVE RESSOURCEN EINWOHNER<br />

Überbevölkerung & Armut (Seuchen, Kriminalität) + 50%<br />

Rassismus oder Fremdenhass – 20%<br />

Kannibalismus – 30%<br />

Böse Religion – 10%<br />

Hoher Verwuchs oder Blinder Monolith – 50%<br />

(wirkungsschwach oder wirkungslos)<br />

TYPISCHE ORTE<br />

Neben den Siedlungen existiert eine Reihe weiterer, für endzeitliches <strong>Rollenspiel</strong><br />

typischer Orte. Wir wollen Sie im Folgenden kurz vorstellen:<br />

DIE FARM<br />

Das verpestete Land gibt seinen Bewohnern nicht viel. Mehr als eine Familie von<br />

Bauern mit Knechten und Tieren im näheren Kreis führt (von einigen fruchtbaren<br />

Landstrichen entlang der Mittelachse abgesehen) oft zu blutigem Streit. Von grö-<br />

ßerer Macht sind die Farmer, die glückliche Oasen in meilenweiter Einöde besetzen<br />

und diese mit der Gewalt zahlreicher Waffen verteidigen. Wasser und Nahrung sind<br />

hier, obgleich an der Quelle, teurer als in manch großer Stadt.<br />

L AGER UND FABRIKEN<br />

Es waren die schlichten Bauten, deren Grundfeste Nadir überdauerten. Die<br />

einsamen Hallen der Menschen, oft längst geplündert, bieten Schutz vor Wind und<br />

Wetter. Diejenigen, die aus Steppe und Wüste wie bombastische Pilze ragen, ziehen<br />

Abenteurer gleichermaßen an, wie neugieriges Getier.<br />

BUNKER<br />

… haben der großen Katastrophe standgehalten und sind zur dunklen Heimat<br />

ganzer Sippen geworden. Uneinnehmbare Festungen aus meterdicken Mauern;<br />

häufig versteckt unter einem Mantel aus Gras und Sand. Es hält sich das Gerücht,<br />

in einigen könnte man sogar auf alte Menschen treffen …<br />

FLUGHÄFEN UND PL AT TFORMEN<br />

Ehemalige militärische Basen, abseits der »Alten Städte«, sind in ihrem<br />

ursprünglichen Sinne meist nicht mehr nutzbar. Aufgrund der weiten Ebenen und<br />

der oftmals guten Anbindung an menschliche Straßen entwickelten sich jedoch<br />

viele von ihnen zu bekannten Marktflecken.<br />

DER SCHROT TPL ATZ<br />

Müllhalden und Schrottplätze sind reich an verwertbaren Rohstoffen. In einigen<br />

Regionen werden sie von ihren Bewohnern so erbittert verteidigt wie Königreiche.<br />

Geschickten Bastlern gelingt hier mitunter sogar die Konstruktion ganzer<br />

Fahrzeuge, die gegen hohen Gegenwert getauscht werden.<br />

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