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ENDLAND 3 - Endzeit Rollenspiel

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ENDL AND 3<br />

22<br />

OBJEKTE UND PERSONEN<br />

Wertvolle Artefakte und mächtige Personen erwecken den Neid ganzer<br />

Landstriche. Ihre Beschaffung, Vernichtung oder Rettung kann Aufgabe mutiger<br />

Abenteurer sein.<br />

BEL AGERUNG<br />

Gesunde Städte in meilenweiter Einöde sind beliebte Ziele von Söldnern, Clans<br />

oder anderen schlagkräftigen Gruppierungen. Um die Siedlung bei der Einnahme<br />

nicht zu zerstören, warten erfolgreiche Feldherren zumeist darauf, dass die<br />

Einwohner sich nach zäher Belagerung von selbst ergeben. Auf wessen Seite stehen<br />

die Spielercharaktere?<br />

TURNIERE<br />

Hin und wieder veranstaltet eine regionale Persönlichkeit ein öffentliches Turnier.<br />

Wettkämpfe, in denen sich besonders Abenteurer messen können.<br />

DUELLE<br />

Die persönliche Variante des Wettkampfes – häufig emotionaler und gefährlicher<br />

(so beim Streit um die Gunst einer gesunden, jungen Frau).<br />

ÜBERLEBEN<br />

Wildnis, Rassismus, Kannibalen … Im <strong>ENDLAND</strong> wird das blanke Überleben<br />

manchmal selbst zum Abenteuer.<br />

HANDLUNGSORT<br />

Wo spielt das Abenteuer? Mitten in der Wüste? In dichter Zivilisation?<br />

Der Handlungsort kennzeichnet den geographischen Bereich, den die Spieler im<br />

Rahmen des Abenteuers betreten. Dieser kann sich über eine ganze Region, aber<br />

auch nur einen einzigen, verfallenen Bunker erstrecken.<br />

Um die Aktionen der Charaktere vor Ort leiten zu können, sollten Sie über eine<br />

Skizze des Handlungsortes und wesentlicher Gebäude verfügen. Ist das Abenteuer<br />

Teil einer Kampagne, bietet sich nun Gelegenheit, das bereits vorhandene Setting<br />

weiter zu detaillieren.<br />

DIE FEUERSTELLE<br />

Als kleinste Einheit zivilisierten Lebens gilt die Feuerstelle. Sie umfasst nicht mehr<br />

als ein oder zwei Familien, die irgendwo in der Wildnis ein Dach über dem Kopf<br />

gefunden haben. Das Leben hier gestaltet sich naturgemäß abgeschieden und<br />

ereignisarm.

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